Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

15.10.2012, 16:18  
DayZ Standalone
MrTazzzik
 
Аватар для MrTazzzik Команда TWT Street
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 5,635


Поблагодарил: 3,778
Поблагодарили: 4,975
Записей в дневнике: 7


Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Дата выхода альфа версии:17.12.2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна

@DayZRussia: Каждую среду в 7:00 GMT проводится профилактика ресурсов DayZ. Сервера отключаются на 3 часа. #4dayzadmins

Об игре
Добро пожаловать в мир DayZ, пострадавший от новой и в настоящее время неизвестной инфекции, которая уничтожила большую часть населения земного шара. Вы один из немногих, которые выжили, и теперь вы должны исследовать новую пустынную территорию, чтобы бороться за свою жизнь против того, что осталось от коренного населения в настоящее время инфицированного неизвестным вирусом. Выживайте в одиночку, объединяйтесь с друзьями, выберете свой путь выживания в этом жестоком и чуждом мире, с помощью любых средств которые вы найдёте.

Это DayZ, это твоя история
DayZ является атмосферной песочницей с открытым миром, игра является гибридом с MMO, в которой игроки следуют единственной цели: выживать в суровом постапокалиптическом мире столько, сколько они могут. Игрокам предстоит испытать сложные события и эмоции, связанные со становлением постоянно развивающимся геймплея. Здесь нет уместных советов, путевых подсказок, построенных в учебники предоставленные игрокам. Решению разных вопросов, нет никаких сохранений, никаких дополнительных жизней, каждая ошибка может привести к летальному исходу. Если вы ошибётесь, вы потеряете всё, и должны будите начать с самого начала. Сражайся с враждебной средой, где каждый игрок может быть друг или враг, и ничто не может считаться само собой разумеющимся .

Системные требования
OS: Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 (Mac OS not supported
Processor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
Memory: 2 GB
Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM
Hard Drive: 10 GB free HDD space
OS: Windows 7 SP1 (Mac OS not supported)
Processor: Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 or better
Memory: 4 GB
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM or better
Hard Drive: 14 GB free HDD space





Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Автор и руководитель проекта: Дин “Rocket" Холл
Текущий статус разработки: пре-альфа, разработка ключевых составляющих геймплея, подготовка к релизу
Дата выхода альфа версии: 2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна
Платформа: MS Windows (Консоли - только в случае продолжительного финансового успеха)
Дистрибуция: Steam (коробки не будет)
Ключ к игре: пожизненный (подходит ко всем версиям, вплоть до финальной)
Цена альфа-версии: неизвестна
Цена финальной версии: неизвестна
Движок: Новый движок, собственная ММО разработка на базе Real Virtuality 3 (модифицированная ветка Take On Helicopters)
Демо-концепт: DayZ Mod (модификация для ArmA2, не техническая демка)
Системные требования: такие же как для Take On Helicopters. Arma2 OA для игры не требуется. Это самостоятельная игра на своем движке.

ММО - серверная архитектура.
это полностью переработанная версия под нужды и особенности DayZ - это сделанный на базе TOH, свой, новый движок, с новым сетевым кодом и архитектурой.
из кода удалены все ненужные для DayZ части
существенная оптимизация за счет упрощения моделей и логики зомби, удаления бесполезного функционала TOH и ARMA
гибкая расширяемость: легко перенести необходимый функционал или контент из других игр серии
Технология Render-To-Texture для передачи изображения с другой камеры на любую поверхность, как для зеркал или мониторов.
Ragdoll (под вопросом)
Базовая физика веревок и канатов (было в TOH)
Новое, красивое небо

- улучшенная и дополненная базовая карта Чернарусь+:
- почти все здания с интерьерами
- исправлены ошибки исходного движка
- улучшена атмосфера
- изменены и добавлены источники воды
- добавлены новые поселения, здания и локации
- карта расширена на несколько километров на север и запад

- инвентарь
- оружие и расширенная система сменных модулей
- предметы
- возможность модифицирования оружия
- сменные модули, цевье, приклады и т.п.
- возможность подписывать оружие
- система износа оружия
- система одевания персонажа и одежда
- механика спауна предметов (лута) в мире

- новое более бытовое оружие (подтвержден арбалет)
- множество новых предметов и контента
- улучшенная производительность по сравнению с модом
- Газовые приборы
- Самостоятельная комплектация магазинов и обойм патронами
- Базовая радиосвязь для игроков.
- ухудшение сигнала
- реалистичное энергопотребление
- выбор частот


