Регистрация Дневники
Игровые режимы Обсуждение игровых режимов в Need For Speed World

 
31.03.2011, 23:05  
Командная погоня (Team escape)
byAlex
 
Аватар для byAlex Зам. Администратор
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Республика Беларусь
Сообщений: 620


Поблагодарил: 368
Поблагодарили: 610

Сегодня (31.03.11) был введён в игру новый режим - Командная погоня (Team escape). Вот вам небольшой FAQ по данному режиму.

Что из себя представляет данный режим? По сути это та же погоня, но с командным духом. Только вот слово командная здесь является ключевым. Почему? Потому что в этом режиме стоит держаться вместе, использовать командные PowerUp'ы не только ради своего блага… В общем весь смысл в том, что бы не только самому не угодить в руки к злобным копам, но ещё и помогать товарищам по команде.

И так, в игре уже имеются два командных PowerUp'а. Это:
- Быстрое командное уклонение. Отличный способ обеспечить выживание всех гонщиков. Используйте его, и все полицейские рядом с вами и вашей командой отправятся в свободный полет.
- Командный Рывок позволяет вам и вашим товарищам значительно увеличить скорость. Отлично подходит для группового отрыва с большим выигрышем во времени.

Что касается арестов (Захват, Strikes) - на команду выделено определённое количество арестов (на данный момент от 2 до 3). Т.е, если кого-либо из команды ловят копы, автоматически используется один Захват (Strikes). После чего игрок ожидает 10 секунд (в это время можно наблюдать, как едет ваш ближайший напарник) и снова возвращается в гонку.
Как только команда исчерпает весь лимит арестов, то копы ловят окончательно и навсегда.

Копы. В этом режиме вся трасса просто кишит копами… Куча блок постов, SUV'ов, шипов и т.д. Уровень погони максимальный и изменить его нельзя. Спасают лишь PowerUp'ы и реакция.
Единственное что хотелось бы сказать - не старайтесь тягаться с Таранами (два джипа SUV), лучше их объехать, т.к. они магическим способом "притягивают" вас к себе после столкновения.

Время. Вам требуется пройти погоню за определённое количество времени. Как правило, его хватает. Но если не впишитесь в заданное время - вы проиграли…

Награды. Помните - чем больше игроков добрались до финиша, тем больше награда. Так же дают больше награды за неиспользование PowerUp'ов, либо использование PowerUp'ов в корыстных целях (например, спасение товарища, который застрял на блок посту).










Предлагаю в этой теме выкладывать ваши видео файлы крутых погонь, тактические способы прохождения и т.д. Только ооочень вас прошу, без флуда.
__________________
наш фотохостинг - http://img.nfs-world.com

Последний раз редактировалось RunIck; 01.04.2011 в 13:15..
24 благодарности(ей) от:
ANDREY11031991, angel2398, ArA, ARMKO, DAVID31RUS, Hunter, Jakzon, Jetfires, LLESHHA, MSTR X, Oleg1997, Optimus Prime, PGN, Polluks, PRO007ART, Q911, Shtainbah, Sidewave, Stic, SteelHawken, UrbanNFS, VYRUSNIKITA, Александр1986, стиг
  #331  
28.11.2012, 15:14
Цитата Сообщение от OlegNFS Посмотреть сообщение
Я так понял чем меньше класс трассы для погони тем больше кэша дают.
Чем больше игроков финишируют, тем больше кэша
__________________
Пришёл! Увидел! Нафлудил!
  #332  
28.11.2012, 16:12
Цитата Сообщение от OlegNFS Посмотреть сообщение
Я так понял чем меньше класс трассы для погони тем больше кэша дают.
Нет. На всех классовых погонях с 4 участниками дают одинаковое количество денег. Количество денег уменьшают, если кого-то ловят в процессе гонки (ненамного) или кто-то не доезжает до финиша (прилично уменьшают)
  #333  
30.11.2012, 09:19
Надо проверить.
  #334  
30.11.2012, 09:41
У чуваков подкачка закончилась…
2 благодарности(ей) от:
ARMKO, Mihanick
  #335  
30.11.2012, 10:59
Надо бы ЕА подсказать, что если с гонки уходят люди, то не стоит уменьшать награду, пусть остается такая же или даже большая. Ехали к примеру в 4ом, один офф, за ним другие (с каких они предположений это делают, наверное уже считают гонку проигранной, что не правильно), в итоге один доезжаешь (а одному ехать труднее) и получаешь копейки.
__________________
Украина-Россия-Беларусь
  #336  
30.11.2012, 11:05
ARMKO, вот по этому для 4х награда и больше)) Приехать вчетвером, гораздо труднее чем втроем, ведь обязательно же кого-то выкинет, или в лобби не соберется достаточное количество человек…Другое дело если бы награда напрямую зависела от времени прохождения трасы, а не от кол-ва участников…
__________________

Я хочу воздушный шар.
  #337  
01.12.2012, 08:20
Цитата Сообщение от Kenko Посмотреть сообщение
Другое дело если бы награда напрямую зависела от времени прохождения трасы, а не от кол-ва участников…
Может введут позже погоню на время.
  #338  
01.12.2012, 08:32
Цитата Сообщение от OlegNFS Посмотреть сообщение
Может введут позже погоню на время.
Нафиг надо, и так некоторые летят вперёд, ради заветного бага, забывая о том что режим не просто так называется "командная погоня".
Ну что, кто взял в аренду Audi R8 LMS Ultra, покатаем в командной погоне "Most Wanted"
__________________
Пришёл! Увидел! Нафлудил!
  #339  
01.12.2012, 09:59
Цитата Сообщение от Mihanick Посмотреть сообщение
кто взял в аренду Audi R8 LMS Ultra, покатаем в командной погоне "Most Wanted"
Я погони катаю ради кеша, поэтому езжу там только на машинах со скиллами на кеш. Увы, на арендную их не поставить
  #340  
01.12.2012, 10:38
Kenko, я понимаю. Ну а если люди уходят с гонки, то можно и самому бросать? хотя я все ровно доезжаю не смотря на это, в гордом одиночестве.

Цитата Сообщение от Kenko Посмотреть сообщение
Другое дело если бы награда напрямую зависела от времени прохождения трасы, а не от кол-ва участников…
награда правильно заметил должна зависеть не только от количества участников, а по моему мнению и от: времени финиширования, количеству сбитых копов, нанесенному урону, чистоте езды, я бы ещё ввел фишку (если игроки едут рядом друг с другом, попадают в некий круг в котором прибавляются очки, тобиж деньги. Если гонщик отделился из круга то добавки к деньгам у него не будет и у команды, его доля, суммироваться не будет тоже) или (деньги прибавляются в тот момент когда едешь вплотную за напарником)
__________________
Украина-Россия-Беларусь