Регистрация Дневники
Архив Повторяющиеся темы, или темы не подходящие под разделы

  #701  
02.11.2012, 17:26
Спасибо всем за предыдущий ответ.
Вопрос, есть ли способ конвертации архитектуры с 32 на 64 без последствий ?
__________________
Я твой хребет шаталь
  #702  
02.11.2012, 17:29
Цитата Сообщение от InteamLoki Посмотреть сообщение
Гораздо логичнее не переплачивать за видеокарту, возможности которой не будут раскрыты медленным процессором и взять к нему в "пару" видеокарту подешевле
К слову, разные движки по разному нагружают связку процессор-видеокарта - тот же UE3 больше всего будет давить на видеоадаптер, следовательно лучшая производительность будет там, где видяшка помощнее.
__________________
Пришёл! Увидел! Нафлудил!
  #703  
02.11.2012, 17:40
Цитата Сообщение от MagnetTerminator Посмотреть сообщение
Вопрос, есть ли способ конвертации архитектуры с 32 на 64 без последствий ?
Я уже нашел ответ, только переустановка, а это не приятно, так как много программ нужно переустановить, да и могут быть проблемы с не совместим софтом даже если эмулятор свой имеется.

Реально, какие минусы у 64 архитектуры ?
Хотя гугл щас чего то ответит

---------- Сообщение дополнено в 20:40 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 20:34 ----------

Вот что самое не приятное, если у вас не новый комп.
для 64-битной версии Windows необходимы и 64-битные версии драйверов для всех устройств ПК
__________________
Я твой хребет шаталь
  #704  
02.11.2012, 17:41
Цитата Сообщение от MagnetTerminator Посмотреть сообщение
Спасибо всем за предыдущий ответ.
Вопрос, есть ли способ конвертации архитектуры с 32 на 64 без последствий ?
А что переустановить винду сложно?
  #705  
02.11.2012, 17:44
Цитата Сообщение от Lion_Smith Посмотреть сообщение
А что переустановить винду сложно?
Лень, да и почитав гугл особо понтов от это нету.
__________________
Я твой хребет шаталь
  #706  
02.11.2012, 17:44
Цитата Сообщение от MagnetTerminator Посмотреть сообщение
Реально, какие минусы у 64 архитектуры ?
Хотя гугл щас чего то ответит
Минусов много как и плюсов Всё зависит от прог которые ты юзаешь. Я для того чтобы остаться на 32 битах и видеть все 4 гб перешёл на Win Server 2008 32bit.
Цитата Сообщение от MagnetTerminator Посмотреть сообщение
Лень, да и почитав гугл особо понтов от это нету.
Главный понт использовать всю память и выделять приложениям больше 2 гб оперативы. Если первое еще можно обойти установкой серверной оси, то второе (например выделять фотошопу больше 2 гб памяти) можно только с помощью 64 битов.
Если еще специфический софт (тот же SQL, 3D, видеоредакторы) то второе просто жизненно необходимо.

Последний раз редактировалось Lion_Smith; 02.11.2012 в 17:48.
  #707  
02.11.2012, 17:48
Цитата Сообщение от InteamLoki Посмотреть сообщение
32-битная ОС может использовать максимум 3.2 ГБ оперативной памяти, возьмите калькулятор, да посчитайте сами. Сколько Windows показывает вам в свойствах системы - абсолютно по барабану, хоть 3.5, хоть 4 ГБ. Математику не обманешь.
Большего бреда не слышал
ЗЫ Брать либо радик 7850 либо GF 660

