Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

15.10.2012, 16:18  
DayZ Standalone
MrTazzzik
 
Аватар для MrTazzzik Команда TWT Street
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 5,635


Поблагодарил: 3,778
Поблагодарили: 4,975
Записей в дневнике: 7


Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Дата выхода альфа версии:17.12.2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна

@DayZRussia: Каждую среду в 7:00 GMT проводится профилактика ресурсов DayZ. Сервера отключаются на 3 часа. #4dayzadmins

Об игре
Добро пожаловать в мир DayZ, пострадавший от новой и в настоящее время неизвестной инфекции, которая уничтожила большую часть населения земного шара. Вы один из немногих, которые выжили, и теперь вы должны исследовать новую пустынную территорию, чтобы бороться за свою жизнь против того, что осталось от коренного населения в настоящее время инфицированного неизвестным вирусом. Выживайте в одиночку, объединяйтесь с друзьями, выберете свой путь выживания в этом жестоком и чуждом мире, с помощью любых средств которые вы найдёте.

Это DayZ, это твоя история
DayZ является атмосферной песочницей с открытым миром, игра является гибридом с MMO, в которой игроки следуют единственной цели: выживать в суровом постапокалиптическом мире столько, сколько они могут. Игрокам предстоит испытать сложные события и эмоции, связанные со становлением постоянно развивающимся геймплея. Здесь нет уместных советов, путевых подсказок, построенных в учебники предоставленные игрокам. Решению разных вопросов, нет никаких сохранений, никаких дополнительных жизней, каждая ошибка может привести к летальному исходу. Если вы ошибётесь, вы потеряете всё, и должны будите начать с самого начала. Сражайся с враждебной средой, где каждый игрок может быть друг или враг, и ничто не может считаться само собой разумеющимся .

Системные требования
OS: Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 (Mac OS not supported
Processor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
Memory: 2 GB
Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM
Hard Drive: 10 GB free HDD space
OS: Windows 7 SP1 (Mac OS not supported)
Processor: Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 or better
Memory: 4 GB
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM or better
Hard Drive: 14 GB free HDD space





Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Автор и руководитель проекта: Дин “Rocket" Холл
Текущий статус разработки: пре-альфа, разработка ключевых составляющих геймплея, подготовка к релизу
Дата выхода альфа версии: 2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна
Платформа: MS Windows (Консоли - только в случае продолжительного финансового успеха)
Дистрибуция: Steam (коробки не будет)
Ключ к игре: пожизненный (подходит ко всем версиям, вплоть до финальной)
Цена альфа-версии: неизвестна
Цена финальной версии: неизвестна
Движок: Новый движок, собственная ММО разработка на базе Real Virtuality 3 (модифицированная ветка Take On Helicopters)
Демо-концепт: DayZ Mod (модификация для ArmA2, не техническая демка)
Системные требования: такие же как для Take On Helicopters. Arma2 OA для игры не требуется. Это самостоятельная игра на своем движке.

ММО - серверная архитектура.
это полностью переработанная версия под нужды и особенности DayZ - это сделанный на базе TOH, свой, новый движок, с новым сетевым кодом и архитектурой.
из кода удалены все ненужные для DayZ части
существенная оптимизация за счет упрощения моделей и логики зомби, удаления бесполезного функционала TOH и ARMA
гибкая расширяемость: легко перенести необходимый функционал или контент из других игр серии
Технология Render-To-Texture для передачи изображения с другой камеры на любую поверхность, как для зеркал или мониторов.
Ragdoll (под вопросом)
Базовая физика веревок и канатов (было в TOH)
Новое, красивое небо

- улучшенная и дополненная базовая карта Чернарусь+:
- почти все здания с интерьерами
- исправлены ошибки исходного движка
- улучшена атмосфера
- изменены и добавлены источники воды
- добавлены новые поселения, здания и локации
- карта расширена на несколько километров на север и запад

- инвентарь
- оружие и расширенная система сменных модулей
- предметы
- возможность модифицирования оружия
- сменные модули, цевье, приклады и т.п.
- возможность подписывать оружие
- система износа оружия
- система одевания персонажа и одежда
- механика спауна предметов (лута) в мире

