Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

15.10.2012, 16:18  
DayZ Standalone
MrTazzzik
 
Аватар для MrTazzzik Команда TWT Street
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 5,635


Поблагодарил: 3,778
Поблагодарили: 4,975
Записей в дневнике: 7


Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Дата выхода альфа версии:17.12.2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна

@DayZRussia: Каждую среду в 7:00 GMT проводится профилактика ресурсов DayZ. Сервера отключаются на 3 часа. #4dayzadmins

Об игре
Добро пожаловать в мир DayZ, пострадавший от новой и в настоящее время неизвестной инфекции, которая уничтожила большую часть населения земного шара. Вы один из немногих, которые выжили, и теперь вы должны исследовать новую пустынную территорию, чтобы бороться за свою жизнь против того, что осталось от коренного населения в настоящее время инфицированного неизвестным вирусом. Выживайте в одиночку, объединяйтесь с друзьями, выберете свой путь выживания в этом жестоком и чуждом мире, с помощью любых средств которые вы найдёте.

Это DayZ, это твоя история
DayZ является атмосферной песочницей с открытым миром, игра является гибридом с MMO, в которой игроки следуют единственной цели: выживать в суровом постапокалиптическом мире столько, сколько они могут. Игрокам предстоит испытать сложные события и эмоции, связанные со становлением постоянно развивающимся геймплея. Здесь нет уместных советов, путевых подсказок, построенных в учебники предоставленные игрокам. Решению разных вопросов, нет никаких сохранений, никаких дополнительных жизней, каждая ошибка может привести к летальному исходу. Если вы ошибётесь, вы потеряете всё, и должны будите начать с самого начала. Сражайся с враждебной средой, где каждый игрок может быть друг или враг, и ничто не может считаться само собой разумеющимся .

Системные требования
OS: Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 (Mac OS not supported
Processor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
Memory: 2 GB
Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM
Hard Drive: 10 GB free HDD space
OS: Windows 7 SP1 (Mac OS not supported)
Processor: Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 or better
Memory: 4 GB
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM or better
Hard Drive: 14 GB free HDD space





Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Автор и руководитель проекта: Дин “Rocket" Холл
Текущий статус разработки: пре-альфа, разработка ключевых составляющих геймплея, подготовка к релизу
Дата выхода альфа версии: 2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна
Платформа: MS Windows (Консоли - только в случае продолжительного финансового успеха)
Дистрибуция: Steam (коробки не будет)
Ключ к игре: пожизненный (подходит ко всем версиям, вплоть до финальной)
Цена альфа-версии: неизвестна
Цена финальной версии: неизвестна
Движок: Новый движок, собственная ММО разработка на базе Real Virtuality 3 (модифицированная ветка Take On Helicopters)
Демо-концепт: DayZ Mod (модификация для ArmA2, не техническая демка)
Системные требования: такие же как для Take On Helicopters. Arma2 OA для игры не требуется. Это самостоятельная игра на своем движке.

ММО - серверная архитектура.
это полностью переработанная версия под нужды и особенности DayZ - это сделанный на базе TOH, свой, новый движок, с новым сетевым кодом и архитектурой.
из кода удалены все ненужные для DayZ части
существенная оптимизация за счет упрощения моделей и логики зомби, удаления бесполезного функционала TOH и ARMA
гибкая расширяемость: легко перенести необходимый функционал или контент из других игр серии
Технология Render-To-Texture для передачи изображения с другой камеры на любую поверхность, как для зеркал или мониторов.
Ragdoll (под вопросом)
Базовая физика веревок и канатов (было в TOH)
Новое, красивое небо

- улучшенная и дополненная базовая карта Чернарусь+:
- почти все здания с интерьерами
- исправлены ошибки исходного движка
- улучшена атмосфера
- изменены и добавлены источники воды
- добавлены новые поселения, здания и локации
- карта расширена на несколько километров на север и запад

- инвентарь
- оружие и расширенная система сменных модулей
- предметы
- возможность модифицирования оружия
- сменные модули, цевье, приклады и т.п.
- возможность подписывать оружие
- система износа оружия
- система одевания персонажа и одежда
- механика спауна предметов (лута) в мире

- новое более бытовое оружие (подтвержден арбалет)
- множество новых предметов и контента
- улучшенная производительность по сравнению с модом
- Газовые приборы
- Самостоятельная комплектация магазинов и обойм патронами
- Базовая радиосвязь для игроков.
- ухудшение сигнала
- реалистичное энергопотребление
- выбор частот


