Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

18.06.2013, 08:41  
Fallout 4 (2015)
Attelian Signnus
 
Аватар для Attelian Signnus
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 1,271


Поблагодарил: 458
Поблагодарили: 1,808

  • Разработчик: Bethesda Game Studios
  • Издатель: Bethesda Softworks
  • Дата выхода 10 ноября 2015 г.
  • Жанр: Шутер, Action, RPG
  • Режим: Одиночный, мультиплеерный
  • Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One,
Описание:

Разработкой игры занимается знаменитая студия Bethesda Game Studios под руководством Тодда Говарда. Игра является продолжением Fallout 3, а также первым проектом студии после выхода всемирно известного хита The Elder Scrolls V: Skyrim. И само действие игры происходит в Бостоне.

Трейлеры:


Скриншоты:




Последний раз редактировалось Driftage; 15.06.2015 в 04:21..
12 благодарности(ей) от:
ARMKO, boom, DAVID31RUS, deadmoroz14, DOSVIDOS, Driftage, Jetfires, Kenwwod, PonyCar, Qoncept, RE†N, SteelHawken
  #171  
10.11.2015, 23:32
Цитата Сообщение от DOSVIDOS Посмотреть сообщение
Rainbow Six Siege
менять на
Цитата Сообщение от DOSVIDOS Посмотреть сообщение
Fallout 4
вот это зашквар
ибо игра целиком и полностью

Цитата Сообщение от Svdeness Посмотреть сообщение
Разочарование года

А сайдж более чем годнота, ему бы только матчмейкер починить нормально
Цитата Сообщение от CyberAce Посмотреть сообщение
А DLC в обозримом будущем планируются? Возможно, к новогодним каникулам ESO как раз отпустит слегка, тешу себя надеждами неспешно заценить новый фол. Не хочется верить, что всё совсем печально.
Елдер параша кидай сходу
А фолач новый не все там печально. игра просто выше среднего\хорошая. Не более
  #172  
11.11.2015, 04:51
Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
вот это зашквар
Я смотрю ты совсем неподкованный в данном вопросе.
Поблагодарившие пользователя DOSVIDOS:
Inj
  #173  
11.11.2015, 06:22
Диалоги делались дегенератами.

>Какова степень изотропности электромагнитного излучения для объекта с температурой в стотысячмильонов?

a) Да
b) Нет
c) ЫЫЫ
d) Сарказм (???)

  #174  
11.11.2015, 06:26
Цитата Сообщение от Svdeness Посмотреть сообщение
Победитель в номинации "Разочарование года"
Забавно, первый же отрицательный обзор в Steam чётко раскладывает всё по полочкам.

Тройка в своё время намного больше понравилась. Но не сразу - понадобился Point Lookout, чтобы оценить во всей красе.

С другой стороны, взял почти за 500 рублей - за эти деньги более чем отличная игра
__________________
  #175  
11.11.2015, 06:54
Кстати ПиПБой на пиратке вроде тоже работает говорят
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
  #176  
11.11.2015, 07:55
Еще раз, кому не нравится фоллач, могу поменять на РейнбоуСикс Сидж.
  #177  
11.11.2015, 08:02

В рамках рубрики Digital Foundry сотрудники Eurogamer провели технический анализ консольных версий ролевой игры Fallout 4. Журналисты выяснили, что кадровая частота на PlayStation 4 и Xbox One нередко опускается ниже 20 кадров/с вопреки обещанию Bethesda Softworks обеспечить стабильные 30 кадров/с.

В ролике ниже зафиксированы случаи падения частоты обновления экрана до 18 кадров/с. По словам Томаса Моргана (Thomas Morgan), большую часть времени игра работает при заявленных 30 кадрах/с, однако снижается она достаточно часто. Обе версии исполняются в нативном разрешении 1080р.

Несмотря на то, что ради получения необходимого для портирования Fallout 4 опыта Bethesda перенесла The Elder Scrolls V: Skyrim на Xbox One, эта версия игры в чём-то уступает PS4-варианту. На этой платформе особенно заметна неплавная смена кадров: время от времени картинка полностью замирает примерно на секунду. Превосходство версии для консоли Sony показывается на примере момента, когда герой бежит к воротам Алмазного города (Diamond City): на Xbox One в этот момент частота падает до 0 кадров/с, а на PlayStation 4 — до 28 кадров/с. В самом городе первый вариант выдает около 25 кадров/с, второй — 28 кадров/c.

