Регистрация Дневники
Автомобили NFS World Обсуждаем автомобили из Need For Speed World

 
24.08.2012, 12:21  
Таблица классов автомобилей и их технических характеристик
Bambie
 
Аватар для Bambie Bimba
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 21,686


Поблагодарил: 4,063
Поблагодарили: 10,940

Т.к стало много новых данных и много таблиц, решила сделать одну общую..для удобства.
В таблице будут наглядно отображены доступные и недоступные автомобили, с указанием их текущего класса и максимально возможного класса, + наши тесты из таблиц WG и KAN3000 реальных, замеряемых опытным путем характеристик.
Таблица создана в Google Docs тем самым, позволяя всем работать с ней без каких либо неудобств, удобный фильтр по определенным параметрам даст быстрый выбор интересующего вас автомобиля.


Используемый материал:
http://nfs.wikia.com/wiki/Need_for_Speed:_World/Cars - полный список авто с их новыми хар-ми
https://nfs-world.com/forum/showthread.php?t=2719 - таблица KAN3000 откуда можно взять реальные ТТХ в стоке и деталях.
http://world-garage.com/index.php/to…unlock-levels/ - тема на WG в которых можно взять обновленные параметры некоторых ретюненных авто

Собственно она и есть ( отображение в виде списка с фильтром)
Вариант в виде гаджета гугловского..



Итак авто отсортированны по их овераллу, в таблице представленны как и автомобили без деталей, так и автомобили с установленными деталями - которые обычно и представленны нам в автодилере (обычно это америкон-громлен, в последнее время появились варианты в гоночных ЗЗЗККК а также SPEC версии с деталями под овералл класса, включая новые ультра кастом детали)

Итак первые четыре столбца - SPD\ACC\HND\OVERALL - это соотвественно внутриигровые харки авто - скорость\ускорение\управление и овералл.
Далее идет столбик (Type of parts - тип деталей - в котором представленны всевозможные варианты деталей установленные на продающиеся автомобили).
Следущий столбик это Версия авто, я попыталась немного разделить различные варианты авто для удобства просмотра

IGC - Сток машины за кэш
SB - Машины за Спидбуст
COP - Коповские версии авто
ART - Арт версии авто
NFS - Классические NFS версии авто
JUGG - Джагернаут версии авто
DRAG - Драг версии авто
ELITE - Элитные версии авто
THNR - Версии охотник за сокровищами
VINTAGE - Винтажные версии авто.
HOLIDAY - праздничные версии авто
SPEC - Спецверсии авто A-B-C
ACHIVEMENT - Авто за ачивки

Следущий столбик цена - в которой представленны соотв цены за бусты и за кэш.
Выделение цветом сделанно таким образом
Зеленый цвет - кэш цена
Оранжевым цветом - бусты
Красным цветом - убранные
Фиолетовым цветом - будущие цены на сток версии..

Следущий столбик это Максимально возможный класс Автомобиля - при установке максимальновозможных деталей производительности (Ультра тюнед ЗЗЗККК) стоит учесть что кастом детали могут изменить максимально доступный класс автомобилей, но пока у нас их нет в доступе.

Следущие 4 столбика - Speed\Acceleration\Handling\Nitroboost - это самые сладкие - для удобства я выделила их синим цветом это как раз и есть реальные замеренные характеристики автомобилей по которым и нужно ориентироваться при покупке\апгрейде автомобилей.
Методика - впринципе довольно известная, единственное колонку нитробуст я пока почистила, т.к. не решила как сделать лучше - впринципе можно сделать 2 значения есть и нету…,но как быть с авто с несильным нитробустом незнаю пока.

Последняя колонка статус
Active - доступная в кардилере\топ-апе авто
Retired - убранная\ временно недоступная для покупки
Unrealeased - еще не реализованная в игре версия (к примеру будущие кэш авто или не введеная в игру, но доступная в папках)

Как видите цвета в столбцах Версия и Статус совпадают - это сделанно для удобства и ведения таблицы онлайн - все новые автомобили добавляются сразу же - все авто за кэш обновляются своевременно.

Есть еще цветовая гамма по деталям - ну тоже для удобства.
Из последних новвоведений я добавила в версии авто автомобили за ачивки и их достижение.

