Регистрация Дневники
Hardware Обсуждение компьютерного железа

12.11.2012, 20:00  
Новости Hardware
unicorn1990
 
Аватар для unicorn1990 Опытный
Регистрация: 03.06.2011
Адрес: Дикий Дикий Запад
Сообщений: 2,331


Поблагодарил: 1,519
Поблагодарили: 1,660

Здесь можете публиковать сообщения о новинках высоких технологий и важных новостях корпораций работающих в этой сфере.

Правила оформления новости:
1 - Заголовок.
2 - Сама новость.
3 - Ссылка на источник (сообщения без источника будут удаляться).


Обсуждение новостей в этой теме запрещено! Обсуждайте новости в теме Hardware (обсуждение).
__________________


Переходим сюда.

Заходим на сайт под своим логином и паролем.

После того как авторизовались и страница обновилась пролистываем чуть ниже и нажимаем на кнопку "Contact Us"

Теперь нас перекинуло на новую страницу и игра уже выбрана осталось лишь выбрать причину связи с ними. Выбираем то что нам нужно, я для примера выбрал "Account/Registration".

После выбора страница начинает дополнительную загрузку. Пролистываем чуть ниже и видем что появилось два пункта "Live Chat" и "Email Me". Выбираем "Live Chat".

После нажатия нас перекидывает в новую вкладку. Тут показано сколько осталось ждать до соединения с технической поддержкой. После ожидания вас успешно соединят и вы сможите задать свой вопрос.

Откройте переводчик так как необходимо хотя-бы минимальное знание английского языка.

Последний раз редактировалось unicorn1990; 12.11.2012 в 20:08..
4 благодарности(ей) от:
boom, Ensdeil, MSTR X, SteelHawken
  #341  
19.03.2014, 11:46
Intel Xeon X5698 был «разогнан» до 6,2 ГГц


Любители-энтузиасты продолжают ставить эксперименты по разгону процессоров от Intel. На этот раз в качестве подопытного образца был выбран двухъядерный серверный процессор модели Xeon X5698, а в авторстве эксперимента расписался пользователь с никнеймом L0ud_sil3nc3. Ему удалось поднять частоту ядра до максимальной отметки, равной 6462,65 МГц. Напомним, что базовая частота чипа Xeon X5698 составляет 4400 МГц.


Правда, для достижения такого показателя специалисту по оверклокингу пришлось использовать жидкий азот в качестве охлаждающего вещества, что превратило тестовый стенд в конструкцию, похожую на трансформаторную будку где-то в середине января. Сам жидкий азот, хоть и не является обязательным атрибутом всех подобных мероприятий по увеличению тактовой частоты процессора, но в последнее время применяется любителями таких тестов всё чаще и чаще.


Чтобы внести ясность в конечное значение, до которого был разогнан Intel Xeon X5698, необходимо уточнить, что замеры проводились в нескольких бенчмарках. Первым из них был Cinebench R15, где испытуемый процессор достиг рекордного значения частоты — 6162 МГц.

Но на этом L0ud_sil3nc3 останавливаться вовсе не собирался. Следующим бенчмарком был выбран Cinebench R11.5, однако здесь процессор получил лишь четвёртое место в общем зачёте с набранными 5,3 баллами. В этом случае значение частоты остановилось на 6191 МГц.

На десерт были выбраны Wprime 32M и HWBot Prime, но и здесь результаты оказались не такими рекордными, как в первом случае: разогнанный Intel Xeon X5698 отметился средним значением частоты, составившим 6,2 ГГц. С таким результатом процессор не смог попасть даже в первую десятку представителей самых быстрых двухъядерных чипов. Но здесь стоит отметить, что в конце тестирования Xeon X5698 смог показать значение 6462,65 МГц, о котором говорилось в самом начале статьи. Это достижение также можно обозначить как рекордное, хотя и имеющее поправку на некую относительную условность.


Поблагодарившие пользователя Driftage:
SteelHawken
  #342  
19.03.2014, 20:55
ASUS представила видеокарты Republic of Gamers Matrix R9 290X и GTX 780 Ti


Компания ASUS анонсировала графические ускорители Matrix R9 290X и Matrix GTX 780 Ti серии Republic of Gamers, рассчитанные на использование в игровых настольных компьютерах.

Обе новинки выполнены с использованием высококачественных компонентов, что повышает стабильность работы и разгонный потенциал. Фирменные технологии DirectCU II и CoolTech отвечают за улучшение отвода тепла.


Видеокарта ROG Matrix R9 290X несёт на борту 4 Гбайт памяти GDDR5, работающей на частоте 5400 МГц (512-битная шина). Частота ядра чипа равна 1050 МГц. Поддерживаются технологии PowerTune, TrueAudio, Eyefinity, CrossFire и шина PCI Express 3.0. Для подключения мониторов есть два интерфейса DVI-D, порты HDMI и DisplayPort.

