Регистрация Дневники
Новости Need For Speed World Новости, которые публикуются на главной странице сайта

 
30.05.2012, 01:16  
Система модифицированных навыков в NFSW!
Sidewave
 
Аватар для Sidewave
Регистрация: 24.09.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 5,222


Поблагодарил: 2,594
Поблагодарили: 5,503


Одной из главных просьб, которые в последнее время исходили от комьюнити была просьба о введении возможности сброса навыков водителя. Мы прислушались к этим просьбам и рады объявить вам о нововведении в игре - Системе модифицированных навыков!

Что такое Система модифицированных навыков?

Система модифицированных навыков дает возможность настроить навыки водителя в любое время. Вместо очков навыков водителя игроки получат Систему модифицированных навыков. Существующая система очков навыков водителя будет полностью убрана. Вместо очков игроки получат Систему модифицированных навыков, похожую на систему деталей и запчастей, которые можно выиграть в гонках или приобретать в пакетах карт. Система модификации навыков применяется к конкретному автомобилю.

Будет ли Система модифицированных навыков совпадать с системой очков навыков?

При старой системе очков навыков было в общей сложности было 24 навыка; Система модифицированных навыков будет иметь в общей сложности 30 навыков. Тем не менее, некоторые навыки были убраны - в первую очередь на управляемость, ускорение и максимальную скорость , которые увеличивали производительность автомобиля в гонках на 20% в каждой категории. Качество новых навыков построено на "звездном рейтинге", от 1-ой звезды до 3-х звезд (высший).

Как я могу воспользоваться Системой модифицированных навыков?

Навык могут быть выиграны из Lucky Draw после завершения гонок и погонь, путем приобретения за SpeedBoost и индивидуально через Skill Workshop. Важно отметить, что каждый навык может быть выигран из Lucky Draw после завершения гонки/погони, за исключением Treasure Hunter и Heavy Mass, которые предварительно установлены на некоторые автомобили.

Что произойдет со всеми очками навыков, которые у меня уже есть?

Мы знаем, что сообщество положило массу времени на создание своих сетапов навыков, поэтому, когда новая Система модифицированных навыков появится в игре, игроки получат:
- Модифицированные навыки, соответствующие очкам навыков;

- Количество модифицированных навыков будет умножено на количество автомобилей в гараже, но с лимитом в 125 модифицированных навыков и 50 деталей производительности;
- Качество детали, которую получат игроки, будет на 150% лучше по характеристикам, чем было соответствующие очко навыка;
- Потеря в управляемости, ускорении и максимальной скорости, из-за удаления соответствующих навыков, будет восполнена соответствующими деталями производительности для каждого класса (следуя тем же правилам, указанны выше);
- Вместо других очков навыков водителя, которые были изъяты, игрокам будут предоставлены ​​модифицированные навыки, которые наиболее схожи по своим функциям с соответствующими очками навыков;
- Важно отметить, что игроки получат компенсацию только за распределенные очки навыков. Поэтому, если у вас есть не распределенные очки навыков, то распределите их сейчас, что бы получить больше модифицированных навыков и деталей производительности.

И так, у меня есть модифицированные навыки, как поставить их на мою машину(ы)?

Модифицированные навыки ставятся на автомобили также как и детали с запчастями, то есть конкретный автомобиль будет пользоваться преимуществами только тех модифицированных навыков, которые на него установлены. После того, как модифицированный навык удаляется, автомобиль перестает использовать его преимущества.

Мы вводим в игру новый магазин под названием ‘Skill Workshop’, это место, где вы можете устанавливать модифицированные навыки. Вы можете попасть в него через Базу.



1.
Инвентарь модифицированных навыков
Здесь хранятся все неиспользованные модифицированные навыки. Вместимость инвентаря - 200 навыков. Инвентарь Гоночного магазина увеличен до 150 частей.

2.
Магазин модифицированных навыков
Позволяет игрокам купить 1-звездочную версию любого модифицированного навыка за внутриигровую валюту.

3.
Продажа модифицированных навыков
Позволяет игрокам продавать модифицированные навыки, перетаскивая их из инвентаря на область продажи. Снять модифицированные навыки не получиться, при их замене они будут автоматически продаваться. Модифицированные навыки, так же как и детали производительности не могут быть возвращены в инвентарь после их установки на автомобиль.

4.
Эффекты от использования модифицированных навыков
Отображает увеличение характеристик автомобиля.

5.
Слоты модифицированных навыков
Каждая машина будет иметь до пяти слотов под модифицированные навыки. Допускается установка одного типа модифицированных навыков, то есть вы можете установить несколько навыков одного типа на автомобиль. Например, можете поставить 5x NOS что бы усилить эффект от нитро. Однако существует предел прокачки каждого навыка и когда он будет достигнут, навык будет указан как ‘MAXED’. Опять же, удалив навык с автомобиля, вы автоматически продадите его.

Когда в NFS World будет внедрена Система модифицированных навыков?

В патче, в ночь с 30 на 31 мая.


Копирование материала возможно только с разрешения администрации сайта NFS-World.com
» Здесь обсуждается статья: Система модифицированных навыков в NFSW!

