Регистрация Дневники
Need for Speed Обсуждение всей серии Need For Speed (кроме World)

09.05.2017, 15:48  
Need for Speed: Payback (2017)
deadmoroz14
 
Аватар для deadmoroz14
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 8,142


Поблагодарил: 10,880
Поблагодарили: 8,919
Записей в дневнике: 2


Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Ghost Games
Дата релиза: 10/11/2017
Платформы: PC, PS4, Xbox One

По улице плывет запах жженой резины - он остался от гонок, проходивших тут ранним утром. Но ночная тьма теперь начинает уступать свету, город Сильвер-Рок пробуждается ото сна и над регионом Фортуна-Вэлли восходит солнце.

В Need for Speed Payback есть одиночная кампания, в которой рассказывается история бывшего уличного гонщика Тайлера Моргана. Его обманули и вынудили уйти в изгнание - а теперь пришло время расплаты. Тайлер должен заново собрать свою команду, выиграть гонку, в которой невозможно победить, и разрушить Дом - криминальный картель, подмявший под себя игорные заведения, преступников и полицию города. Но это будет непросто. Тайлер и его команда окажутся в центре настоящего круговорота событий, сравниться с которым по динамичности и напряженности сможет мало что в истории Need for Speed.

Need for Speed не была бы собой без крутых машин. Вопрос в том, какой именно тип машины вам нужен? В Need for Speed Payback машины поделены на пять классов; гоночный, дрифт, внедорожный, дрэг и Runner. Для каждого задания понадобится своя, подходящая машина. А чтобы вам было не скучно, любую стоковую тачку можно превратить в шедевр на четырех колесах, если приложить немного старания. Вы сможете изменять облик машин под свой вкус - ваш гараж будет выглядеть стильно, как никогда. Но в глубине души все мы знаем: главное - это то, что под капотом. Покупайте и выигрывайте самые крутые запчасти и соберите идеальную машину.

Исследуя Фортуна-Вэлли, будьте внимательны - вам может попасться заброшенная машина, которая станет вашим новым проектом. Вдохните в нее жизнь, превратите ее из металлолома в уникальный суперкар.

Фортуна-Вэлли - это ваша площадка для игр, игр по-взрослому. Мчитесь сквозь гламур и тьму города Сильвер-Рок, вздымайте шлейф пыли в сухой Либерти-Дезерт, дрифтуйте по Маунт-Провиденс и смейтесь над смертельной высотой в Сильвер-Кэньон. В Фортуна-Вэлли есть все, чего бы вам ни захотелось.

В серию вернулись жаркие полицейские погони, а это значит, что ставки теперь высоки, как никогда. В арсенале полиции теперь вертолеты и бронемашины, а, значит, вам придется выжимать из себя и своего авто все до предела, если вы не хотите попасть в руки правосудия. И будьте уверены - служители закона вас так просто не отпустят.

Хотите выиграть больше - ставьте больше на кон. Ловите моменты особого стиля и скорости, чтобы получать репутацию, выполняйте серию зрелищных маневров, чтобы накапливать множители. Выкладывайтесь на всю и выигрывайте по-крупному. Или предпочтете проигрыш? Повышайте ставки, проходите новые, более сложные испытания. Выигрывайте гонки, проходите испытания - пусть ваш куш растет.

Вы считаете, что быстрее вас нет никого? Хотите поставить на кон свою репутацию? В новом Autolog представлены рекорды ваших друзей из всей кампании и прочих гонок. Всегда найдется тот, кто оспорит чужое лидерство - достаточно нажать на кнопку.











*Audi S5 Sportback имеет класс Runner (Погоня)
*BMW M5 имеет класс Runner (Погоня)
*Nissan R32 Skyline GT-R имеет класс Off-road (Внедорожный)










Adnim | Crush_-_Evgen_-_
GoIIIarik | GoIII4rik
Bambie | BlackVette163
Тэйлон | McTalon
hellish | hellishz0rd
Zerdone | Zerdonec
FDen | FDen95
snakey | 5nakey
MasterShadow | MasterShadow8
Jetfires | jet-fire6
__________________

Последний раз редактировалось Jetfires; 24.11.2017 в 18:29..
13 благодарности(ей) от:
ABYSS, CalmDen, GhoST69, IYM, MasterShadow, oreol457, PRO007ART, Qoncept, snakey, Spectre-15rus-, SteelHawken, Zerdone, Тэйлон
  #1061  
18.11.2017, 10:20
на Плойке копы были помню в сплит скрине еще, и по сложности помоему намного проще была чем ПКшная
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
  #1062  
18.11.2017, 10:28
$12.500 > $25.000
137.000R. > 275.000R.
Ставка $18.500 > $37.500.