- новое более бытовое оружие (подтвержден арбалет)
- множество новых предметов и контента
- улучшенная производительность по сравнению с модом
- Газовые приборы
- Самостоятельная комплектация магазинов и обойм патронами
- Базовая радиосвязь для игроков.
- ухудшение сигнала
- реалистичное энергопотребление
- выбор частот


- холера
- брюшной тиф
- дизентерия
- гепатиты А, B, С
- лептоспироз
- туберкулез
- менингит
- простуда
- грипп
новые физиологические потребности: дефекация, рвота
расширенная система повреждений и переломов
- доксициклин
- тетрациклин
- ампициллин
- ципрофлоксацин
- пенициллин
- рифампицин
- вакцины
- Новые виды гражданского транспорта
- Инструменты для интеграции игры с сайтом\форумом: личный кабинет, менеджмент клана, статистика, соц.возможности
- Подземное (схроны, землянки, комплексы) и надземное (баррикады, дверные блоки и замки) строительство
- Модифицирование и тюнинг транспорта
- Погодные условия и сезонные явления
- Система организации групп и кланов
- Животные-хищники в лесах
- Создание лаборатории для изготовления лекарств и вакцины
- Возможность оставлять записки и вести журнал игрока
- Изменение внешности персонажа со временем от стиля игры (шрамы, тату у бандитов, растительность на лице со временем, загрязнение одежды)
- Электрификация: бензиновые генераторы
- Самодельное оружие: луки и стрелы
- Расширение играбельной территории при помощи динамически генерируемого ландшафта (?)
- Динамическое изменение окружения в зависимости от действий игроков (следы убийств, ухудшение текстур интерьеров и т.п.) (?)
- Приватные сервера со своей базой данных
- Модификации игры
- Летная модель из симулятора Take on Helicopters
- Разрушаемость зданий























































































































- Форум сообщества dayzrussia.com
- Русская википедия начатая dayzrussia.com (закрытые разделы откроются с выходом игры, информация будет дополняться после выхода игры)

Переводы текстовых блогов dayzdevru.tumblr.com/
Группа в социальной сети Google +
Канал на youtube.com
Группа в Steam
Группа в социальной сети Facebook
Группа в социальной сети Вконтакте
Новый (29.11.13) сервис по мониторигру информации о игре http://blog.isandbox.ru/steam/
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 29.08.2014 в 07:55..
16 благодарности(ей) от:
boom, DAVID31RUS, DOSVIDOS, iStars, Kambal, Kenwwod, kot030286, MSTR X, NEWLIFE, NFSNOS, P3BEHTOH, show off, sn4ke, SteelHawken, VGS, Zellock
  #591  
01.07.2014, 19:21
Цитата Сообщение от VGS Посмотреть сообщение
Если вы уважаемый играли в мод,то вы поймете,сюжет делаем мы сами.Мы сами делаем каждую серию,и переживаем события по своему.
Кто-то просто убивает кепок на берегу,а кто-то кого-то спасает.Мы сами творцы истории.
В дополнение даже слоган игры: This is DayZ, this is your story, На русский видел перевод: твой DayZ, твоя история, намекает на то что хрен ты дождёшься сюжета от разработчика, максимум историю вируса, но его можно найти у вики, правда написан он был для мода.
__________________
  #592  
01.07.2014, 19:22
Цитата Сообщение от VGS Посмотреть сообщение
Мы сами делаем каждую серию,и переживаем события по своему.
Кто-то просто убивает кепок на берегу,а кто-то кого-то спасает.Мы сами творцы истории.
Золотые слова. Что есть то есть. Каждый раз заходя в игру, выбирая тот или иной маршрут ты либо даешь себе шанс на спасение или же на смерть.

Бывают моменты пемечтать о том что бы построить домик где то в лесу, своя машина, транспорт какой либо, складывать вещи. Но это уже ребят только фантазии. Я сам жду не дождусь, когда будет транспорт, отстройка баррикад или защита домов.

