Регистрация Дневники
Игровые режимы Обсуждение игровых режимов в Need For Speed World

 
31.03.2011, 23:05  
Командная погоня (Team escape)
byAlex
 
Аватар для byAlex Зам. Администратор
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Республика Беларусь
Сообщений: 620


Поблагодарил: 368
Поблагодарили: 610

Сегодня (31.03.11) был введён в игру новый режим - Командная погоня (Team escape). Вот вам небольшой FAQ по данному режиму.

Что из себя представляет данный режим? По сути это та же погоня, но с командным духом. Только вот слово командная здесь является ключевым. Почему? Потому что в этом режиме стоит держаться вместе, использовать командные PowerUp'ы не только ради своего блага… В общем весь смысл в том, что бы не только самому не угодить в руки к злобным копам, но ещё и помогать товарищам по команде.

И так, в игре уже имеются два командных PowerUp'а. Это:
- Быстрое командное уклонение. Отличный способ обеспечить выживание всех гонщиков. Используйте его, и все полицейские рядом с вами и вашей командой отправятся в свободный полет.
- Командный Рывок позволяет вам и вашим товарищам значительно увеличить скорость. Отлично подходит для группового отрыва с большим выигрышем во времени.

Что касается арестов (Захват, Strikes) - на команду выделено определённое количество арестов (на данный момент от 2 до 3). Т.е, если кого-либо из команды ловят копы, автоматически используется один Захват (Strikes). После чего игрок ожидает 10 секунд (в это время можно наблюдать, как едет ваш ближайший напарник) и снова возвращается в гонку.
Как только команда исчерпает весь лимит арестов, то копы ловят окончательно и навсегда.

Копы. В этом режиме вся трасса просто кишит копами… Куча блок постов, SUV'ов, шипов и т.д. Уровень погони максимальный и изменить его нельзя. Спасают лишь PowerUp'ы и реакция.
Единственное что хотелось бы сказать - не старайтесь тягаться с Таранами (два джипа SUV), лучше их объехать, т.к. они магическим способом "притягивают" вас к себе после столкновения.

Время. Вам требуется пройти погоню за определённое количество времени. Как правило, его хватает. Но если не впишитесь в заданное время - вы проиграли…

Награды. Помните - чем больше игроков добрались до финиша, тем больше награда. Так же дают больше награды за неиспользование PowerUp'ов, либо использование PowerUp'ов в корыстных целях (например, спасение товарища, который застрял на блок посту).










Предлагаю в этой теме выкладывать ваши видео файлы крутых погонь, тактические способы прохождения и т.д. Только ооочень вас прошу, без флуда.
__________________
наш фотохостинг - http://img.nfs-world.com

Последний раз редактировалось RunIck; 01.04.2011 в 13:15..
24 благодарности(ей) от:
ANDREY11031991, angel2398, ArA, ARMKO, DAVID31RUS, Hunter, Jakzon, Jetfires, LLESHHA, MSTR X, Oleg1997, Optimus Prime, PGN, Polluks, PRO007ART, Q911, Shtainbah, Sidewave, Stic, SteelHawken, UrbanNFS, VYRUSNIKITA, Александр1986, стиг
  #141  
08.02.2012, 09:56
Мне ещё кажется, что на новых трассах копы по весу тяжелее, потому чтона старых трассах таз так не швыряет при столкновениях и толканиях.
__________________
  #142  
08.02.2012, 10:52
Еще черные копы тебя обгоняют, делают коробочку и на ходу ловят. 7 из 10 проезжаю без поверапов, но иногда в шоке от копов.
  #143  
08.02.2012, 11:14

__________________
2 благодарности(ей) от:
ArA, Qonstantin
  #144  
08.02.2012, 14:32
Что касается трасс, то всё норм..интересны своими сокращениями....но по поводу копов..уж слишком они тяжёлые и умные…едешь себе спокойно, и как сзади тебе пинок дадут..как ты полетишь или из-за поворота с бешеной скоростью вылетают..ппц..отдельно по поводу таранов..летят на тебя и шанс увернуться минимальный..как будто ЕА им прицел подправили
На андерграунде за 2 часа катания там штук 8 деталей про Т3 разных вытянул, калёс, дисков…так бы везде было
__________________
  #145  
08.02.2012, 14:40
мне трасса андеграунд тоже показалась жёсткой.шипы через всю дорогу,объехать у стены как на других трассах невозможно.
  #146  
08.02.2012, 15:02
Цитата Сообщение от prostonik Посмотреть сообщение
мне трасса андеграунд тоже показалась жёсткой.шипы через всю дорогу,объехать у стены как на других трассах невозможно.
Мне "Высокие ставки" больше понравилась, но качать второго водителя все равно приходится на "Олл ин", тк там дают больше опыта и по времени чуть дольше.
  #147  
08.02.2012, 15:05
народ что насчет деталей?я седня трусил с другом андерграунд,так вот выпадали гоночные детали на т3 в основном спортивные,странно,я ожидал модерн на т1,на высоких ставках что падает?
  #148  
08.02.2012, 15:20
В погоне "Undreground" меня один раз НА ХОДУ арестовали!
  #149  
08.02.2012, 16:04
Один раз катнул High Stakes, ну нынче это не вызывает уже восторг
В целом не заметил, что копы стали очень сложные, все почти так же - просто времени меньше, а вот новые трассы порадовали своей малой длинной в км (как я уставал мост вантед катать)

у меня показывает, окей пробуем другой хост
__________________

Последний раз редактировалось DeniSS; 08.02.2012 в 16:09.
  #150  
08.02.2012, 16:07
Цитата Сообщение от DeniSS Посмотреть сообщение
Один раз катнул High Stakes, ну нынче это не вызывает уже восторг
В целом не заметил, что копы стали очень сложные, все почти так же - просто времени меньше, а вот новые трассы порадовали своей малой длинной в км (как я уставал мост вантед катать)
DeniSS, перезалей скрин, не видно же.
__________________