Регистрация Дневники
Parts Performance Testing Тестирование деталей

22.04.2012, 23:07  
laland2k » Примеры схем
Laland2k
 
Аватар для Laland2k Постоялец
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 1,882


Поблагодарил: 3,531
Поблагодарили: 3,058

ВНИМАНИЕ! ДАННАЯ СТАТЬЯ ОСНОВЫВАЕТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА МНЕНИИ И ОЩУЩЕНИЯХ АВТОРА И МОЖЕТ НЕ СООТВЕТСТВОВАТЬ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ. СЛЕДОВАНИЕ УКАЗАНИЯМ АВТОРА НЕ ГАРАНТИРУЕТ ПОЛУЧЕНИЕ ЖЕЛАЕМОГО ПОЛОЖИТЕЛЬНОГО РЕЗУЛЬТАТА.
Таблица в GoogleDocs>>>
Таблица Вконтакте>>>
Таблица в LiveJournal>>>
Таблица в Twitter>>>
Канал в Youtube>>>
[RUS]
Cхемы созданы по данным взятым из файлов игры. Поведение автомобилей: не трясет, цепко держит дорогу, без инертности в управлении, но и не приклеен к дороге, резина посвистывает в поворотах, полет с трамплина ровный, никаких внезапных разворотов и тугого управления при включении бонуса "Таран".
Совет: для подгонки овералла под потолок класса, поднимайте уровень деталей начиная с двух крайних: двигатель-шины. Если недостаточно, то поднимайте наддув-тормоза. Этот способ меньше искажает поведение машины.

Удачи на дорогах!
Спасибо сообществу форума nfs-world.com!… ))


[ENG]
These schemes are created according to data taken from the game files.
The car’s showing: no shaking; enough grip, without too much sliding; little tyre squealing when turning corners; smooth landing after jumping; no sudden spin-outs and unwanted heaviness with "Juggernaut" powerup turned on.
Tip: to fit the top overall in the class, raise the level of details around the edges. Starting with engine-tires. If not enough, raise the induction-brakes. This method distorts the behavior of the car minimally.

Drive happy!
Thanks to nfs-world.com community! …))

Таблица может обновляться автором!
Автор - Laland2k Вконтакте>>>
Схемы других авторов можно найти здесь - Bones420, Kawashi

Подсказка по цветам деталей:
Amerikon Speedsystems / Gromlen / Medion / Transtek / Quartz
Dawndraft / Kestrel / Velocicom / Zero / Stick
Nova-T / Richter / Ventura / Attack Motorsport / Tear
Omnia Racegruppe / Norset / URSA Motorsport / Speedsciens / Dynamo

Таблица для немодифицированных машин [The setups for original cars]:



Таблица для сервера WE2 [The setups for WE2 server]:
https://ic.pics.livejournal.com/lala…0_original.png

» Здесь мой блог: Laland2k's Club
» Здесь: "Таблица сравнения ультра деталей и стоковых машин" от ximairon. Очень помогает!
» Здесь: Таблица фактической производительности всех автомобилей NFS World ©Bambie

» Вконтакте: The NFS WORLD™ Experience by Laland2k
» Канал в Youtube Laland2k

Последний раз редактировалось Laland2k; 31.01.2021 в 13:36..
118 благодарности(ей) от:
  #1531  
09.07.2012, 16:38
Я, конечно, понимаю вашу дискуссию, но мне бы хотелось прочитать мнение САМОГО. Потому позволю себе обновить сообщение насчёт разницы зелёного и красного моторов:
Цитата Сообщение от SLAVIKM Посмотреть сообщение
Уважаемый Laland2k! Прочитал всю тему (что на форумах встречается довольно редко ) и уже недели 2 не отстаю от новых сообщений. Конечно огромную работу делаешь - и большая тебе за это благодарность . Решил зарегистрироваться, потому как волнует меня один вопрос (не встретил на форуме, а может просто пропустил?): разница, если в схеме стоит красный мотор, но можно же поставить зелёный? Ускорение, вроде как, то же, а максималка поболее должна быть. Это если уж ставить мотор на скорость, а не на ускорение. Например - рассматриваю это для Эворы. При рекомендуемом красном движке хочется поставить зелёный. Я понимаю, можешь ответить - "попробуй". Но может ты уже пробовал? Или даже не пробуешь по какой-то объективной причине…
Спасибо.
  #1532  
09.07.2012, 16:41
Цитата Сообщение от SLAVIKM Посмотреть сообщение
Потому позволю себе обновить сообщение насчёт разницы зелёного и красного моторов:
Никогда не смотри на статы деталей.
Зелёные и красные двигатели по этой теории очень сильно отличаются, и то, что ты поставишь одно, вместо другого, может быть чревато
Поблагодарившие пользователя Device101:
Laland2k
  #1533  
09.07.2012, 19:40
SLAVIKM,
Здравствуйте! Рад, что хоть кто-то интересуется влиянием деталей на поведение машины.
Ответ на ваш вопрос уже дан в сообщении #1481.
YURIK1985, Вам то же.
Цитата Сообщение от YURIK1985 Посмотреть сообщение
мне самому даже 390 ни разу не встречалось, а езжу я не мало.
А зачем Вам максималка? Что она Вам даст? Разве Вы никогда не выигрывали с максималкой ниже, чем у соперника?
Цитата Сообщение от NUMIZMAT Посмотреть сообщение
Прирост от деталей меньше=>эффекта меньше.
Есть способы и хитрости. Во первых, время прохождения любой простой трассы. На всех неправильных схемах оно примерно одинаковое, а на единственной правильной, время стабильно улучшается на ~1 сек (на магазинных деталях).
Влияние на управление также можно отследить следующими способами: прохождением шиканы с включеным тараном и прыжки на небольших трамплинах. Когда летишь, то видно - морда тяжелая или корма. Зеленые и Синие запчасти приподнимают корму, Красные и Желтые - морду.
Машинка должна, в большинстве случаев, лететь ровно.
Лично я уже пристрелялся и вполне замечаю эти изменения даже на магазинных деталях.
Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
я не только сливу проверял
Действительно. Основывать все выводы на одной Сливе не корректно. Я надеюсь все согласны, что RX-7/RX-8 от Зеленого двигателя умирают? А Элис наоборот звереет. Хотя бы это должно натолкнуть вас на мысль, что машины немного по разному реагируют на детали?
Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
вот именно ты не робот и каждый раз результат будет разным, так, что управление от рук больше зависит, чем от деталей. я такого мнения придерживаюсь.
Не знаю. Если едет один человек. Одну трассу. На одной машине. Тенденция в статистике явно прослеживается.
Вот, например, тесты Щавеля на магазинных деталях на "Дороге у воды":