Графический ускоритель Matrix GTX 780 Ti наделён 3 Гбайт памяти GDDR5 с 384-битным интерфейсом. В режиме «турбо» частота ядра составляет 1072 МГц, а не 928 МГц, как у эталонных решений. Память функционирует на частоте 7000 МГц. Поддерживается шина PCI Express 3.0, а также традиционные фирменные технологии NVIDIA (SLI, PureVideo, 3D Vision и PhysX). Для подключения дисплеев предусмотрено четыре разъёма: HDMI, DisplayPort, DVI-I и DVI-D.


Обе новинки обеспечивают возможность работы с разрешениями вплоть до 4096x2160 пикселей. Продажи начнутся до конца марта; информации об ориентировочной цене на данный момент нет.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
SteelHawken
  #343  
17.04.2014, 13:45
Новые подробности о модульном смартфоне от Google

Первые новости о модульном смартфоне, без преувеличения, вызвали бурю положительных эмоций, но и некоторые сомнения в возможности реализации такого устройства. Тем не менее, Project Ara оказался более чем реален, на днях источник, приближенный к проекту, подтвердил дату релиза устройства — январь 2015 года.


Суть Ara проста — в распоряжении пользователя будет база, основа смартфона, к которой впоследствии можно добавлять различные модули. Это может быть всё, что душе угодно: новый более качественный дисплей, большая батарея, мощный процессор, камера или дополнительные модули, такие как сканер отпечатков пальцев или пульсометр.

Достоинством модульного смартфона должна стать его цена. База с минимальным набором модулей будет стоить всего 50 долларов. За эти деньги покупатель получит собственно основу, процессор, экран и модуль Wi-Fi.


За время, прошедшее с момента первого анонса Project Ara, компании Google удалось решить несколько немаловажных вопросов. Была разработана надежная система креплений, которая убережет модули от случайного отсоединения. Как говорят разработчики, все модули можно будет приобрести в онлайн-магазине или у официальных ритейлеров.
__________________
2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, SteelHawken
  #344  
30.04.2014, 11:14
Вышло обновление 1.7 для PlayStation 4


Компания Sony сегодня объявила о доступности нового системного обновления 1.7 для PlayStation 4. Оно добавляет целый ряд улучшений, а загрузить его можно в автоматическом режиме.

При помощи этого обновления пользователи смогут объединить PlayStation 4 с PS Vita и играть на портативной консоли Sony, однако это далеко не все. Вот список основных улучшений:
  • Появилась функция SHAREfactory. С ее помощью возможно можно редактировать и настраивать видео, убирать или добавлять аудиодорожку и различные спецэффекты. Добавлять стикеры, текстовые аннотации, переходы, а также собственные видеокомментарии а-ля «картинка в картинке». Получившимся результатом можно поделиться через Facebook, загрузить в облако или на USB-флэшку;
  • Добавлена функция автоматической предварительной загрузки. Теперь нет необходимости включать для каждой предстоящей игры предварительную загрузку, достаточно задать ее в опциях. Также на системном экране будет отображаться таймер, отсчитывающий время до момента доступности той или иной игры;
  • Возможность отключить HDCP и переключиться на HDMI. Таким образом, пользователи смогут захватывать видео и редактировать его по своему усмотрению на стороннем устройстве;
  • У кнопки «Поделиться» появились новые функции. При помощи целого ряда настроек и функций, пользователи смогут отправлять в интернет куда больше информации;
  • Качество видеотрансляций повышено до 720p. Также можно архивировать лайвстримы в сервисах вроде Twitch или Ustream, а затем пересматривать их, пока не надоест;
  • Существенно улучшены функции контроллера DualShock 4. Так, например, появились дополнительные настройки у световой панели и тачпада;
  • Социальный сегмент PlayStation Network позволит искать друзей проще и быстрее. Изменению подвергся пользовательский интерфейс, так что просмотр профилей, списков друзей и всех других социальных элементов займет меньше времени;
  • PlayStation Camera распознает больше голосовых команд;
  • В PlayStation Store появилась поддержка альтернативных способов оплаты: PayPal, VISA, MasterCard и так далее;
Версия обновления 1.7 для русскоговорящих пользователей может задержаться на несколько дней.


Поблагодарившие пользователя Driftage:
APXAH9EL
  #345  
08.06.2014, 14:07
AMD: PlayStation 5 и следующий Xbox не за горами


Консоли PlayStation 5 и следующий Xbox уже находятся в разработке, на это недвусмысленно намекнул старший вице-президент и главный финансовый директор AMD Девиндер Кумар (Devinder Kumar). Данную информацию он поведал во время проведения конференции Bank of America Merrill Lynch Global Technology Conference.

