Регистрация Дневники
Parts Performance Testing Тестирование деталей

22.04.2012, 23:07  
laland2k » Примеры схем
Laland2k
 
Аватар для Laland2k Постоялец
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 1,882


Поблагодарил: 3,531
Поблагодарили: 3,058

ВНИМАНИЕ! ДАННАЯ СТАТЬЯ ОСНОВЫВАЕТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА МНЕНИИ И ОЩУЩЕНИЯХ АВТОРА И МОЖЕТ НЕ СООТВЕТСТВОВАТЬ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ. СЛЕДОВАНИЕ УКАЗАНИЯМ АВТОРА НЕ ГАРАНТИРУЕТ ПОЛУЧЕНИЕ ЖЕЛАЕМОГО ПОЛОЖИТЕЛЬНОГО РЕЗУЛЬТАТА.
Таблица в GoogleDocs>>>
Таблица Вконтакте>>>
Таблица в LiveJournal>>>
Таблица в Twitter>>>
Канал в Youtube>>>
[RUS]
Cхемы созданы по данным взятым из файлов игры. Поведение автомобилей: не трясет, цепко держит дорогу, без инертности в управлении, но и не приклеен к дороге, резина посвистывает в поворотах, полет с трамплина ровный, никаких внезапных разворотов и тугого управления при включении бонуса "Таран".
Совет: для подгонки овералла под потолок класса, поднимайте уровень деталей начиная с двух крайних: двигатель-шины. Если недостаточно, то поднимайте наддув-тормоза. Этот способ меньше искажает поведение машины.

Удачи на дорогах!
Спасибо сообществу форума nfs-world.com!… ))


[ENG]
These schemes are created according to data taken from the game files.
The car’s showing: no shaking; enough grip, without too much sliding; little tyre squealing when turning corners; smooth landing after jumping; no sudden spin-outs and unwanted heaviness with "Juggernaut" powerup turned on.
Tip: to fit the top overall in the class, raise the level of details around the edges. Starting with engine-tires. If not enough, raise the induction-brakes. This method distorts the behavior of the car minimally.

Drive happy!
Thanks to nfs-world.com community! …))

Таблица может обновляться автором!
Автор - Laland2k Вконтакте>>>
Схемы других авторов можно найти здесь - Bones420, Kawashi

Подсказка по цветам деталей:
Amerikon Speedsystems / Gromlen / Medion / Transtek / Quartz
Dawndraft / Kestrel / Velocicom / Zero / Stick
Nova-T / Richter / Ventura / Attack Motorsport / Tear
Omnia Racegruppe / Norset / URSA Motorsport / Speedsciens / Dynamo

Таблица для немодифицированных машин [The setups for original cars]:



Таблица для сервера WE2 [The setups for WE2 server]:
https://ic.pics.livejournal.com/lala…0_original.png

» Здесь мой блог: Laland2k's Club
» Здесь: "Таблица сравнения ультра деталей и стоковых машин" от ximairon. Очень помогает!
» Здесь: Таблица фактической производительности всех автомобилей NFS World ©Bambie

» Вконтакте: The NFS WORLD™ Experience by Laland2k
» Канал в Youtube Laland2k

Последний раз редактировалось Laland2k; 31.01.2021 в 13:36..
118 благодарности(ей) от:
  #5381  
09.01.2013, 20:41
Цитата Сообщение от DOSVIDOS Посмотреть сообщение
По сравнению с тем, что с ней было до патча, она стремительно влетает в поворот
А если серьезно, эта машине не стоит серьезного внимания, на нее уже столько сил потрачено и все зря…машина чисто для погони на любых деталях… (ИМХО)

Ну тогда вообще берем 3 МР2, ГТ2 и Ф1))

А мне машинка нравится, можно тягаться с любыми авто даже из А класса, лишь бы не нитробустовые и не нагибаторы и трасса попрямее На центральном побережье сегодня не имела равных, пока не появились МР2 с Боссами по паре откатов нитро на каждом)
__________________





2 благодарности(ей) от:
DOSVIDOS, tigrionok
  #5382  
09.01.2013, 21:09
Цитата Сообщение от gothicfreak Посмотреть сообщение
А мне машинка нравится, можно тягаться с любыми авто даже из А класса, лишь бы не нитробустовые и не нагибаторы и трасса попрямее На центральном побережье сегодня не имела равных, пока не появились МР2 с Боссами по паре откатов нитро на каждом)
Надо будет с тобой прокатиться…
Поблагодарившие пользователя DOSVIDOS:
tigrionok
  #5383  
09.01.2013, 22:43
Поршик 911 GT2 (997) схема норм (ЗЖСЗКС), ток шины бы я Зелёные воткнул. Машинка проще входит в повороты, исключая снос заднего моста. Трассу Шёлковая дорога можно проходить не касаясь тормозов.