К С С
1.12.27
1.11.97
1.12.14

К С Ж
1.11.64 <=
1.11.96
1.11.74

К Ж С
1.12.56
1.12.64
1.12.41

К Ж К
1.12.27
1.12.20
1.12.41

К С З
1.12.16
1.12.00
1.11.90

К С К
1.12.23
1.11.78
1.11.90
__________________

Последний раз редактировалось Laland2k; 09.07.2012 в 20:42.
4 благодарности(ей) от:
Bambie, KBA3AP, YURIK1985, ДедМитяй
  #1534  
09.07.2012, 19:53
О! Ура! Наконец-то Вы появились Я вижу, Вы довольно глубоко изучили вопрос. А можно для меня - более подробно с технической точки зрения? Если публике не очень интересно - то хотя бы в личку . Мне действительно интересно: свою реальную Е36 я стараюсь ремонтировать сам, только в комп пока не лез (это у меня уже 3-я БМВ с тех пор, как я обратил внимание на марку). Так что немного разбираюсь…
Сейчас у меня на Эворе стоит жёлтый мотор 7-7. В запасе лежит красный 7-4. Лучше - только 4кл. 11-11, 8-16 и 9-17 - так что вариантов немного. Сегодня поменял подвеску с зелёной (была на предварительной схеме), на красную 2кл. Конечно - характеристики упали, но, думаю, пока выводы делать рано, поскольку класс подвески понизился…
Так насчёт моторчика - хотелось бы подробнее, всё таки. Или тыкните мордочкой, где почитать
Спасибо!

Последний раз редактировалось SLAVIKM; 09.07.2012 в 20:05.
  #1535  
09.07.2012, 19:56
Цитата Сообщение от SLAVIKM Посмотреть сообщение
А можно для меня - более подробно с технической точки зрения?
Вот же, вроде, подробно расписано.
Вы спрашивайте, если не понятно.
Я с удовольствием всё объясню и приглашаю принять участие в тестировании.
__________________
  #1536  
09.07.2012, 20:13
Естественно - руководство я то же изучил. Но я, как и многие тут, не вижу связи реальной механики с тем, что запрограммировано в этой игре, к сожалению… Или, скажем точнее - редко :( В тестировании - я бы с удовольствием, но ведь на это нужно немало средств, даже игровых, не говоря уже о бустах. А вот с этим как раз и напряжёнка :( А бусты вообще пока не покупал… Сами же знаете: поменял несколько деталек на Т3 и пол-лимона как небывало
  #1537  
09.07.2012, 20:19
Цитата Сообщение от SLAVIKM Посмотреть сообщение
Так насчёт моторчика - хотелось бы подробнее, всё таки.
У Эворы моторчик короткоходный bore/stroke ratio - 1.13. Степень сжатия высокая - 10.
(Таблица здесь)
В результате длительных тестов типы двигателей определены окончательно и в этом уже сомнений нет. На такого типа автомобили идут Красные двигатели, high revver, по характеристикам похожие на Формулу 1.
Длинноходам, типа Ауди, идут Зеленые двигатели.
Если поставить Зеленый двигатель на Эвору, то она будет сильно сбрасывать скорость в поворотах и с трудом набирать максималку на 5-й передаче. Управление тоже может пострадать.
Просто купите вторую Эвору и проверьте на магазинных деталях все конфигурации, которые Вам хочется.
__________________
Поблагодарившие пользователя Laland2k:
KBA3AP
  #1538  
09.07.2012, 20:41
Огромное спасибо! Это - именно тот ответ, который мне хотелось получить!
Поблагодарившие пользователя SLAVIKM:
Laland2k
  #1539  
09.07.2012, 20:46
Лаланд, если в МР4 12С вопрос с коробкой, то можешь снимать, с синей лучше всего выходит, после сброса скилов на всех передачах равный разгон, только на 7 небольшое снижение а раньше было мега ускорение до 280, 7-я передача, долгий долгий разгон
Я придумал как колеса распределить: красные - слик супер софт, желтые - слик софт, зеленые - дождевые промежуточные, синие - сильно дождевые
Поблагодарившие пользователя Ник Хайдфельд:
Bambie
  #1540  
09.07.2012, 20:57
Емае. Снова фикс схем и именно на тех авто которые у меня в ультре. Пичаль

Метки
nfs world, детали, схемы, тюнинг