Cлишком упростили.
  #1063  
18.11.2017, 10:38
Насчет сплит-скрина не знаю, но по сюжету копы были, нужно было привезти какую-то деталь, но быстро, из-за чего нужно было нарушить правила дорожного движения и проехать трассу, где по ходу ее прохождения почти в одних и тех же местах спаунятся копы и игра начинает напоминать какой-нибудь мобильный NFS: MW, где заранее нужно знать все точки объезда машин полицейских, чтобы не врезаться.

Копы тупенькие, а вот физика поведения автомобиля понравилась, сразу видно, как разработчики пытались сделать нечто, похожее на реальность. Совсем другой уровень в сравнении с иными частями серии. Про сложность тоже не знаю, на PS пробовал несколько гонок проехать и режим испытания, где на первом же слаломе застрял, удивившись, насколько недружелюбной может быть игра с ребенку.

Может, на ПК физика стала сложнее и управление тоже, но вместе с тем мне было понятно, что нажимать и как не развернуться после прыжка, например. Короче, ничего сложного не заметил, а проходить пытался быстро, чтобы поскорее перестать видеть эти сраные унитазы, коими представляются почти все Порчи.

Последний раз редактировалось Zerdone; 18.11.2017 в 10:40.
  #1064  
18.11.2017, 12:22
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
эти сраные унитазы, коими представляются почти все Порчи
Ну тогда всё ясно
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
Из Википедии
Но не написано же в какую сторону отличается
Более того, если покопаться, то похоже что версия на PS1 сделана на движке четвёртой части
PC версия сделана с нуля
И везде отмечают более сложную физику
https://www.gtplanet.net/forum/threa…and-pc.326336/
http://hipilion.livejournal.com/21316.html
Оценки на metacritic на десятку больше для пека версии

Энивей, спорить бесполезно, все останутся при своём мнении, т.к. ностальгию не перебить
__________________
Поблагодарившие пользователя deadmoroz14:
Zerdone
  #1065  
18.11.2017, 12:56
нашел средство против рама на старте
  #1066  
18.11.2017, 12:58
Цитата Сообщение от Rean Посмотреть сообщение
против рама
пффф, многих это только забайтит каппаприде
__________________
Если гора не идет к Сидоджи, то Сидоджи идет к горе. Если Сидоджи не идет к горе, то Сидоджи потрачено.
  #1067  
18.11.2017, 13:27
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
Ну тогда всё ясно
Что именно?) Мне было бы ясно, если бы кто-то не осилил игру и плевался на нее, а я героически выдержал эту скукоту и однообразие, и даже увидел положительные стороны в этой игре Ей-б-гу, лучше первую часть еще раз пройду, там, на удивление, не такая страшная графика была, какой я ее себе представлял. По поводу физики почитал, буду знать. Просто привык, что для консолей делали все по уму, а ПК-боярам огрызки кидали, и подумал, что с этой частью так же.
Цитата Сообщение от Rean Посмотреть сообщение
средство против рама
Тоже вечная проблема: с одной стороны, гонки не спортивные и можно делать, что угодно, с другой, тяжело представить, как в такой игре будут уступать в поворотах, если нет ни повреждений, ни штрафных очков за это. А если делать авто прозрачными, сразу повылазят любители хардкора, у которых везде должен быть контактный тип гонки, так как они очень любят тереться своими, ну эт самое, ну вы понели. К тому же в играх с такой физикой тяжело соблюдать дистанцию, а не пройти поворот, приложившись об кого-нибудь в апексе, это же вообще нарушение традиции.

Последний раз редактировалось Zerdone; 18.11.2017 в 13:38.
  #1068  
18.11.2017, 13:55
вот ты стены катаешь и катаешь, лучше бы играл
  #1069  
18.11.2017, 15:44
Когда-нибудь обязательно поиграю, просто религия не позволяет играть в части серии задом-наперед. Когда-то забросил серию на The Run, а потом хотел перепройти с первой части и застрял на NFSU, потом вышла FH3, а сейчас других игр хватает.
  #1070  
18.11.2017, 20:06
Жесть короче. Этот корвет в дрифте слишком хорош, при рейтинге 377 уложился в 1.3 ляма. Хотя можно было постараться и в 1.6 уложиться. Интересно, на этой трассе реально набрать 2 ляма?