Регистрация Дневники
Новости Need For Speed World Новости, которые публикуются на главной странице сайта

 
30.05.2012, 01:16  
Система модифицированных навыков в NFSW!
Sidewave
 
Аватар для Sidewave
Регистрация: 24.09.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 5,222


Поблагодарил: 2,594
Поблагодарили: 5,503


Одной из главных просьб, которые в последнее время исходили от комьюнити была просьба о введении возможности сброса навыков водителя. Мы прислушались к этим просьбам и рады объявить вам о нововведении в игре - Системе модифицированных навыков!

Что такое Система модифицированных навыков?

Система модифицированных навыков дает возможность настроить навыки водителя в любое время. Вместо очков навыков водителя игроки получат Систему модифицированных навыков. Существующая система очков навыков водителя будет полностью убрана. Вместо очков игроки получат Систему модифицированных навыков, похожую на систему деталей и запчастей, которые можно выиграть в гонках или приобретать в пакетах карт. Система модификации навыков применяется к конкретному автомобилю.

Будет ли Система модифицированных навыков совпадать с системой очков навыков?

При старой системе очков навыков было в общей сложности было 24 навыка; Система модифицированных навыков будет иметь в общей сложности 30 навыков. Тем не менее, некоторые навыки были убраны - в первую очередь на управляемость, ускорение и максимальную скорость , которые увеличивали производительность автомобиля в гонках на 20% в каждой категории. Качество новых навыков построено на "звездном рейтинге", от 1-ой звезды до 3-х звезд (высший).

Как я могу воспользоваться Системой модифицированных навыков?

Навык могут быть выиграны из Lucky Draw после завершения гонок и погонь, путем приобретения за SpeedBoost и индивидуально через Skill Workshop. Важно отметить, что каждый навык может быть выигран из Lucky Draw после завершения гонки/погони, за исключением Treasure Hunter и Heavy Mass, которые предварительно установлены на некоторые автомобили.

Что произойдет со всеми очками навыков, которые у меня уже есть?

Мы знаем, что сообщество положило массу времени на создание своих сетапов навыков, поэтому, когда новая Система модифицированных навыков появится в игре, игроки получат:
- Модифицированные навыки, соответствующие очкам навыков;

- Количество модифицированных навыков будет умножено на количество автомобилей в гараже, но с лимитом в 125 модифицированных навыков и 50 деталей производительности;
- Качество детали, которую получат игроки, будет на 150% лучше по характеристикам, чем было соответствующие очко навыка;
- Потеря в управляемости, ускорении и максимальной скорости, из-за удаления соответствующих навыков, будет восполнена соответствующими деталями производительности для каждого класса (следуя тем же правилам, указанны выше);
- Вместо других очков навыков водителя, которые были изъяты, игрокам будут предоставлены ​​модифицированные навыки, которые наиболее схожи по своим функциям с соответствующими очками навыков;
- Важно отметить, что игроки получат компенсацию только за распределенные очки навыков. Поэтому, если у вас есть не распределенные очки навыков, то распределите их сейчас, что бы получить больше модифицированных навыков и деталей производительности.

И так, у меня есть модифицированные навыки, как поставить их на мою машину(ы)?

Модифицированные навыки ставятся на автомобили также как и детали с запчастями, то есть конкретный автомобиль будет пользоваться преимуществами только тех модифицированных навыков, которые на него установлены. После того, как модифицированный навык удаляется, автомобиль перестает использовать его преимущества.

Мы вводим в игру новый магазин под названием ‘Skill Workshop’, это место, где вы можете устанавливать модифицированные навыки. Вы можете попасть в него через Базу.



1.
Инвентарь модифицированных навыков
Здесь хранятся все неиспользованные модифицированные навыки. Вместимость инвентаря - 200 навыков. Инвентарь Гоночного магазина увеличен до 150 частей.

2.
Магазин модифицированных навыков
Позволяет игрокам купить 1-звездочную версию любого модифицированного навыка за внутриигровую валюту.

3.
Продажа модифицированных навыков
Позволяет игрокам продавать модифицированные навыки, перетаскивая их из инвентаря на область продажи. Снять модифицированные навыки не получиться, при их замене они будут автоматически продаваться. Модифицированные навыки, так же как и детали производительности не могут быть возвращены в инвентарь после их установки на автомобиль.

4.
Эффекты от использования модифицированных навыков
Отображает увеличение характеристик автомобиля.

5.
Слоты модифицированных навыков
Каждая машина будет иметь до пяти слотов под модифицированные навыки. Допускается установка одного типа модифицированных навыков, то есть вы можете установить несколько навыков одного типа на автомобиль. Например, можете поставить 5x NOS что бы усилить эффект от нитро. Однако существует предел прокачки каждого навыка и когда он будет достигнут, навык будет указан как ‘MAXED’. Опять же, удалив навык с автомобиля, вы автоматически продадите его.

Когда в NFS World будет внедрена Система модифицированных навыков?

В патче, в ночь с 30 на 31 мая.


Копирование материала возможно только с разрешения администрации сайта NFS-World.com
» Здесь обсуждается статья: Система модифицированных навыков в NFSW!

