Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

15.10.2012, 16:18  
DayZ Standalone
MrTazzzik
 
Аватар для MrTazzzik Команда TWT Street
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 5,635


Поблагодарил: 3,778
Поблагодарили: 4,975
Записей в дневнике: 7


Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Дата выхода альфа версии:17.12.2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна

@DayZRussia: Каждую среду в 7:00 GMT проводится профилактика ресурсов DayZ. Сервера отключаются на 3 часа. #4dayzadmins

Об игре
Добро пожаловать в мир DayZ, пострадавший от новой и в настоящее время неизвестной инфекции, которая уничтожила большую часть населения земного шара. Вы один из немногих, которые выжили, и теперь вы должны исследовать новую пустынную территорию, чтобы бороться за свою жизнь против того, что осталось от коренного населения в настоящее время инфицированного неизвестным вирусом. Выживайте в одиночку, объединяйтесь с друзьями, выберете свой путь выживания в этом жестоком и чуждом мире, с помощью любых средств которые вы найдёте.

Это DayZ, это твоя история
DayZ является атмосферной песочницей с открытым миром, игра является гибридом с MMO, в которой игроки следуют единственной цели: выживать в суровом постапокалиптическом мире столько, сколько они могут. Игрокам предстоит испытать сложные события и эмоции, связанные со становлением постоянно развивающимся геймплея. Здесь нет уместных советов, путевых подсказок, построенных в учебники предоставленные игрокам. Решению разных вопросов, нет никаких сохранений, никаких дополнительных жизней, каждая ошибка может привести к летальному исходу. Если вы ошибётесь, вы потеряете всё, и должны будите начать с самого начала. Сражайся с враждебной средой, где каждый игрок может быть друг или враг, и ничто не может считаться само собой разумеющимся .

Системные требования
OS: Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 (Mac OS not supported
Processor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
Memory: 2 GB
Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM
Hard Drive: 10 GB free HDD space
OS: Windows 7 SP1 (Mac OS not supported)
Processor: Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 or better
Memory: 4 GB
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM or better
Hard Drive: 14 GB free HDD space





Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Автор и руководитель проекта: Дин “Rocket" Холл
Текущий статус разработки: пре-альфа, разработка ключевых составляющих геймплея, подготовка к релизу
Дата выхода альфа версии: 2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна
Платформа: MS Windows (Консоли - только в случае продолжительного финансового успеха)
Дистрибуция: Steam (коробки не будет)
Ключ к игре: пожизненный (подходит ко всем версиям, вплоть до финальной)
Цена альфа-версии: неизвестна
Цена финальной версии: неизвестна
Движок: Новый движок, собственная ММО разработка на базе Real Virtuality 3 (модифицированная ветка Take On Helicopters)
Демо-концепт: DayZ Mod (модификация для ArmA2, не техническая демка)
Системные требования: такие же как для Take On Helicopters. Arma2 OA для игры не требуется. Это самостоятельная игра на своем движке.

ММО - серверная архитектура.
это полностью переработанная версия под нужды и особенности DayZ - это сделанный на базе TOH, свой, новый движок, с новым сетевым кодом и архитектурой.
из кода удалены все ненужные для DayZ части
существенная оптимизация за счет упрощения моделей и логики зомби, удаления бесполезного функционала TOH и ARMA
гибкая расширяемость: легко перенести необходимый функционал или контент из других игр серии
Технология Render-To-Texture для передачи изображения с другой камеры на любую поверхность, как для зеркал или мониторов.
Ragdoll (под вопросом)
Базовая физика веревок и канатов (было в TOH)
Новое, красивое небо

- улучшенная и дополненная базовая карта Чернарусь+:
- почти все здания с интерьерами
- исправлены ошибки исходного движка
- улучшена атмосфера
- изменены и добавлены источники воды
- добавлены новые поселения, здания и локации
- карта расширена на несколько километров на север и запад

- инвентарь
- оружие и расширенная система сменных модулей
- предметы
- возможность модифицирования оружия
- сменные модули, цевье, приклады и т.п.
- возможность подписывать оружие
- система износа оружия
- система одевания персонажа и одежда
- механика спауна предметов (лута) в мире

- новое более бытовое оружие (подтвержден арбалет)
- множество новых предметов и контента
- улучшенная производительность по сравнению с модом
- Газовые приборы
- Самостоятельная комплектация магазинов и обойм патронами
- Базовая радиосвязь для игроков.
- ухудшение сигнала
- реалистичное энергопотребление
- выбор частот