Все развивается, можно было сказать хотя бы спасибо за то что они вообще начали это дело. А не сидеть на ровном месте в этотм моде на арме.
  #593  
01.07.2014, 19:24
Цитата Сообщение от MrTazzzik Посмотреть сообщение
В дополнение даже слоган игры: This is DayZ, this is your story, намекает на то что хрен ты дождёшься сюжета от разработчика, максимум историю вируса, но его можно найти у вики, правда написан он был для мода.
Да можно любое похождение записать и выложить как историю,да тупо скринами видео сделать с текстом внизу,вот и будет вам ваша история.Вон видео Шустрилы,своеобразная история о его похождениях и тд.
Ну вы блин даете,умеете удивлять))

---------- Сообщение дополнено в 22:24 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 22:23 ----------

Цитата Сообщение от DarkPoweR Посмотреть сообщение
Бывают моменты пемечтать о том что бы построить домик где то в лесу, своя машина, транспорт какой либо, складывать вещи. Но это уже ребят только фантазии. Я сам жду не дождусь, когда будет транспорт, отстройка баррикад или защита домов.
Оригинс воплощает мечты с Эпочем,а вообще в будущем возможно будет и свои дома строить (или разрабы сами сделают или игроки в мастерской).
__________________
Цитата Сообщение от 800RPM Посмотреть сообщение
Некоторые говорят, что его укусила зеленая гадюка, перееханная Dodge Viper'ом. Другие, что он по средам и субботам впрыскивает яд гадюки в бензобак своего Viper'а. Все что о нем знаем мы, его зовут Viper Green Snake.
  #594  
01.07.2014, 19:31
Цитата Сообщение от VGS Посмотреть сообщение
Оригинс воплощает мечты с Эпочем,а вообще в будущем возможно будет и свои дома строить (или разрабы сами сделают или игроки в мастерской)
Вот я про него и вспомнил. В ориджинс было дело, скриншоты были, о постройке домов.
Хотя мне сейчас реально нужно только технику и все, дом найти можно будет себе, и уже обустраивать его под себя.
  #595  
01.07.2014, 19:33
Цитата Сообщение от VGS Посмотреть сообщение
а вообще в будущем возможно будет и свои дома строить (или разрабы сами сделают или игроки в мастерской).
С подземными базами что то слышал не хорошее, но точно не помню, что то типа, отказались или в долгий ящик убрали. От наземных построек не отказались и работа планомерно движется к внедрению.

Да тот же транспорт, говорили что не будет раньше релиза, а вот он уже на горизонте маячит, первым вроди как будет велик потом волга.

Про велик инфу Хикс писал в твите, а про волгу инфу где то видел но не помню где. так что про неё на 100% не уверен. нашёл но в источнике всё равно на 100% не верен.
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 01.07.2014 в 19:44.
  #596  
01.07.2014, 19:43
Цитата Сообщение от MrTazzzik Посмотреть сообщение
С подземными базами что то слышал не хорошее, но точно не помню, что то типа, отказались или в долгий ящик убрали. От наземных построек не отказались и работа планомерно движется к внедрению.

Да тот же транспорт, говорили что не будет раньше релиза, а вот он уже на горизонте маячит, первым вроди как будет велик потом волга.
Постройки пока не особо нужны.Сейчас надо доработать звук,анимации,зомбаков,немного поработать над фпс в городе,медициной,кастомизацмей оружия (допустим обмотать биту колючкой или забить в нее гвозди).Работы у них очень много,и разработчики все правильно делают.
Вот сейчас пару стволов добавили,гранаты,немного для внешности вещей,новых зверьков,ловушки для них.
__________________
Цитата Сообщение от 800RPM Посмотреть сообщение
Некоторые говорят, что его укусила зеленая гадюка, перееханная Dodge Viper'ом. Другие, что он по средам и субботам впрыскивает яд гадюки в бензобак своего Viper'а. Все что о нем знаем мы, его зовут Viper Green Snake.
  #597  
01.07.2014, 19:49
Цитата Сообщение от VGS Посмотреть сообщение
новых зверьков
я раньше думал сделаю лук и уйду жить в леса охотясь на животных, а не вышло, такая пичаль взяла.