Последний раз редактировалось Sidewave; 30.05.2012 в 01:18..
73 благодарности(ей) от:
=GERGAR=, AntonSimCrimea, ArA, ARMKO, BLIZNETS, Molafe, Brunetka, byAlex, DAVID31RUS, deadmoroz14, dedmorox007, Den_games, Driftage, AlterEgor, expresso07, facemanak, Filin, Flankerr, Gancher, GoIIIarik, GreatMaker, harley777, Hunter, HYPER, icemandron, Jetfires, KAN3000, KBA3AP, Kenwwod, killa k., KOHCTAHTA, KseniaArt, leshiy123, Lion_Smith, LocDog, LtaS, MaksBarry, Merrica, MobiLux, MonsterDriving, Montano, MrTazzzik, Naglfar, Ник Хайдфельд, nitricstorm, Optimus Prime, Paul Wall, Ермак, RE†N, RomaBender, Romagoa, RunIck, RИDMC, Svdeness, Скофи, SeonJ, show off, SKELETOFF, SninS, SoundEdge, stenocactus, Stig, Sunsetvalley, T0PM0Z, SteelHawken, Udaroff, whinstler, WroomWroom, xb0x360, ximairon, ZBot, ОНОТОНЕ
  #162  
30.05.2012, 08:48
Цитата Сообщение от ERTYUHI Посмотреть сообщение
А. Подарочные детали пропадут, ваши останутся как есть
Б. Подарочные детали пропадут, ваши урежут до 150 (хз как)
В. Ваши урежут до 100 и добавят подарочные
Г. Добавят 50 бонусных невзирая на превышение, они же не через покупку кардпаков из гаража будут это проводить.
Е. Попалят багоюзеров и отправят в бананоленд *троллфейс.жпг*
__________________
The stuff you know…
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
  #163  
30.05.2012, 08:49
Цитата Сообщение от facemanak Посмотреть сообщение
это ж тот свободный слот в тюнинге авто
Дык они же целый магазин замутили, при чем тут тот слот?
__________________


  #164  
30.05.2012, 08:50
Цитата Сообщение от Amfibiya71 Посмотреть сообщение
Дык они же целый магазин замутили, при чем тут тот слот?
Amfibiya71, а как ты представляешь, восполение скиллов 50 штуками деталями производительности 150% я это не представляю ? это какими такими деталями…чтобы машина на 20% быстрее ехала управлялась и ускорялась..5-6 ключевыми ? ..

так что тут мне видятся те самые уникальные детали со 100 - 0 -0 к примеру..
к примеру 100 -0 -0 , 0-100-0, 0-0-100

производителей есть 4штуки скрытых под это дело
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам

Последний раз редактировалось Bambie; 30.05.2012 в 08:53.
  #165  
30.05.2012, 08:50
Цитата Сообщение от Montano Посмотреть сообщение
Е. Попалят багоюзеров и отправят в бананоленд *троллфейс.жпг*
Черт, у меня 600 деталей в гараже! Я нельзя как-нибудь отметить все детали и за раз их удалить?
  #166  
30.05.2012, 08:52
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
вот вам и обещанный баланс авто
да не,всё так же останется,только скорости поменьше будут
самые нужные скилы убрали,лучше б нитробуст у всех одинаковый,а скиллы сделали на скорость,управление,разгон
__________________
Маньяк в красных труселях
  #167  
30.05.2012, 08:52
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
будем плестить как в старые добрые времена 230кмч на т1, 280-300 на Т2, и 330 на Т3 ))
Ну тем кто не ездит за рекордами, в принципе все равно с какими скоростями ездить. Вот вам рекордсменам конечно не очень хорошо. Сбросят рекорды в 0, придется заново все укатывать, если машина не сможет ехать быстрее чем раньше, то вообще для уката смысла ноль.
__________________
  #168  
30.05.2012, 08:52
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
KSENIA, Ксю я непомню, но попробуй посмотри как у тебя машины в свободной езде ездят..никаких 400 кмч там и в помине нет ))
к примеру протюнед порш 911 едет 371, а без скиллов он едет 347 ))):new-13:

а самое ужасное что медленные машины, к примеру которые еле ползут в гонках, в свободной езде вообще еле плетутся, им еще хуже будет …от этого..
Montano, спасибо, теперь понятно
Bambie, посмотрю, когда прокачаюсь
__________________
Game Over
  #169  
30.05.2012, 08:53
Уже жду тему от Лаландрика по прокачке скиллов
6 благодарности(ей) от:
GoIIIarik, MonsteR_Rus, LtaS, metsonpaul, Юлик
  #170  
30.05.2012, 08:53
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
чтобы машина на 20% быстрее ехала управлялась и ускорялась..5-6 ключевыми ? ..
Так и я о том же - тут какой-то подвох. Ну не могут же они так нас кинуть. Так ресет будет?


Цитата Сообщение от ArA Посмотреть сообщение
Вот вам рекордсменам
А вам? Вы же первый асфальтоукладчик)
__________________