- холера
- брюшной тиф
- дизентерия
- гепатиты А, B, С
- лептоспироз
- туберкулез
- менингит
- простуда
- грипп
новые физиологические потребности: дефекация, рвота
расширенная система повреждений и переломов
- доксициклин
- тетрациклин
- ампициллин
- ципрофлоксацин
- пенициллин
- рифампицин
- вакцины
- Новые виды гражданского транспорта
- Инструменты для интеграции игры с сайтом\форумом: личный кабинет, менеджмент клана, статистика, соц.возможности
- Подземное (схроны, землянки, комплексы) и надземное (баррикады, дверные блоки и замки) строительство
- Модифицирование и тюнинг транспорта
- Погодные условия и сезонные явления
- Система организации групп и кланов
- Животные-хищники в лесах
- Создание лаборатории для изготовления лекарств и вакцины
- Возможность оставлять записки и вести журнал игрока
- Изменение внешности персонажа со временем от стиля игры (шрамы, тату у бандитов, растительность на лице со временем, загрязнение одежды)
- Электрификация: бензиновые генераторы
- Самодельное оружие: луки и стрелы
- Расширение играбельной территории при помощи динамически генерируемого ландшафта (?)
- Динамическое изменение окружения в зависимости от действий игроков (следы убийств, ухудшение текстур интерьеров и т.п.) (?)
- Приватные сервера со своей базой данных
- Модификации игры
- Летная модель из симулятора Take on Helicopters
- Разрушаемость зданий























































































































- Форум сообщества dayzrussia.com
- Русская википедия начатая dayzrussia.com (закрытые разделы откроются с выходом игры, информация будет дополняться после выхода игры)

Переводы текстовых блогов dayzdevru.tumblr.com/
Группа в социальной сети Google +
Канал на youtube.com
Группа в Steam
Группа в социальной сети Facebook
Группа в социальной сети Вконтакте
Новый (29.11.13) сервис по мониторигру информации о игре http://blog.isandbox.ru/steam/
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 29.08.2014 в 07:55..
16 благодарности(ей) от:
boom, DAVID31RUS, DOSVIDOS, iStars, Kambal, Kenwwod, kot030286, MSTR X, NEWLIFE, NFSNOS, P3BEHTOH, show off, sn4ke, SteelHawken, VGS, Zellock
  #241  
12.11.2013, 17:14
Какое оружие будет в игре DayZ в первые дни открытого альфа теста?

Rocket: 100% подтвержденные виды вооружения в первые дни после релиза:

Винтовки:
• M4A1
• Винтовка Мосина

Ближний бой:
• Огромное количество. Около 8 различных двуручных и одноручных предметов ближнего боя, от ножей до бейсбольных бит, отверток и бензопил.

Пистолеты:
• Есть пока один пистолет, но возможно будет и больше.



__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
DarkPoweR
  #242  
12.11.2013, 20:54
Цитата Сообщение от NEWLIFE Посмотреть сообщение
NFSNOS, Это ж какой ты внимательный ппц…
прошу прощения, я не посмотрел внимательно
к тому же я за железом не слежу ,тем более за мобильными версиями и тем более 710 это не 730или 750
прирост у 710 по сравнению с hd4000 где-то 2 раза(и то не везде),а это не много причем на средне-высоких половина тестов проходит в разрешении 1024х768 и только там нормальное фпс, если вы считаете что 10-15фпс это нормально для шутера от третьего лица , это уже ваше дело
п.с. я уже знаю как дешевый ноут покупать.....ничего хорошего за этим не следует , в большенстве случаев через год производительность раза в 1.5-2 падает (с чистой виндой и хдд в ухожем состоянии)
п.п.с. учитывая что игра в альфа тесте будет ещё очень долго , там в любом случае будет низкий фпс.....даже для стационарных
__________________
  #243  
13.11.2013, 00:51
Цитата Сообщение от NFSNOS Посмотреть сообщение
если вы считаете что 10-15фпс это нормально для шутера от третьего лица

