Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

15.10.2012, 16:18  
DayZ Standalone
MrTazzzik
 
Аватар для MrTazzzik Команда TWT Street
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 5,635


Поблагодарил: 3,778
Поблагодарили: 4,975
Записей в дневнике: 7


Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Дата выхода альфа версии:17.12.2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна

@DayZRussia: Каждую среду в 7:00 GMT проводится профилактика ресурсов DayZ. Сервера отключаются на 3 часа. #4dayzadmins

Об игре
Добро пожаловать в мир DayZ, пострадавший от новой и в настоящее время неизвестной инфекции, которая уничтожила большую часть населения земного шара. Вы один из немногих, которые выжили, и теперь вы должны исследовать новую пустынную территорию, чтобы бороться за свою жизнь против того, что осталось от коренного населения в настоящее время инфицированного неизвестным вирусом. Выживайте в одиночку, объединяйтесь с друзьями, выберете свой путь выживания в этом жестоком и чуждом мире, с помощью любых средств которые вы найдёте.

Это DayZ, это твоя история
DayZ является атмосферной песочницей с открытым миром, игра является гибридом с MMO, в которой игроки следуют единственной цели: выживать в суровом постапокалиптическом мире столько, сколько они могут. Игрокам предстоит испытать сложные события и эмоции, связанные со становлением постоянно развивающимся геймплея. Здесь нет уместных советов, путевых подсказок, построенных в учебники предоставленные игрокам. Решению разных вопросов, нет никаких сохранений, никаких дополнительных жизней, каждая ошибка может привести к летальному исходу. Если вы ошибётесь, вы потеряете всё, и должны будите начать с самого начала. Сражайся с враждебной средой, где каждый игрок может быть друг или враг, и ничто не может считаться само собой разумеющимся .

Системные требования
OS: Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 (Mac OS not supported
Processor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
Memory: 2 GB
Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM
Hard Drive: 10 GB free HDD space
OS: Windows 7 SP1 (Mac OS not supported)
Processor: Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 or better
Memory: 4 GB
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM or better
Hard Drive: 14 GB free HDD space





Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Автор и руководитель проекта: Дин “Rocket" Холл
Текущий статус разработки: пре-альфа, разработка ключевых составляющих геймплея, подготовка к релизу
Дата выхода альфа версии: 2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна
Платформа: MS Windows (Консоли - только в случае продолжительного финансового успеха)
Дистрибуция: Steam (коробки не будет)
Ключ к игре: пожизненный (подходит ко всем версиям, вплоть до финальной)
Цена альфа-версии: неизвестна
Цена финальной версии: неизвестна
Движок: Новый движок, собственная ММО разработка на базе Real Virtuality 3 (модифицированная ветка Take On Helicopters)
Демо-концепт: DayZ Mod (модификация для ArmA2, не техническая демка)
Системные требования: такие же как для Take On Helicopters. Arma2 OA для игры не требуется. Это самостоятельная игра на своем движке.

ММО - серверная архитектура.
это полностью переработанная версия под нужды и особенности DayZ - это сделанный на базе TOH, свой, новый движок, с новым сетевым кодом и архитектурой.
из кода удалены все ненужные для DayZ части
существенная оптимизация за счет упрощения моделей и логики зомби, удаления бесполезного функционала TOH и ARMA
гибкая расширяемость: легко перенести необходимый функционал или контент из других игр серии
Технология Render-To-Texture для передачи изображения с другой камеры на любую поверхность, как для зеркал или мониторов.
Ragdoll (под вопросом)
Базовая физика веревок и канатов (было в TOH)
Новое, красивое небо

- улучшенная и дополненная базовая карта Чернарусь+:
- почти все здания с интерьерами
- исправлены ошибки исходного движка
- улучшена атмосфера
- изменены и добавлены источники воды
- добавлены новые поселения, здания и локации
- карта расширена на несколько километров на север и запад

- инвентарь
- оружие и расширенная система сменных модулей
- предметы
- возможность модифицирования оружия
- сменные модули, цевье, приклады и т.п.
- возможность подписывать оружие
- система износа оружия
- система одевания персонажа и одежда
- механика спауна предметов (лута) в мире

- новое более бытовое оружие (подтвержден арбалет)
- множество новых предметов и контента
- улучшенная производительность по сравнению с модом
- Газовые приборы
- Самостоятельная комплектация магазинов и обойм патронами
- Базовая радиосвязь для игроков.
- ухудшение сигнала
- реалистичное энергопотребление
- выбор частот


- холера
- брюшной тиф
- дизентерия
- гепатиты А, B, С
- лептоспироз
- туберкулез
- менингит
- простуда
- грипп
новые физиологические потребности: дефекация, рвота
расширенная система повреждений и переломов
- доксициклин
- тетрациклин
- ампициллин
- ципрофлоксацин
- пенициллин
- рифампицин
- вакцины
- Новые виды гражданского транспорта
- Инструменты для интеграции игры с сайтом\форумом: личный кабинет, менеджмент клана, статистика, соц.возможности
- Подземное (схроны, землянки, комплексы) и надземное (баррикады, дверные блоки и замки) строительство
- Модифицирование и тюнинг транспорта
- Погодные условия и сезонные явления
- Система организации групп и кланов
- Животные-хищники в лесах
- Создание лаборатории для изготовления лекарств и вакцины
- Возможность оставлять записки и вести журнал игрока
- Изменение внешности персонажа со временем от стиля игры (шрамы, тату у бандитов, растительность на лице со временем, загрязнение одежды)
- Электрификация: бензиновые генераторы
- Самодельное оружие: луки и стрелы
- Расширение играбельной территории при помощи динамически генерируемого ландшафта (?)
- Динамическое изменение окружения в зависимости от действий игроков (следы убийств, ухудшение текстур интерьеров и т.п.) (?)
- Приватные сервера со своей базой данных
- Модификации игры
- Летная модель из симулятора Take on Helicopters
- Разрушаемость зданий























































































































