Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

18.06.2013, 08:41  
Fallout 4 (2015)
Attelian Signnus
 
Аватар для Attelian Signnus
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 1,271


Поблагодарил: 458
Поблагодарили: 1,808

  • Разработчик: Bethesda Game Studios
  • Издатель: Bethesda Softworks
  • Дата выхода 10 ноября 2015 г.
  • Жанр: Шутер, Action, RPG
  • Режим: Одиночный, мультиплеерный
  • Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One,
Описание:

Разработкой игры занимается знаменитая студия Bethesda Game Studios под руководством Тодда Говарда. Игра является продолжением Fallout 3, а также первым проектом студии после выхода всемирно известного хита The Elder Scrolls V: Skyrim. И само действие игры происходит в Бостоне.

Трейлеры:


Скриншоты:




Последний раз редактировалось Driftage; 15.06.2015 в 04:21..
12 благодарности(ей) от:
ARMKO, boom, DAVID31RUS, deadmoroz14, DOSVIDOS, Driftage, Jetfires, Kenwwod, PonyCar, Qoncept, RE†N, SteelHawken
  #71  
11.06.2015, 08:43
Цитата Сообщение от Kore Посмотреть сообщение
Ну уж получше, чем луркмор.
Эскобааар.
  #72  
11.06.2015, 08:58
Цитата Сообщение от Kore Посмотреть сообщение
Ну, кто будет опровергать?
Хоспаде, ну ты совсем не читаешь, что переводишь чтоле? princilap development != работа над движком и твое утверждение версию xAndrewx не опровергает.
Цитата Сообщение от Kore Посмотреть сообщение
В каком месте princilap development это разработка движка?
В каком месте != это знак равенства?
Цитата Сообщение от Kore Посмотреть сообщение
движок все равно разрабатывался за долго до Fallout 3
Но ты, почему-то, из этого хочешь вывести подтверждение тому, что этот движок не мог быть адаптирован сначала к TES, а потом уже допилен для фола. И где логика, блждаж?
__________________
The stuff you know…
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст

Последний раз редактировалось Montano; 11.06.2015 в 10:25.
  #73  
11.06.2015, 10:04
Цитата Сообщение от Montano Посмотреть сообщение
Хоспаде, ну ты совсем не читаешь, что переводишь чтоле?
В каком месте princilap development это разработка движка? Да даже если это и так, движок все равно разрабатывался за долго до Fallout 3. Тут достаточно хоть не много логики иметь.
  #74  
15.06.2015, 03:45
Игра выйдет 10 ноября 2015 года.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
Qoncept
  #75  
15.06.2015, 05:01
Цитата Сообщение от Driftage Посмотреть сообщение
10 ноября 2015 года.
успею накопить
  #76  
15.06.2015, 07:55
а вроде геймплей показывали? невижу нигде видео
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
  #77  
15.06.2015, 07:58
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
а вроде геймплей показывали? невижу нигде видео


Итого: скрэпкрафт в сингле и

Кошмар, короче.
Но вот модификации оружия понравились. Да и графон всё-таки сойдёт
__________________

Последний раз редактировалось deadmoroz14; 15.06.2015 в 08:02.
  #78  
15.06.2015, 08:48
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
консольные диалоги
если бы к тебе пришли также, то чтобы ты отвечал?
а вообще тексты будут не лучше, чем в предыдущих частях
Bethesda не может, тем более без Obsidian

Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
скрэпкрафт
make your own vault?
без живого мира ни к чему, разве что будет удобнее барахло складывать

Последний раз редактировалось Svdeness; 15.06.2015 в 08:52.
  #79  
15.06.2015, 10:13
Цитата Сообщение от Svdeness Посмотреть сообщение
если бы к тебе пришли также, то чтобы ты отвечал?
Что я не хочу говорить о боге и шли бы они куда подальше
А вообще я про то, что не видно полностью реплику. Иногда (в массдефекте, например. после него не терплю эту хрень) смысл полной фразы серьёзно отличался и из-за этого тыкал не в тот ответ, который надо было.
Цитата Сообщение от Svdeness Посмотреть сообщение
без живого мира ни к чему, разве что будет удобнее барахло складывать
А мне и бездонный шкаф в квартире нравился
Набеги рейдеров будут только раздражать. Бессмысленная хрень, короче
Если бы был мультиплеер, было бы весело. А зачем оно в сугубо синглплеерной игре - хз
__________________
  #80  
15.06.2015, 10:36
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
Модификации оружия
снова этот высер батестовский вместо оригинального оружия fallout 1/2. Трэнд на крафт уже настораживает, 100500 рукояток для лазерной винтовки, 100700 видов стволов для лазерной винтовки, 39 видов стекла для оптического прицела лазерной винтовки, 87 видов курков для лазерной винтовки, 9 видов деревянного приклада лазерной винтовки с 5-ю видами потёртостей на левой стороне приклада и т.д. и т.п.
Явно этот крафт призван прикрыть отсутствие чего-то важного в игре.
__________________