- холера
- брюшной тиф
- дизентерия
- гепатиты А, B, С
- лептоспироз
- туберкулез
- менингит
- простуда
- грипп
новые физиологические потребности: дефекация, рвота
расширенная система повреждений и переломов
- доксициклин
- тетрациклин
- ампициллин
- ципрофлоксацин
- пенициллин
- рифампицин
- вакцины
- Новые виды гражданского транспорта
- Инструменты для интеграции игры с сайтом\форумом: личный кабинет, менеджмент клана, статистика, соц.возможности
- Подземное (схроны, землянки, комплексы) и надземное (баррикады, дверные блоки и замки) строительство
- Модифицирование и тюнинг транспорта
- Погодные условия и сезонные явления
- Система организации групп и кланов
- Животные-хищники в лесах
- Создание лаборатории для изготовления лекарств и вакцины
- Возможность оставлять записки и вести журнал игрока
- Изменение внешности персонажа со временем от стиля игры (шрамы, тату у бандитов, растительность на лице со временем, загрязнение одежды)
- Электрификация: бензиновые генераторы
- Самодельное оружие: луки и стрелы
- Расширение играбельной территории при помощи динамически генерируемого ландшафта (?)
- Динамическое изменение окружения в зависимости от действий игроков (следы убийств, ухудшение текстур интерьеров и т.п.) (?)
- Приватные сервера со своей базой данных
- Модификации игры
- Летная модель из симулятора Take on Helicopters
- Разрушаемость зданий























































































































- Форум сообщества dayzrussia.com
- Русская википедия начатая dayzrussia.com (закрытые разделы откроются с выходом игры, информация будет дополняться после выхода игры)

Переводы текстовых блогов dayzdevru.tumblr.com/
Группа в социальной сети Google +
Канал на youtube.com
Группа в Steam
Группа в социальной сети Facebook
Группа в социальной сети Вконтакте
Новый (29.11.13) сервис по мониторигру информации о игре http://blog.isandbox.ru/steam/
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 29.08.2014 в 07:55..
16 благодарности(ей) от:
boom, DAVID31RUS, DOSVIDOS, iStars, Kambal, Kenwwod, kot030286, MSTR X, NEWLIFE, NFSNOS, P3BEHTOH, show off, sn4ke, SteelHawken, VGS, Zellock
  #391  
22.12.2013, 19:25
Ох лихо побегали с MacSys, особенно когда искали друг друга, это вообще была комедия, чего только не находили, кроме оружия естественно:( Находили карту, даже две штуки, и похоже внутри игровая карта, разделена на куски. Зомбей было почему то много, отмахивались от них топорами. Жаль что умерли он от голода, а меня зомбяки растерзали, завтра подумываем продолжить наши похождения, нет ли желающих присоедениться?
__________________
  #392  
22.12.2013, 19:45
Во время совместной игры обнаружились несколько моментов.
* Открывашка для консервов ценнее оружия,
* человек с вместительным рюкзаком самый полезный игрок,
* наличие дезинфектора очень полезная штука если принимать внутрь перед и после употребления всего что когда то напоминало еду.
Самый полезный навык это ориентироваться на местности, иначе можно приличное время ходить кругами вокруг одного и того же столба. Это относится и к тем случаям когда напарник пытается объяснить потерявшемуся игроку куда нужно идти. (Спросил я у MrTazzzik где он находится и как его найти, например сказать мне какие высокие объекты он видит. Так он мне перечислил все объекты которые находились в 500-1000м от его позиции но только не те что рядом с ним)
Еда, вот это реально проблема, если найти воду можно практически где угодно, в любой луже например. То еда в чистом и самом сытном виде шанс найти 1 из 100.
Из за того что мало кто из игроков уходит далеко от спавна, все строения вокруг спавна практически пусты. Изобилие шапок и всякого тряпичного мусора иногда раздражает.
Практически удалось собрать (примус + канистра с керосином + спички + кастрюля) но из за лага на сервере примус выпал из штанов и скрылся в густой растительности.
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #393  
22.12.2013, 19:51
Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
(Спросил я у MrTazzzik где он находится и как его найти, например сказать мне какие высокие объекты он видит. Так он мне перечислил все объекты которые находились в 500-1000м от его позиции но только не те что рядом с ним)
ну блин чувак, это были ближайшие объекты ко мне, если бы я тебе описывал симафоры на путях ты бы не увидел их за заборами, деревьями и стенами