Чипы, разработанные AMD и названные данной компанией APU (Accelerated Processing Unit - CPU и GPU на одном кристалле) легли в основу современных PlayStation 4 и Xbox One. А так же GPU входящий в состав начинки Wii U, работающий в паре с CPU от IBM. В первых двух системах используются специально спроектированные гибридные процессоры основанные на CPU ядрах Jaguar и GPU GCN.

Когда Девиндера спросили о его взглядах на консольный рынок, он сказал, что клиенты компании уже думают о продукции нового поколения, намекая, что следующие приставки Xbox и PlayStation 5 выйдут гораздо раньше чем думают многие люди: "Жизненный цикл продуктов, вероятно, будет короче" — сказал Кумар, "Наши клиенты уже думают о том, что будет дальше. Речь идет о продуктах с длительным жизненным циклом. При выборе компании для разработки полузаказных чипов, решение принимается за три года до выхода продукта на рынок. В случае с современными консолями это были мы. Затем идет совместная разработка продукта, учитываются все требования заказчика. Финансирование впрочем так же ложится на плечи заказчика, мы (AMD - прим. ред.) не затрачиваем средств на продажи и маркетинг, в результате почти вся валовая маржа при продаже чипов формирует чистую прибыль. Данный факт нас очень радует."

Руководитель AMD подчеркнул, что позиции компании на рынке полузаказных чипов сейчас сильны, выход в этот сектор рынка позволил AMD открыть для себя серьёзные перспективы и помог заключить очень важные сделки по разработке будущих продуктов. «Речь идёт не только о продолжении работ над следующим поколением консолей — масштабы будут расти. В создании полузаказных чипов заинтересованы и мы и наши клиенты из самых разных секторов рынка» — заключил Девиндер Кумар.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
APXAH9EL
  #346  
15.06.2014, 15:52
Первые прототипы гибких дисплеев Nokia


В рамках SID 2014, научной конференции, Nokia совместно с компанией Energy Laboratory, которая является разработчиком полупроводников, продемонстрировали новую технологию гибких дисплеев. Так на мероприятии посвященному разработке новых дисплеев две упомянутые компании представили OLED-дисплеи двух типов: первый можно сложить трижды, а второй, как книгу, пополам.


При изготовлении дисплеев использована структура wtc, состоящая из цветного фильтра и белых органический светодиодов. оба образца имеют разрешение 1280х720, 5,9 дюймов диагональ, 249 ppi. данные гибкие дисплеи nokia выдерживают около ста тысяч сгибаний.




К сожалению, никакой информации о выходе девайсов с данными дисплеями на указано. Таким образом, к LG и Samsung, как к производителям гибких дисплеев, присоединилась Nokia.
__________________
2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, JustGittin
  #347  
16.07.2014, 10:35
Google начала раздачу тестовых образцов Project Ara

Сегодня компания Google начала принимать заказы на модульные мобильные устройства из Project Ara. Заявки на получение необычного гаджета будут актуальны всего 2 дня и далеко не все желающие смогут получить в распоряжение новый аппарат.


Судя по доступной сейчас информации, интернет-гигант отдаст предпочтение тем разработчикам и компаниям, которые имеют опыт в проектировании и создании электронных компонентов.

Напомним, что на Google I/O компания продемонстрировала один из первых прототипов модульного смартфона. Устройство пока ещё имеет ряд проблем, которые разработчикам нужно устранить. Но в Google с оптимизмом смотрят в будущее и планируют начать продажи смартфонов Project Ara весной 2015 года.


К моменту появления устройства в продаже, Google хочет, чтобы сторонние производители уже наладили производство дополнительных модулей. Поэтому уже сейчас интернет-гигант занимается распространением тестовых образцов и инструментариев для разработчиков.

Кстати, все «счастливчики», которые будут отобраны Google для участия в тестировании новых устройств, получат смартфоны уже в этом месяце.

__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
APXAH9EL
  #348  
19.09.2014, 12:32
Acer начала поставки монитора с разрешением 4К и поддержкой NVIDIA G-Sync


Компания Acer начала поставки ранее анонсированных игровых мониторов с поддержкой технологии адаптивной синхронизации NVIDIA G-Sync. Модель XB270H не слишком интересна, хотя и поддерживает частоту обновления экрана 144 Гц, а вот XB280HK хотя и имеет частоту обновления всего 60 Гц, но может похвастаться не только поддержкой G-Sync, но и разрешением 3840×2160. Время отклика при этом заявлено на уровне одной миллисекунды.


