Регистрация Дневники
Новости Need For Speed World Новости, которые публикуются на главной странице сайта

 
30.05.2012, 01:16  
Система модифицированных навыков в NFSW!
Sidewave
 
Аватар для Sidewave
Регистрация: 24.09.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 5,222


Поблагодарил: 2,594
Поблагодарили: 5,503


Одной из главных просьб, которые в последнее время исходили от комьюнити была просьба о введении возможности сброса навыков водителя. Мы прислушались к этим просьбам и рады объявить вам о нововведении в игре - Системе модифицированных навыков!

Что такое Система модифицированных навыков?

Система модифицированных навыков дает возможность настроить навыки водителя в любое время. Вместо очков навыков водителя игроки получат Систему модифицированных навыков. Существующая система очков навыков водителя будет полностью убрана. Вместо очков игроки получат Систему модифицированных навыков, похожую на систему деталей и запчастей, которые можно выиграть в гонках или приобретать в пакетах карт. Система модификации навыков применяется к конкретному автомобилю.

Будет ли Система модифицированных навыков совпадать с системой очков навыков?

При старой системе очков навыков было в общей сложности было 24 навыка; Система модифицированных навыков будет иметь в общей сложности 30 навыков. Тем не менее, некоторые навыки были убраны - в первую очередь на управляемость, ускорение и максимальную скорость , которые увеличивали производительность автомобиля в гонках на 20% в каждой категории. Качество новых навыков построено на "звездном рейтинге", от 1-ой звезды до 3-х звезд (высший).

Как я могу воспользоваться Системой модифицированных навыков?

Навык могут быть выиграны из Lucky Draw после завершения гонок и погонь, путем приобретения за SpeedBoost и индивидуально через Skill Workshop. Важно отметить, что каждый навык может быть выигран из Lucky Draw после завершения гонки/погони, за исключением Treasure Hunter и Heavy Mass, которые предварительно установлены на некоторые автомобили.

Что произойдет со всеми очками навыков, которые у меня уже есть?

Мы знаем, что сообщество положило массу времени на создание своих сетапов навыков, поэтому, когда новая Система модифицированных навыков появится в игре, игроки получат:
- Модифицированные навыки, соответствующие очкам навыков;

- Количество модифицированных навыков будет умножено на количество автомобилей в гараже, но с лимитом в 125 модифицированных навыков и 50 деталей производительности;
- Качество детали, которую получат игроки, будет на 150% лучше по характеристикам, чем было соответствующие очко навыка;
- Потеря в управляемости, ускорении и максимальной скорости, из-за удаления соответствующих навыков, будет восполнена соответствующими деталями производительности для каждого класса (следуя тем же правилам, указанны выше);
- Вместо других очков навыков водителя, которые были изъяты, игрокам будут предоставлены ​​модифицированные навыки, которые наиболее схожи по своим функциям с соответствующими очками навыков;
- Важно отметить, что игроки получат компенсацию только за распределенные очки навыков. Поэтому, если у вас есть не распределенные очки навыков, то распределите их сейчас, что бы получить больше модифицированных навыков и деталей производительности.

И так, у меня есть модифицированные навыки, как поставить их на мою машину(ы)?

Модифицированные навыки ставятся на автомобили также как и детали с запчастями, то есть конкретный автомобиль будет пользоваться преимуществами только тех модифицированных навыков, которые на него установлены. После того, как модифицированный навык удаляется, автомобиль перестает использовать его преимущества.

Мы вводим в игру новый магазин под названием ‘Skill Workshop’, это место, где вы можете устанавливать модифицированные навыки. Вы можете попасть в него через Базу.



1.
Инвентарь модифицированных навыков
Здесь хранятся все неиспользованные модифицированные навыки. Вместимость инвентаря - 200 навыков. Инвентарь Гоночного магазина увеличен до 150 частей.

2.
Магазин модифицированных навыков
Позволяет игрокам купить 1-звездочную версию любого модифицированного навыка за внутриигровую валюту.

3.
Продажа модифицированных навыков
Позволяет игрокам продавать модифицированные навыки, перетаскивая их из инвентаря на область продажи. Снять модифицированные навыки не получиться, при их замене они будут автоматически продаваться. Модифицированные навыки, так же как и детали производительности не могут быть возвращены в инвентарь после их установки на автомобиль.

4.
Эффекты от использования модифицированных навыков
Отображает увеличение характеристик автомобиля.

5.
Слоты модифицированных навыков
Каждая машина будет иметь до пяти слотов под модифицированные навыки. Допускается установка одного типа модифицированных навыков, то есть вы можете установить несколько навыков одного типа на автомобиль. Например, можете поставить 5x NOS что бы усилить эффект от нитро. Однако существует предел прокачки каждого навыка и когда он будет достигнут, навык будет указан как ‘MAXED’. Опять же, удалив навык с автомобиля, вы автоматически продадите его.