С другой стороны, в зонах между городами PS4-версия показывает себя менее выгодно. Так, во время схватки с Когтем смерти (Deathclaw) в Конкорде (Concord) — в этой сцене присутствуют эффекты огня, дыма и брызги крови — частота снижается до 20 кадров/с, а на Xbox One остаётся на уровне 30 кадров/c. Тем не менее Морган заключил, что владельцам PS4-варианта играть в целом будет комфортнее, чем обладателям версии для второй консоли.

Сравнение производительности в игре бюджетного PC (NVIDIA GTX 750 Ti, Intel Core i3 4130 и 8 Гбайт оперативной памяти) и консолей показано в ролике ниже. Как можно заключить из результатов теста, даже на таком компьютере (настройки графики находились на уровне High за исключением качества теней и дистанции прорисовки, установленных на Medium) игра превосходит версии для PlayStation 4 и Xbox One, работая при частоте, превосходящей 30 кадров/с. По замечанию Моргана, игра нетребовательна к объёму видеопамяти.

По мнению автора статьи, в технологическом плане четвёртая часть существенно превосходит Fallout 3 и вполне может быть названа игрой нового поколения. Прежде всего её отличают основанное на физике освещение, погодные эффекты и некоторые новые визуальные эффекты. В игре используются материалы с симуляцией физических свойств (в пример приводятся рассеянный свет на одежде и сверкающие крыши Алмазного города), HDR и сжатие динамического диапазона, делающие цвета более живыми, и объёмное освещение от NVIDIA. Отдельно Морган отметил качественную анимацию модели героя в виде от третьего лица, которой не отличались Fallout 3 и The Elder Scrolls V: Skyrim.

В то же время впечатление от визуальной составляющей журналисту испортила «зачастую слишком примитивная» геометрия локаций. Крупным недостатком Морган также назвал анимацию неигровых персонажей в диалогах (особенно синхронизацию движений губ с озвучиванием).

В консольных версиях ухудшены некоторые эффекты: к примеру, объёмное освещение визуализируется в разрешении около 480 × 270 пикселей, из-за чего порой возникают артефакты. Также в игре редко используется эффект размытия движения (motion blur), хотя он присутствует в списке важнейших графических особенностей, недавно опубликованном Bethesda. Кроме того, на консолях применяется устаревшая, менее точная модель преграждения окружающего света в экранном пространстве (SSAO), а эффект глубины резкости (depth of field) не такой «чёткий и точный», как во многих других играх, и лишён эффекта боке.

«Fallout 4 — необычная смесь старого и нового, — подытожил журналист. — Безусловно, она скроена по знакомому шаблону, но новая модель освещения придаёт ей лоск, напоминающий о том, что это игра нынешнего поколения. Некоторые новые эффекты уже выглядят устаревшими, но, несмотря на это, Fallout 4 с её огромным миром и свободой в диалогах обладает гибкостью, которой лишены многие игры. Её нельзя назвать сногсшибательной в техническом отношении, но она всё равно по-своему впечатляет. Надеемся, для Bethesda это лишь первый шаг в разработке игр для PlayStation 4 и Xbox One».

Fallout 4 вышла 10 ноября в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Источник


что там с русским языком? полная локализация или нет?
__________________
  #178  
11.11.2015, 08:04
субтитры онли..причем кривоватые местами

http://hastebin.com/raw/ovayuyalej - список озвученных имен

можно назваться Marty McFly или Assface ))
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
Поблагодарившие пользователя Bambie:
JETMON
  #179  
11.11.2015, 08:06
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
ПиПБой на пиратке вроде тоже работает говорят
Ты про приложение?
  #180  
11.11.2015, 19:20
Я нашел замену собаке. Это Пайпер. Выполняет примитивные команды.
__________________
Всё-таки некоторые люди меня удивляют. Вроде бы куда ещё тупее, НО ИМ КАК-ТО УДАЁТСЯ. Если помог то +.

Купи сегодня - живи до завтра!

"Забить на всё" надо с первых дней разумного существования, дабы "сохранить карму".

Что ты можешь сделать с этим? Ты слабый и нищий. Никто тебя не услышит, как бы громко ты ни кричал.