Цитата Сообщение от InteamLoki Посмотреть сообщение
За ваш камень, повторюсь, не бойтесь - даже 660-ую он сможет раскрыть достаточно неплохо, особенно если вы играете в разрешении Full HD (или выше).
Этот камень в большинстве игр этого года будет лагать на fullhd разрешении, проверено лично
  #708  
02.11.2012, 18:14
Цитата Сообщение от MagnetTerminator Посмотреть сообщение
для 64-битной версии Windows необходимы и 64-битные версии драйверов для всех устройств ПК
Любой уважающий себя производитель, выпускает 64х битные версии драйверов! У 64х разрядной системы все так же есть совместимость с 32х битными приложениями, если твой софт этого десятилетия, то проблем никаких не будет! Есть даже папка, называется "Program Files (x86)" куда лезет весь 32х битный софт! Если тебе будет легче, я на 64х разрядных осях сижу с 2008го года, за это время мне не попалось ни одной программы, которая ругалась бы на разрядность!
__________________

Я хочу воздушный шар.
  #709  
02.11.2012, 18:29
Цитата Сообщение от MagnetTerminator Посмотреть сообщение
Реально, какие минусы у 64 архитектуры ?
Ну на Windows XP 64 некоторый софт не работал и драйвера не под всё железо были, на более новых операционках такие проблемы очень редкие.
Цитата Сообщение от MagnetTerminator Посмотреть сообщение
Лень, да и почитав гугл особо понтов от это нету.
Есть. Тот же WinRar архивирует куда шустрее на 64-битной версии, да и вообще все тяжёлые приложения, работающие с математическими вычислениями - типа кодировщиков всяких, на 64-битах времени больше выиграешь.
__________________
Пришёл! Увидел! Нафлудил!
  #710  
05.11.2012, 06:46
xb0x360
Этот камень в большинстве игр этого года будет лагать на fullhd разрешении, проверено лично
Камню абсолютно пополам на каком разрешении "лагать" - хоть на фулхд, хоть на старых-добрых с соотношением сторон 4:3/5:4, его производительность практически не зависит от количества пикселей в кадре - это дела видеоадаптерные. Вижу, вы хорошо разбираетесь в железе, раз знаете про адресацию памяти:
Большего бреда не слышал
поэтому давайте без глупостей. Ибо именно в 1920х1080, там, где нагрузка на видеоадаптер наиболее высокая, такой ЦПУ, как Core i3, будет показывать вполне достаточную производительность…
Давайте будем чуточку толерантнее - понятно, что "троечка" не предел мечтаний, Core i5-i7, феномчик-там с пинком до 4,6 ГГц каких-нибудь будут еще производительнее. Но! Речь-то не об дорогущей машине для энтузиаста. Вряд ли товарищ, который просил помочь разобраться с видеокартами - пробитый наглухо геймер-железник, у которого, ежели меньше 60 фпс вылетело - все, повод идти менять систему. Нет, скорее всего он нормальный человек. А для нормального человека Core i3 - это отличный производительный проц для его игрового компа, который без труда справится с современными играми.
Вообще, давайте не будет тут холиварить, никому из ребят это не поможет. Если будет желание и возможность, обязательно потолкуем на эти темы в какой-нибудь подходящей ветке

Mihanick
К слову, разные движки по разному нагружают связку процессор-видеокарта - тот же UE3 больше всего будет давить на видеоадаптер, следовательно лучшая производительность будет там, где видяшка помощнее
Безусловно, Вы правы. Есть более процессорозависимые игровые приложения, есть те, которые очень сильно нагружают видеоядро. Просто для того, чтобы доступнее и главное, быстрее объяснить момент, мы говорим про усредненные показатели, то есть про какую-нибудь условную игру с условно средней нагружаемостью ЦП и ГП.

MagnetTerminator
Реально, какие минусы у 64 архитектуры ?
Для среднестатистического современного домашнего пользователя - уже практически никаких. Даже в дешевые системники сейчас все чаще стали пихать 8 ГБ Ram (стоимость одной планки на 4 ГБ сейчас ок. 500 руб, а цифра 8 выглядит явно круче, чем 4 ), а ставить на такую машину 32-битную ОСЬ - верх идиотизма сборщиков (хотя у нас ставили иногда ). Так что по-сути 32-разрядные операционки потихонечку вымирают-таки..
Ставьте 64 bit и не парьтесь.
Удачи!
__________________
Если ты борешься - ты можешь проиграть. Но если не борешься - ты уже проиграл..