Также на других листах - есть таблицы Еженедельных трасс, старого ежедневного расписания, тесты разгона автомобилей на мосту и тесты на ультракастом деталях, + таблица ачивментов - где каждый может по аналогии сделать себе такуюже.
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам

Последний раз редактировалось Bambie; 17.05.2013 в 16:41..
29 благодарности(ей) от:
800RPM, Apostle, ArA, ARMKO, basyka, BopoTok, DarkPoweR, DAVID31RUS, DeniSS, Driftage, Filin, KAN3000, Katja, LadyHawk, Laland2k, LocDog, MasterSun, Mihanick, MOYSTYLE, MSTR X, Jakzon, oO HeKuT Oo, PolyRosT, shizek, sn4ke, SoopaflyKZ, ximairon, XMAN, ZuKeR_man
  #61  
01.09.2012, 06:54
Цитата Сообщение от 720 Посмотреть сообщение
максимульную скорость в стоке делишь на показатель скорости в стоке, получаешь коэффициент, а потом его применяешь к росту показателя скорости и на выходе получешь максимальную скорость
Увы, но фигня. Возьмем Сливу. У нее стоковая стата скорости 153, скорость - 198. Коэффициент 1,29.
У моей сливы стата скорости 599. Это какая ж у нее должна быть скорость, чтобы можно было использовать этот коэффициент? Такой скорости на сливе даже читеры со спидхаком не достигают
  #62  
01.09.2012, 11:06
Цитата Сообщение от 720 Посмотреть сообщение
Я думаю, что нужно вычислить в % прирост от деталей на каждый авто и тогда применить как коэффициент к твоей формуле. и если можно поясни что такое 120 и 190?
Я уже писал выше, идея с этой формулой (для стоковых машин) и эти цифры 120 и 190 возникли, глядя на автомобиль с самой худшей максимальной скоростью - 240сх. У него самая низкая стата скорости - 120 и самая низкая максимальная скорость 190. Эти значения получаются как базовые. Как догадался не знаю, просто сидел с калькулятором туда-сюда склыдывал, вычислял, пытался найти зависимость… и нашёл.

Цитата Сообщение от 720 Посмотреть сообщение
. можно узнать примерно сколько будет данная скорость на авто, для этого мне нужен показатель скорости увеличенный от запчастей примерно пару машин… желательно разных классов.
В том то и дело, что пока нет данных, вычислить всякие там проценты и коэффициенты не возможно. Надо собрать целую базу с разными машинами разной прокачки и результатами тестов максималки.
Вот Бэмби молодец сделала таблицу, я посмотрел и нашел отношение статы к реальной скорости (в стоке).
Если будет таблица с деталями, уверен тоже можно что-нибудь придумать. Ведь если теперь максималка реально зависит от стат скорости и даже подчиняется формуле, уверен можно будет и с прокачкой вычислять…

Или хотя бы, чтоб появился новый Тюнинг Калькулятор от немцев. Старые данные у меня есть, но я не знаю какой оверолл (так как он изменился) с этой прокачкой и опять же ничего не могу сделать.

Цитата Сообщение от ERTYUHI Посмотреть сообщение
Увы, но фигня. Возьмем Сливу. У нее стоковая стата скорости 153, скорость - 198. Коэффициент 1,29.
У моей сливы стата скорости 599. Это какая ж у нее должна быть скорость, чтобы можно было использовать этот коэффициент? Такой скорости на сливе даже читеры со спидхаком не достигают
Да, у бывших Т1 машин слишком завышены статы до 300%. У т3 где-то всего на 20%.
Вот и нужно вычислить этот процент и добавить в формулу для корректировки. Фигово, что этот коэффициент у каждой машины свой индивидуальный.
__________________
1) Таблицы характеристик автомобилей
2) Таблица деталей
3) По поводу Custom деталей
  #63  
01.09.2012, 11:16
со скорростю более мене все понятно можно примерно понять..т.к. в большинстве своем скорость у разных авто совпадает и это видно в их характеристиках

вот с разгоном все гораздо сложнее к примеру у корвета и мурсиелаго параметр разгона 777
(если мерить нашим путем то 214 у корвета 219 у мурсиелаго)