да и какая разница, ведь всё равно встретились
__________________
  #394  
22.12.2013, 22:23
Для тех кому это интересно, придумал рубрику "Байки из DayZ"

Пока MrTazzzik отдыхал от игры, я решил всё же найти провизию самостоятельно но не сложилось дикие лаги и дикий спавн зомбей убил персонажа.
После чего было принято решение начать заново и в кратчайшие сроки найти полезный лут. Прикинув обстановку а точнее определив место спавна, по карте набросал краткий план действий. 1. Найти воду и напиться до отказа, 2. найти что то перекусить на первые 5минут, 3. проложить маршрут к умеренно удаленной деревни где возможно еще есть ценный лут.
С первым пунктом всё было куда прекрасно, еду найти удалось почти мгновенно, а вот 3ий оказался не так и прост. Оказалось что спавн находится рядом с военным аэродромом и это самое излюбленное место кепок и летунов (кепка - новичек "noob")(летун - прыгающий по серверам игрок который в одном и том же месте собирает лут "ценный лут", до зубов вооружен и крайне опасен).
Оценив обстановку по карте, обнаружил сторожку рядом с фруктовым садом. Добежав через спринт к сторожке обнаружил внутри рюкзак и перчатки, последние очень хороши пока нет оружия, позволяют ломать головы зомбам не заражаясь. По пластунски подполз к опушке леса на территории с аэродромом стал наблюдать за происходящим. Первые 2 минуты было всё спокойно и даже захотелось самому разведать местность, но после раздались выстрели и группа людей выскочила из укрытия с криками погналась за кепкой. Вывод очевиден, нужно уходить. Пока было время порвал майку на тряпки (бинты) на случай встречи с зомби. Через кроны деревьев заметил высотные здания, по карте городок не имел названия но был обозначен как источник чистой воды. включив быстрый бег (спринт) побежал в городок, на походе к городу был указатель "Чапаево". Без лишнего шума подошел к первому высотному дому, зашел в подъезд заметил что лестница на второй этаж повреждена и можно забраться на верх только по шахте лифта. Выбрался на площадку 4го этажа заметил что с 5го этажа ручьем течет кровь. Решив просто не обращать внимания и начал обыск квартир на предмет полезного лута. И тут слышу из за спины хриплый голос просит бинтов. Оборачиваюсь смотрю стоит кепка с поднятой рукой "Приветствие" я в ответ положил на пол кусок майки, через чат предложил ему перебинтоваться. В ответ услышал спасибо. После чего отправился исследовать соседние строения и пока взбирался на здание услышал разговор внизу на улицу, оказалось что два новичка пытались найти применение найденной кастрюле. Пришлось выглянуть с балкона и в кратце рассказать как пользоватся кастрюлей.
Продолжение следует....
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #395  
22.12.2013, 22:43
сколько стоит дейЗ? и вес скачиваемого клиента скажите плиз
  #396  
22.12.2013, 22:48
Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
Пришлось выглянуть с балкона и в кратце рассказать как пользоватся кастрюлей.
дико рассмешил, надеюсь не матом

---------- Сообщение дополнено в 01:48 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 01:46 ----------

Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
сколько стоит дейЗ?
999 рублей стим, других цен я незнаю

Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
вес скачиваемого клиента
5,71 ГБ (6*133*084*301 байт)
__________________
  #397  
23.12.2013, 00:25
Цитата Сообщение от MrTazzzik Посмотреть сообщение
нет ли желающих присоедениться?
ололо, в нашем тс видели хоть раз комнату DayZ? Играем там каждый день уже более полугода начиная с мода в количестве 4-5 человеков, так что милости просим
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


  #398  
23.12.2013, 07:58
Цитата Сообщение от kraft Посмотреть сообщение
в нашем тс видели хоть раз комнату DayZ
я в течении нескольких дней заходил в ваш тс в разное время там не было ни одной живой души (в районе канала DayZ), что утром что вечером
__________________
  #399  
23.12.2013, 08:56
Цитата Сообщение от MrTazzzik Посмотреть сообщение
что утром что вечером
Я обычно с утра там сижу и до поздней ночи, ежели меня там нет, значит я (мы) в комнате "TWT Pro Gamers".
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


  #400  
23.12.2013, 09:51
Цитата Сообщение от kraft Посмотреть сообщение
я (мы) в комнате "TWT Pro Gamers".
странно а говорил что комната DayZы жива
__________________

Метки
day z, day-z, dayz, dayz standalone