Из прочих особенностей новинки стоит отметить эргономичную подставку с широкими возможностями регулирования высоты и угла наклона экрана, что не так уж часто встречается в наши дни среди мониторов, нацеленных не на профессионалов, а на обычных пользователей. Поддерживается даже портретная ориентация панели. Те, кто играет или работает при ярком свете, могут порадоваться: в конструкции Acer XB280HK используется матрица с матовым покрытием ComfyView.


Массовые поставки XB280HK и XB270H уже начаты, мониторы можно приобрести по цене $600 за модель с меньшей диагональю и разрешением и $800 придётся отдать за разрешение 3840×2160 в комплекте с NVIDIA G-Sync. Этому монитору не хватает только более качественной матрицы, нежели TN, но тогда его цена была бы намного выше. Для подключения к игровой системе используется разъём DisplayPort 1.2, но он сейчас встречается на любой мало-мальски современной графической карте.

__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
Bloodrider777
  #349  
08.10.2014, 14:26
Apple запатентовала «цифровую газету»


Компания Apple, по сообщениям сетевых источников, получила патент на «цифровое периодическое издание». По сути, речь идёт об электронной газете с обновляемым контентом.


Судя по имеющемуся описанию, цифровая газета Apple строится на основе гибкого дисплея большого формата. Причём изображение теоретически может выводиться на обе стороны. Конструкция предусматривает наличие процессора, памяти для хранения данных, набора сенсоров, включая приёмник GPS и датчик прикосновений, а также модуля для работы в мобильной сети.


По задумке Apple, контент на газету будет передаваться в составе MMS с предварительной разбивкой по типу данных — текст, изображения, звук или видео. После доставки набора сообщений гаджет сформирует на их основе единую статью, внешне напоминающую веб-страницу.


Цифровые газеты Apple, разумеется, смогут демонстрировать рекламу. Более того, не исключается вариант, что такие гибкие дисплеи будут располагаться в различных общественных местах для отображения маркетинговых материалов и полезной информации.

О планах Apple по практическому использованию запатентованной разработки пока ничего не сообщается.

__________________
  #350  
23.10.2014, 18:43
Google откроет магазин «запчастей» в стиле Play Store для модульных смартфонов Ara


Компания Google планирует открыть в Интернете специализированную торговую площадку, через которую будут предлагаться сменные электронные блоки для модульных смартфонов, создающихся по проекту Ara.


Коротко напомним суть идеи. Google разрабатывает универсальную платформу для построения сотовых аппаратов с легко заменяемыми компонентами. На особые каркасные скелеты будут крепиться функциональные блоки разного типа. В частности, в виде съёмных модулей планируется выпускать процессор, дисплей, клавиатуру, камеру, аккумуляторную батарею, датчики и пр.

По задумке Google, базовая версия смартфона Ara с минимальной функциональностью обойдётся в $50. Дальше всё будет зависеть от потребностей пользователя: кому-то понадобятся дисплей формата Full HD и мощная камера для построения смартфона класса high-end, а кого-то удовлетворят недорогие блоки начального уровня.


Модульность платформы Ara не только обеспечит возможность гибкого конфигурирования аппарата, но и позволит удешевить ремонт и апгрейд: вместо покупки нового устройства пользователи смогут заказать лишь необходимые блоки.

По словам руководителя проекта Ara Пола Ерёменко, магазин аппаратных компонентов для смартфонов будет напоминать нынешний Play Store. Пользователи смогут просматривать рейтинги, читать обзоры и фильтровать доступные модули, скажем, по популярности или дате появления на рынке.


Господин Ерёменко отметил, что уже создано три прототипа Ara различного размера. Пилотная фаза вывода платформы на рынок стартует в начале 2015 года. Заинтересованные разработчики могут воспользоваться набором Project Ara Module Developers Kit (MDK) для создания совместимых модулей.

«Сегодня уходит 12, 18 или 24 месяца на разработку нового смартфона и его вывод на рынок. Мы хотим сократить эти сроки до пары месяцев», — отметил господин Ерёменко. С этой целью Google активно привлекает к проекту Ara сторонних разработчиков и, разумеется, сама участвует в создании сменных модулей. В частности, проектируются блоки сенсоров для снятия показаний о физическом состоянии организма пользователя. Кроме того, могут быть выпущены особые модули безопасности для хранения персональных настроек и личных данных: их замена позволит нескольким пользователям быстро переключаться между личными профилями без риска утечки конфиденциальных сведений.


По словам Пола Ерёменко, полностью функционирующая версия модульного смартфона будет показана на декабрьской конференции для разработчиков. Аппарат будет поддерживать «горячую» замену блоков, не требующую выключения и перезагрузки. Для удержания модулей служат электропостоянные магниты, а обмен данными между ними осуществляется посредством индуктивной связи.

__________________