Последний раз редактировалось Sidewave; 30.05.2012 в 01:18..
73 благодарности(ей) от:
=GERGAR=, AntonSimCrimea, ArA, ARMKO, BLIZNETS, Molafe, Brunetka, byAlex, DAVID31RUS, deadmoroz14, dedmorox007, Den_games, Driftage, AlterEgor, expresso07, facemanak, Filin, Flankerr, Gancher, GoIIIarik, GreatMaker, harley777, Hunter, HYPER, icemandron, Jetfires, KAN3000, KBA3AP, Kenwwod, killa k., KOHCTAHTA, KseniaArt, leshiy123, Lion_Smith, LocDog, LtaS, MaksBarry, Merrica, MobiLux, MonsterDriving, Montano, MrTazzzik, Naglfar, Ник Хайдфельд, nitricstorm, Optimus Prime, Paul Wall, Ермак, RE†N, RomaBender, Romagoa, RunIck, RИDMC, Svdeness, Скофи, SeonJ, show off, SKELETOFF, SninS, SoundEdge, stenocactus, Stig, Sunsetvalley, T0PM0Z, SteelHawken, Udaroff, whinstler, WroomWroom, xb0x360, ximairon, ZBot, ОНОТОНЕ
  #151  
30.05.2012, 08:35
блин, я не успел статистику дообновлять, 2 дня угробил на трассы в сингле, всё крахом
__________________
  #152  
30.05.2012, 08:38
А да еще забудьте про 400-420кмч, теперь этого не будет )) вот вам и обещанный баланс авто, машины без скиллов будут ездить как на 1лвл )) не максималки не разгона не управления )0 и детали это не исправят.
будем плестить как в старые добрые времена 230кмч на т1, 280-300 на Т2, и 330 на Т3 ))
прямо возвращение к 4м патчу
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
2 благодарности(ей) от:
DAVID31RUS, metsonpaul
  #153  
30.05.2012, 08:41
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
А да еще забудьте про 400-420кмч
не хочу показаться глупой, но черт, я не понимаю почему таких цифр не будет? просто интересно.
__________________
Game Over
  #154  
30.05.2012, 08:42
Цитата Сообщение от KSENIA Посмотреть сообщение
не хочу показаться глупой, но черт, я не понимаю почему таких цифр не будет? просто интересно.
По старой системе в гонке действовали бонусы от Need for Speed (не 20%, но все равно прибавка была). Завтра это уберут и машины в гонке будут иметь ту же максималку, что сейчас в свободной езде.
__________________
The stuff you know…
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
Поблагодарившие пользователя Montano:
KseniaArt
  #155  
30.05.2012, 08:43
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
А да еще забудьте про 400-420кмч, теперь этого не будет )) вот вам и обещанный баланс авто, машины без скиллов будут ездить как на 1лвл )) не максималки не разгона не управления )0 и детали это не исправят.
будем плестить как в старые добрые времена 230кмч на т1, 280-300 на Т2, и 330 на Т3 ))
прямо возвращение к 4м патчу
Bambie, в этом ничего страшного нет. Подумаешь на 20% медленнее разгоняемся, летим на максималке или не успеваем на 20% в поворот войти

Обидно, что опять тема за бабло. Из бесплатной сделали платную услугу.

Все помнят, да? Еще при советском союзе стояли на улицах автоматы с газировкой? Изначально они были бесплатные. Потом надо было копеечку платить… А потом они исчезли…
  #156  
30.05.2012, 08:44
Цитата Сообщение от KSENIA Посмотреть сообщение
не хочу показаться глупой, но черт, я не понимаю почему таких цифр не будет? просто интересно.
KSENIA, Ксю я непомню, но попробуй посмотри как у тебя машины в свободной езде ездят..никаких 400 кмч там и в помине нет ))
к примеру протюнед порш 911 едет 371, а без скиллов он едет 347 ))):new-13:

а самое ужасное что медленные машины, к примеру которые еле ползут в гонках, в свободной езде вообще еле плетутся, им еще хуже будет …от этого..
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам

Последний раз редактировалось Bambie; 30.05.2012 в 08:46.
  #157  
30.05.2012, 08:45
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
Единственное что я поняла это у кого инвентарь деталями забит, его надо чистить, т.к. максимальный инвентарь стал 150, а еслиу вас 200 илиболее перфоманс деталек, куда упадут 150% детали производительности вопрос ?
1. 150% детали НЕ дадут, это точно. Думаю, будут давать в зависимости от прокачанности скиллов NFS/Dragster/NoS. Т.е. в зависимости от того, насколько они у тебя прокачаны - ур1, 2 или 3 - дадут стрит/рейс/про детали. Или, если вдруг ЕА расщедрятся, рейс/про/ультра детали
2. Если у вас больше ста деталей - формально это недокументированная функция, т.е. по логике ЕА, почти баг - думаю возможны три варианта:
А. Подарочные детали пропадут, ваши останутся как есть
Б. Подарочные детали пропадут, ваши урежут до 150 (хз как)
В. Ваши урежут до 100 и добавят подарочные
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
будем плестить как в старые добрые времена 230кмч на т1, 280-300 на Т2, и 330 на Т3 ))
С чего бы? Просто будем в гонках ехать с такой скоростью, с какой сейчас по городу, т.е. где-то на 20-25 км/ч медленнее и всего-то. Зато ЕА расчистила плацдарм для Т4, который поедет как сейчас едут Т3

Последний раз редактировалось ERTYUHI; 30.05.2012 в 08:48.
Поблагодарившие пользователя ERTYUHI:
ArA
  #158  
30.05.2012, 08:45
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
KSENIA, Ксю я непомню, но попробуй посмотри как у тебя машины в свободной езде ездят..никаких 400 кмч там и в помине нет ))
к примеру протюнед порш 911 едет 371, а без скиллов он едет 347 ))):new-13:
Bambie, 400 - 20% = 320. Простая арифметика.
  #159  
30.05.2012, 08:45
это пиндец какой пиндец
теперь на 1 лвле можно 50 лвл дергать
__________________
Маньяк в красных труселях
  #160  
30.05.2012, 08:46
к примеру протюнед порш 911 едет 371, а без скиллов он едет 347 )))
так это же великолепно
__________________