или это имеется ввиду разгон до максимальной скорости ?..к примеру на мосту..или же время набора скорости…

т.к. многие машины на ранних передачах не едут а на последних просто летят..
поэтому стоковые параметры очень слабо говорят о сущности автомобиля…
+ еще влияние деталей разных производителей на все характеристики тоже присуще.
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
  #64  
01.09.2012, 11:27
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
+ еще влияние деталей разных производителей на все характеристики тоже присуще.
Да, но при этом теперь правильно высчитываются статы, повесив синий или зеленый движок, разница в статах теперь будет минимальной (не так как раньше).

Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
вот с разгоном все гораздо сложнее к примеру у корвета и мурсиелаго параметр разгона 777 (если мерить нашим путем то 214 у корвета 219 у мурсиелаго)
или это имеется ввиду разгон до максимальной скорости ?
Знаю точно, что ускорение у всех машин неравномерное, а вычислять всякие там кривые, пароболы, гиперболы муторное дело.

Вот только всё равно это подчиняется всяким формулам, потому что это игра, это большая программа, где всё чётко, всё по алгоритму, функциям и формулам. Разрабы знают, но никогда не поделятся с нами… даже за бусты.
__________________
1) Таблицы характеристик автомобилей
2) Таблица деталей
3) По поводу Custom деталей
  #65  
01.09.2012, 18:19
Цитата Сообщение от ERTYUHI Посмотреть сообщение
Увы, но фигня. Возьмем Сливу. У нее стоковая стата скорости 153, скорость - 198. Коэффициент 1,29.
У моей сливы стата скорости 599. Это какая ж у нее должна быть скорость, чтобы можно было использовать этот коэффициент? Такой скорости на сливе даже читеры со спидхаком не достигают
А какая у тебя максимальная скорость при такой стате?
  #66  
02.09.2012, 07:18
Цитата Сообщение от 720 Посмотреть сообщение
Цитата Сообщение от ERTYUHI Посмотреть сообщение
Увы, но фигня. Возьмем Сливу. У нее стоковая стата скорости 153, скорость - 198. Коэффициент 1,29.
У моей сливы стата скорости 599. Это какая ж у нее должна быть скорость, чтобы можно было использовать этот коэффициент? Такой скорости на сливе даже читеры со спидхаком не достигают
А какая у тебя максимальная скорость при такой стате?
287. С горки 289
  #67  
02.09.2012, 10:05
Все сделала мегавещь))
заблокировала редактирование таблицы от шаловливых рук
зато добавила удобный гаджет для таблицы

теперь каждый может работать с фильтром как ему вздумается по любым параметрам в том числе сравнивать разные авто по определенным параметрам
вообщем наслаждайтесь

в планах добавить еще графики производительности между установленными деталями

теперь еще думаю можно отдельно таблички по классам аналогично химариону сделать к примеру с пиковым овераллом в классе и их тестами…туда же прикрепить

плюс как вы думаете в отдельный блог это все вынести ?
Изображения
Тип файла: jpg qw1.jpg (178.2 Кб, 37 просмотров)
Тип файла: jpg qw2.JPG (192.2 Кб, 16 просмотров)
Тип файла: jpg qw3.JPG (190.5 Кб, 17 просмотров)
Тип файла: jpg qw4.JPG (146.0 Кб, 14 просмотров)
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам

Последний раз редактировалось Bambie; 02.09.2012 в 10:56.
3 благодарности(ей) от:
DarkPoweR, vali108, ximairon
  #68  
07.09.2012, 08:35
немного обновила таблицу
добавила большинство продающихся авто за бусты с америконом и громленом.

т.к. громлен авто..в большинстве своем убрали заменив на америкон, то поставила статус retired.
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
  #69  
07.09.2012, 08:53
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
плюс как вы думаете в отдельный блог это все вынести ?
вынести, всю инфу свою предоставлю.
  #70  
09.09.2012, 00:03
Закончила таблицу
добавила все авто с продаваемыми\убранными версиями
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
3 благодарности(ей) от:
ERTYUHI, KAN3000, SoopaflyKZ