Когда в NFS World будет внедрена Система модифицированных навыков?

В патче, в ночь с 30 на 31 мая.


Копирование материала возможно только с разрешения администрации сайта NFS-World.com
» Здесь обсуждается статья: Система модифицированных навыков в NFSW!

Последний раз редактировалось Sidewave; 30.05.2012 в 01:18..
73 благодарности(ей) от:
=GERGAR=, AntonSimCrimea, ArA, ARMKO, BLIZNETS, Molafe, Brunetka, byAlex, DAVID31RUS, deadmoroz14, dedmorox007, Den_games, Driftage, AlterEgor, expresso07, facemanak, Filin, Flankerr, Gancher, GoIIIarik, GreatMaker, harley777, Hunter, HYPER, icemandron, Jetfires, KAN3000, KBA3AP, Kenwwod, killa k., KOHCTAHTA, KseniaArt, leshiy123, Lion_Smith, LocDog, LtaS, MaksBarry, Merrica, MobiLux, MonsterDriving, Montano, MrTazzzik, Naglfar, Ник Хайдфельд, nitricstorm, Optimus Prime, Paul Wall, Ермак, RE†N, RomaBender, Romagoa, RunIck, RИDMC, Svdeness, Скофи, SeonJ, show off, SKELETOFF, SninS, SoundEdge, stenocactus, Stig, Sunsetvalley, T0PM0Z, SteelHawken, Udaroff, whinstler, WroomWroom, xb0x360, ximairon, ZBot, ОНОТОНЕ
  #191  
30.05.2012, 09:12
Это мне напоминает перерасчет репы на нашем любимом форуме, сначала тоже был срач, потом успокоились. Группа "проверенные" будет определятся по количеству авто))))))) Типа так
__________________

  #192  
30.05.2012, 09:13
Цитата Сообщение от Stig Посмотреть сообщение
Группа "проверенные" будет определятся по количеству авто))))))) Типа так
Срочно бежим покупать кешевые ведра
  #193  
30.05.2012, 09:13
Цитата Сообщение от NUMIZMAT Посмотреть сообщение
Мне вот интересно, что будет с игрой через 5 лет?
С ней ничего не будет, потому что её не будет
__________________
  #194  
30.05.2012, 09:14
Цитата Сообщение от ERTYUHI Посмотреть сообщение
Срочно бежим покупать кешевые ведра
ERTYUHI, я все скупил
__________________
Маньяк в красных труселях
  #195  
30.05.2012, 09:15
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
Treasure Hunter - Ability to detect treasure on map
Это теперь не надо покупать спец авто для сбора булыжников?
  #196  
30.05.2012, 09:16
пусть делают дроп 400%
100% детали
100% бонусы
100% скилы
100% виз тюн
__________________
  #197  
30.05.2012, 09:17
Цитата Сообщение от Sidewave Посмотреть сообщение
в последнее время исходили от комьюнити была просьба о введении возможности сброса навыков водителя
Сброс ведь, а не отмена. Они как всегда поняли в выгодную им сторону.
Ну а че. За сброс навыков можно только один раз бысты снять, а так можно постоянно с каждого деньги сосать.
__________________
  #198  
30.05.2012, 09:17
Цитата Сообщение от ERTYUHI Посмотреть сообщение
Формально - подарят про или ультра-детали и те, у кого их не было, смогут их поставить. Реально - никак

Настя, успокойся, какие нах 150% детали. Сказано же - на 150% от навыка. Т.е. если было по +20% от скиллов, то дадут детали с цифирьками на +30%, а это - уровень средних про-деталей
ERTYUHI, )детали не дадут такого эффекта как скиллы )) даже ультра детали такого эффекта не дают вот о чем речь я веду ))т.е машины в любом случае будут ехать как в фрироме )) не быстрее))
и какая компенсация может быть если у меня порш ехал 371 в протюнеде..а теперь будет ехать 347, как это можно восполнить деталями ? производительности…вот это я понять немогу никак..

т.е фактически у нас отняли проихводительности автомобилей )) сделали ее равной в фрирому, и эту производительность никакими скиллами восполнить не удастся, сило перфект старта или нитро это совсем другое, в гонке без апов машина будет ехать в точности как и в фрироме..ну и нитробуст..у машин походу пропадет..окончательно..
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
  #199  
30.05.2012, 09:18
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
а теперь только 5 да еще и без остальных иногда нужных…нормально так урезали…
Прощайте времена на Анлиме. :new-13:
  #200  
30.05.2012, 09:18
5 благодарности(ей) от:
Bambie, Driftage, sn4ke, SninS