Поршик 911 GT3 RS - Спасибо Dosvidos-у за силовую. КЖККЖК - порадовало, хоть и ездил до этого на КЖК ЗКЗ. Попробуйте, кто-нибудь

Последний раз редактировалось RolleN; 09.01.2013 в 23:02.
3 благодарности(ей) от:
DOSVIDOS, Laland2k, tigrionok
  #5384  
09.01.2013, 23:04
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
У кого какие идеи по ходовым?
Нужно выработать алгоритм такой же четкий как и по двигателям.
решил погуглить шины. сразу наткнулся на эту статейку, где сказано, что

На одну и ту же машину завод рекомендует шины разного типоразмера. Это зависит от того:
Какой двигатель и какой мощности установлен на вашем автомобиле.
думаю, есть над чем поразмыслить
3 благодарности(ей) от:
DOSVIDOS, Laland2k, tigrionok
  #5385  
09.01.2013, 23:09
Цитата Сообщение от TuMko Посмотреть сообщение
думаю, есть над чем поразмыслить
А разрабы думаешь это учитывали?! особенно погодные условия(аквапланирование например тут неуместно) + двигателей 1,6 или 1,4 в нфс маловато)
Я уже не говорю о рисунке протектора, который виден еле-еле при макс детализации. И-то сначала поставь запчасть - а потом смотри
Поблагодарившие пользователя RolleN:
tigrionok
  #5386  
09.01.2013, 23:12
Цитата Сообщение от RolleN Посмотреть сообщение
А разрабы думаешь это учитывали?!
так я не говорю, о погодных условиях, их в игре нет. я лишь говорю о том, что мб шины нужно подбирать так же, как и двигатели - по оборотам.
Поблагодарившие пользователя TuMko:
tigrionok
  #5387  
09.01.2013, 23:37
Цитата Сообщение от TuMko Посмотреть сообщение
так я не говорю, о погодных условиях, их в игре нет. я лишь говорю о том, что мб шины нужно подбирать так же, как и двигатели - по оборотам.
А мне кажется. что ходовую каждый под себя настраивает. По силовой установке у нас спецы благо есть, а там уже дело рук и "стиля вождения". Кто как повороты проходить любит. Сугубо моё личное мнение.
Поблагодарившие пользователя RolleN:
tigrionok
  #5388  
10.01.2013, 01:46
Цитата Сообщение от RolleN Посмотреть сообщение
Сугубо моё личное мнение.
Ну это твое личное мнение, и никто у тебя его не отнимает, но есть конкретные случаи,
которые доказывают, что детали различаются не просто так и не все машины переживают
стандартные схемы в ходовой.

---------- Сообщение дополнено в 01:46 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 00:33 ----------

Nissan Nismo Z-Tune:
Синие шины реально "тащат" эту машину вместе с синей подвеской и желтыми тормозами. Хотя
можно любые тормоза ставить, управление отличается не сильно, но ощутимо. Зеленые какие-то
непредсказуемые что ли…то нормально рулится, то выносит из поворота на внешний.
Старый Квартал:
КЗЗССЖ - 1:19.71 +?
КЗЗССС - 1:18.69 +
КЗЗСКС - 1:18.15 +?
КЗЗСЖС - 1:18.08 +?
КЗЗСЗС - 1:18.47

К сожалению, времени не хватило покрутить двигатели на той же трассе, позже
попробую еще раз, но очень даже неплохо машина реагирует на зеленый двигатель,
т.е. силовая получается ЗЗЗ. Ну это еще предстоит выяснить.
__________________

Мой гараж
Поблагодарившие пользователя KBA3AP:
tigrionok
  #5389  
10.01.2013, 05:47
Цитата Сообщение от KBA3AP Посмотреть сообщение
стандартные схемы в ходовой.
Ой, а это какие?) ЗЗЗ или ККК?) у меня 2 МР2 на разных схемах, что в силовой, что в ходовой. Ты меня просто несовсем понял видать.
Поблагодарившие пользователя RolleN:
tigrionok
  #5390  
10.01.2013, 06:13
Цитата Сообщение от RolleN Посмотреть сообщение
Поршик 911 GT3 RS - Спасибо Dosvidos-у за силовую. КЖККЖК - порадовало, хоть и ездил до этого на КЖК ЗКЗ. Попробуйте, кто-нибудь
Спасибо, обязательно попробую…

---------- Сообщение дополнено в 08:13 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 08:12 ----------

За силовую спасибо Лаланду
2 благодарности(ей) от:
Laland2k, tigrionok

Метки
nfs world, детали, схемы, тюнинг