Цитата Сообщение от NFSNOS Посмотреть сообщение
шутера от третьего лица

Цитата Сообщение от NFSNOS Посмотреть сообщение
шутера
В каком месте ты тут шутер узрел?!!!Забудь эти финты из кс. Выбей из головы эти детские пострелушки из Батлы.Хватит искать динамику Кода!!!!
Это черт возьми,симулятор бега по лесу!!!!Симулятор выживания,в чертовом,зомби мире!!!!!
После слова симулятор,у тебя желание покупать отпадет.Ибо у тебя будут нервы уходит в смотрение в лес,и часы ползанья на брюхе по городу,дабы не получить добрую порцию свинца в свою неопытную кепку!!
Казуальщики…
__________________
Цитата Сообщение от 800RPM Посмотреть сообщение
Некоторые говорят, что его укусила зеленая гадюка, перееханная Dodge Viper'ом. Другие, что он по средам и субботам впрыскивает яд гадюки в бензобак своего Viper'а. Все что о нем знаем мы, его зовут Viper Green Snake.
3 благодарности(ей) от:
komar, MrTazzzik, sn4ke
  #244  
13.11.2013, 09:13
NFSNOS, VGS,воу воу воу, ребята, не надо ссориться! Завелись вдвоем из за мелочей… Нервные клетки не восстанавливаются , по мне так шкурка выделки не стоит, закрыли тему!
NFSNOS,у нас с тобой разные на это взгляды, повторюсь, я 3 года уже имел опыт работы с ноутом, при чем по производительности он был хуже этого раза в три, самая большая возникшая с ним трабла - сгоревший ЮМ, а так то был им доволен "от и до" и с помощю разнообразных хитростей умудрялся играть в 90% нравившихся мне игр… В любом случае, до преобретения девайса спорить не хочу, тесты все покажут. Уж когда протестирую - вынесу окончательный вердикт, но пока что ты меня не убедил .
Цитата Сообщение от VGS Посмотреть сообщение
Это черт возьми,симулятор бега по лесу!!!!Симулятор выживания,в чертовом,зомби мире!!!!! После слова симулятор,у тебя желание покупать отпадет.Ибо у тебя будут нервы уходит в смотрение в лес,и часы ползанья на брюхе по городу,дабы не получить добрую порцию свинца в свою неопытную кепку!! Казуальщики…
Напомнил первые дни пребывания в ДэйЗ моде , представь, это припало как раз на выход патча, в котором из стартового набора убрали даже ПМ… На ютубе смотрел одно, а по факту имеем жесткие реалии зомби-апокалипсиса , я два дня просидел на крыше факторки Комарово, кидаясь фаерами и хим-светом во все стороны))) Это потом я уже с топором в Старый бегал… А вот первые шаги в этом мире дарили незабываемые эмоции…
__________________
Bugatti Veyron SuperSport
свергнут со скоростного олимпа
http://www.menshealth.com.ua/bugatti-veyron-supersport-svergnut-so-skorostnogo-olimpa/


Последний раз редактировалось NEWLIFE; 13.11.2013 в 13:41.
  #245  
13.11.2013, 15:56
Цитата Сообщение от NEWLIFE Посмотреть сообщение
воу воу воу, ребята, не надо ссориться!
Да и не собирался как-то,просто показал парню в чем суть игры,дабы не было потом обиды.
__________________
Цитата Сообщение от 800RPM Посмотреть сообщение
Некоторые говорят, что его укусила зеленая гадюка, перееханная Dodge Viper'ом. Другие, что он по средам и субботам впрыскивает яд гадюки в бензобак своего Viper'а. Все что о нем знаем мы, его зовут Viper Green Snake.
  #246  
13.11.2013, 16:03
Когда же можно будет её купить
__________________
  #247  
13.11.2013, 16:30
http://www.reddit.com/r/dayz/comment…lgam?context=3
Rocket: zombie damage currently results in damage to items where they hit you, the same as normal player melee.

Перевод: Если зомби атакует какую-то область, то повреждения наносятся и предметам в этой области. Тот же эффект и от обычных атак в ближнем бою.

#Rocket: Доделываем интерфейс кастомизации внешности персонажа. Доступен будет один персонаж, но можно будет посмотреть предыдущих.
__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
VGS
  #248  
13.11.2013, 21:22
Цитата Сообщение от NEWLIFE Посмотреть сообщение
В любом случае, до преобретения девайса спорить не хочу, тесты все покажут.
буду ждать ответа
(дурная привычка играть 1080р хотя мой стационарник уже стар хотя пс3 тормозит )
Цитата Сообщение от VGS Посмотреть сообщение
В каком месте ты тут шутер узрел?!!!Забудь эти финты из кс. Выбей из головы эти детские пострелушки из Батлы.Хватит искать динамику Кода!!!!
1.кс не люблю , баттлфилд сдох после бк2, в код только второй играл , остальное шваль, а не серия)
2. да survival,но ещё и stealth (а не симулятор бега по лесу) а то что патронов нету и бегать/ползать/красться только с лопаткой по лесу......я хз может ты плохо играешь? (п.с. да играл в мод и знаю как и что и к чему и умирать постоянно не проблема! спасибо НЕСам и Сеге)
п.с. забыл на счет шутера отписать.....так как двиг. от армы , много чего переделыванием не поменяешь исходный код....
__________________

Последний раз редактировалось NFSNOS; 13.11.2013 в 21:26.
  #249  
14.11.2013, 12:03
Не думаю, что DayZ будет намного лучше остальных игр подобной тематики. Из всего во что играл понравилось State of Decay, хоть и офлайн, но по задумкам гораздо интереснее (если не сравнивать в проектах снарягу персонажа, физику и неочень удачного изначального порта управления).

__________________



  #250  
14.11.2013, 12:51
State of Decay все таки несколько казуален, детский что ли какой-то.
DayZ посерьезнее будует, да и те штуки, которые есть в SoD наверняка и в DayZ потом добавят. Это я про убежище, обустройство и припасы.

Метки
day z, day-z, dayz, dayz standalone