Цитата Сообщение от VGS Посмотреть сообщение
Работы у них очень много
это точно, по предварительной информации хотят выйти в бету в конце этого года, а там фиг знает как сложатся полигоны в компутере
__________________
  #598  
01.07.2014, 19:53
Цитата Сообщение от MrTazzzik Посмотреть сообщение
Можешь круче?, сделай.
Тебе не кажется что шутка давно устарела? не смешно.. честно

Цитата Сообщение от MrTazzzik Посмотреть сообщение
На старте в момент покупки меня игра не сильно устраивала и я подзабил на неё на какое то время потом снова начал заходить и мне нравится что сейчас происходит. Если добавление новых деревень, городов и прочего тебя не впечетляет, то я незнаю что ты ждёшь.
Что я жду? Ну хотя бы того что уже давно должно было выйти на грядущих обновлений. Тянут кота за хвост.
Новые поселки и полицейские участки это конечно все хорошо. Но на данный момент в игре делать вообще нечего.. По играл вчера. Месяц можно не заходить! Даже зомби уже не удивляют, что они тебя видят через весь поселок, убил и тут же за спиной появился еще один и то же. И то что они тебя бьют со второго этажа. в игре уже это норм. Лучше в место всего это что они добавляют, занялись бы зомби. Что бы даже страшно было зайти в деревню и лутать! А то два, три зомби это не серьезно.
__________________
  #599  
01.07.2014, 20:04
Цитата Сообщение от Zellock Посмотреть сообщение
Лучше в место всего это что они добавляют, занялись бы зомби. Что бы даже страшно было зайти в деревню и лутать! А то два, три зомби это не серьезно.
Еще раз повторяю,ими уже давно занимаются.В чем проблема?Дело в том,что двигло от Тейк он,а там и ботов толком не было,да и функционал был другой.Тут зомби должны бежать,находить.атаковать так что ИИ тупо не подготовлен под это,вот его и клепают и переделывают.Вы все хотите сразу,хотя сто раз говорили это Альфа.
Хотите большего?Ждите мастерскую стим,и там хоть сами создайте Дейзи в стиле Сталкера.
__________________
Цитата Сообщение от 800RPM Посмотреть сообщение
Некоторые говорят, что его укусила зеленая гадюка, перееханная Dodge Viper'ом. Другие, что он по средам и субботам впрыскивает яд гадюки в бензобак своего Viper'а. Все что о нем знаем мы, его зовут Viper Green Snake.
  #600  
01.07.2014, 20:17
Цитата Сообщение от Zellock Посмотреть сообщение
Тебе не кажется что шутка давно устарела?
а разве это шутка, некоторые твои предложения звучат так что ты бы смог лучше сделать


Цитата Сообщение от Zellock Посмотреть сообщение
зомби уже не удивляют, что они тебя видят через весь поселок
подхожу сзади вплотную обычным шагом и тюк по голове. Шуметь меньше надо.


Цитата Сообщение от Zellock Посмотреть сообщение
убил и тут же за спиной появился еще один и то же
ни разу такого не встрачал.


Цитата Сообщение от Zellock Посмотреть сообщение
И то что они тебя бьют со второго этажа
я лично только на втором этаже от них и прячусь или на третьем если есть, в основном на втором.


Цитата Сообщение от Zellock Посмотреть сообщение
Лучше в место всего это что они добавляют, занялись бы зомби
ты бы тогда вопил что не хватает средств для умерщвления зомбей, их много чинить предметы нечем.


Цитата Сообщение от Zellock Посмотреть сообщение
Что бы даже страшно было зайти в деревню и лутать! А то два, три зомби это не серьезно.
Ты явно давно не играл, мы както раз играли на прошлой недели на с убили фонариками отбивались от зомбей каждый убил по 4 минимум пока выясняли где соспавнились.

Ты явно давно не заходил, а спавн зомби какой то не равномерный, тут соглашусь.
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 01.07.2014 в 20:21.

Метки
day z, day-z, dayz, dayz standalone