- Форум сообщества dayzrussia.com
- Русская википедия начатая dayzrussia.com (закрытые разделы откроются с выходом игры, информация будет дополняться после выхода игры)

Переводы текстовых блогов dayzdevru.tumblr.com/
Группа в социальной сети Google +
Канал на youtube.com
Группа в Steam
Группа в социальной сети Facebook
Группа в социальной сети Вконтакте
Новый (29.11.13) сервис по мониторигру информации о игре http://blog.isandbox.ru/steam/
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 29.08.2014 в 07:55..
16 благодарности(ей) от:
boom, DAVID31RUS, DOSVIDOS, iStars, Kambal, Kenwwod, kot030286, MSTR X, NEWLIFE, NFSNOS, P3BEHTOH, show off, sn4ke, SteelHawken, VGS, Zellock
  #221  
03.11.2013, 18:23
дата релиза

ВЕРОЯТНОСТЬ ФЕЙКА 99%
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 03.11.2013 в 18:27.
  #222  
04.11.2013, 17:18
@ctorchia: Я подтверждаю, в DayZ SA будут патроны. И они будут разных калибров. #DayZDaily http://twitter.com/DayZRussia/status…282432/photo/1

__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
VGS
  #223  
05.11.2013, 10:37
Цитата Сообщение от MrTazzzik Посмотреть сообщение
Я подтверждаю, в DayZ SA будут патроны. И они будут разных калибров.
Дык об этом говорилось еще хрен знает когда, отдельно патроны/коробки патронов/магазины, все по отдельности и все снаряжается… Или я что то пропустил? о_О В любом случае - крутая фича, особенно если представить ситуацию, когда тебе для счастья нужен один единственный выстрел и тут ты находишь как раз патрон нужного калибра, судорожно суёшь в магазин, досылаешь… и БАХ! Промах… сердце в пятки, патрон просран, позицию спалил… И все закрутилось уже в другом темпе, "унести ноги, не попасться на глаза"
Кайф)))
__________________
Bugatti Veyron SuperSport
свергнут со скоростного олимпа
http://www.menshealth.com.ua/bugatti-veyron-supersport-svergnut-so-skorostnogo-olimpa/

  #224  
05.11.2013, 11:33
Twitter ‏@Hicks_206: Понедельник… просматриваю почту, проверяю состояние незаконченных задач с прошлой недели… и осматриваю достопримечательности.

__________________
  #225  
07.11.2013, 07:08
Twitter: Hicks ‏@Hicks_206
Оригинал:
Its been a long day, Dean has finally headed home - and its time for me as well. Can't wait to play with you all.
Перевод:
Это был долгий день, Дин, наконец-то, отправился домой - и мне уже пора, пожалуй. Он уже не может дождаться, чтобы поиграть с вами.





__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 07.11.2013 в 07:25.
  #226  
07.11.2013, 15:20
@IvanBuchta: It's getting cold in Vybor, fortunately I found this ushanka hat. #DayZDaily http://twitter.com/IvanBuchta/status…335680/photo/1

@IvanBuchta: Становится холодно в Выборе, к счастью я нашел эту шапку-ушанку #DayZDaily http://twitter.com/IvanBuchta/status…335680/photo/1

__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
NEWLIFE
  #227  
07.11.2013, 17:48
Цитата Сообщение от MrTazzzik Посмотреть сообщение
Can't wait to play with you all.
тоже не могу дождаться когда же и я смогу поиграть
__________________
  #228  
08.11.2013, 09:31
Reddit:rocket2guns
Оригинал:
To clarify, today is the weekly multiplayer test. All personnel in the project are encouraged to join the game at some point in the hour, if possible. The external testers are also welcome to join at that time.
This has been an event each week sometime.
Перевод:
Поясняю, сегодня еженедельный тест мультиплеера. Все сотрудники проекта приглашаются на сервер в определенный час, если возможно. Внештатные тестеры так же приглашаются в это же время.
И так происходит каждую неделю уже некоторое время.

Reddit: rocket2guns
Оригинал:
While I appreciate a devblog would be very interesting for many people. I think there is only one thing with any real purpose now, and that is to release the alpha. Without that, the devblog doesn't really serve a purpose and would take hours away from preparing the release.
Перевод:
Я понимаю как интересен стал бы пост в девблоге многим людям, но я считаю, что сейчас есть только одна настоящая цель - релиз альфы. Этой цели девблог ничем не поможет, но сворует часы, которые можно было бы посвятить релизу.
__________________
  #229  
08.11.2013, 11:49
Цитата Сообщение от MrTazzzik Посмотреть сообщение
сейчас есть только одна настоящая цель - релиз альфы
Надеюсь для DayZ SA хватит с головой?… На днях заказывать буду=)
http://fotos.ua/acer/aspire-e1-571g-…specefication/
__________________
Bugatti Veyron SuperSport
свергнут со скоростного олимпа
http://www.menshealth.com.ua/bugatti-veyron-supersport-svergnut-so-skorostnogo-olimpa/

  #230  
08.11.2013, 18:53
@24VictorKane: Rise and shine! I'm waitin' for ya @Hicks_206 ! #DayZDaily http://twitter.com/24VictorKane/stat…562432/photo/1


@VaclavDrazhesh: Morning jog through the woods so exhilarating, you can enjoy the spectacular views #DayZDaily http://twitter.com/VaclavDrazhesh/st…201792/photo/1

__________________

Метки
day z, day-z, dayz, dayz standalone