- холера
- брюшной тиф
- дизентерия
- гепатиты А, B, С
- лептоспироз
- туберкулез
- менингит
- простуда
- грипп
новые физиологические потребности: дефекация, рвота
расширенная система повреждений и переломов
- доксициклин
- тетрациклин
- ампициллин
- ципрофлоксацин
- пенициллин
- рифампицин
- вакцины
- Новые виды гражданского транспорта
- Инструменты для интеграции игры с сайтом\форумом: личный кабинет, менеджмент клана, статистика, соц.возможности
- Подземное (схроны, землянки, комплексы) и надземное (баррикады, дверные блоки и замки) строительство
- Модифицирование и тюнинг транспорта
- Погодные условия и сезонные явления
- Система организации групп и кланов
- Животные-хищники в лесах
- Создание лаборатории для изготовления лекарств и вакцины
- Возможность оставлять записки и вести журнал игрока
- Изменение внешности персонажа со временем от стиля игры (шрамы, тату у бандитов, растительность на лице со временем, загрязнение одежды)
- Электрификация: бензиновые генераторы
- Самодельное оружие: луки и стрелы
- Расширение играбельной территории при помощи динамически генерируемого ландшафта (?)
- Динамическое изменение окружения в зависимости от действий игроков (следы убийств, ухудшение текстур интерьеров и т.п.) (?)
- Приватные сервера со своей базой данных
- Модификации игры
- Летная модель из симулятора Take on Helicopters
- Разрушаемость зданий























































































































- Форум сообщества dayzrussia.com
- Русская википедия начатая dayzrussia.com (закрытые разделы откроются с выходом игры, информация будет дополняться после выхода игры)

Переводы текстовых блогов dayzdevru.tumblr.com/
Группа в социальной сети Google +
Канал на youtube.com
Группа в Steam
Группа в социальной сети Facebook
Группа в социальной сети Вконтакте
Новый (29.11.13) сервис по мониторигру информации о игре http://blog.isandbox.ru/steam/
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 29.08.2014 в 07:55..
16 благодарности(ей) от:
boom, DAVID31RUS, DOSVIDOS, iStars, Kambal, Kenwwod, kot030286, MSTR X, NEWLIFE, NFSNOS, P3BEHTOH, show off, sn4ke, SteelHawken, VGS, Zellock
  #711  
31.07.2014, 12:36
Цитата Сообщение от kraft Посмотреть сообщение
Персонаж игрока может в редких случаях войти в состояние, при котором он не может атаковать и должен перезайти на сервер;
Персонаж игрока прибывает в замороженном состоянии при броске (проходит через несколько секунд);
вот уже из-за этого я не хочу играть в эту версию.
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 31.07.2014 в 12:40.
  #712  
31.07.2014, 13:09
Цитата Сообщение от MrTazzzik Посмотреть сообщение
вот уже из-за этого я не хочу играть в эту версию.
Я все-таки сегодня заценю…не понял только в каком районе есть вероятность найти палатку.
  #713  
31.07.2014, 14:54
Цитата Сообщение от DOSVIDOS Посмотреть сообщение
Я все-таки сегодня заценю…не понял только в каком районе есть вероятность найти палатку.
Я тебе дам заценит он, ты в скайп сначала позвони
  #714  
01.08.2014, 21:59
Кароч, поиграли сегодня часа четыре. Никаких страшных багов не наблюдали.
Лично я видел несколько новых текстур,
  #715  
06.08.2014, 15:15
Добавлены в Другие информативные видео. Раздел будет обновляться по мере поступления новых видео.

__________________
2 благодарности(ей) от:
DOSVIDOS, VGS
  #716  
11.08.2014, 22:24
Нарыли наконец палатку и оставили проверять в ней схрон…
  #717  
11.08.2014, 22:26
Цитата Сообщение от DOSVIDOS Посмотреть сообщение
Нарыли наконец палатку и оставили проверять в ней схрон…
Ты это…Не тыкай автоматом из палатки,а то страшно заходить.
__________________
Цитата Сообщение от 800RPM Посмотреть сообщение
Некоторые говорят, что его укусила зеленая гадюка, перееханная Dodge Viper'ом. Другие, что он по средам и субботам впрыскивает яд гадюки в бензобак своего Viper'а. Все что о нем знаем мы, его зовут Viper Green Snake.
Поблагодарившие пользователя VGS:
DOSVIDOS
  #718  
12.08.2014, 06:12
Добавлены ещё 3 выпуска, в первом посте данные видео обобщены под одним спойлером
__________________
  #719  
13.08.2014, 16:58
Главное из нового девблога от 14 августа. Перевод.


Девблог в краткой форме. Только главное.

- На этой неделе во время профилактики, если все будет хорошо, на стабилку выйдет 0.48
- Основные решенные проблемы: спам голоса в глобал, провал камеры в текстуры, очистка мусора с сервере, переработка ближнего боя сохраняемые объекты, хотя это будет только на официальных серверах.
- Сохраняемые объекты на всех серверах будут только в 0.49 в конце августа.
- Кодеры фиксили баги сохраняемости и т.п.
- Разрабатываются новые типы дверей для будущего баррикадирования и запираемых дверей.
- Будет добавлен новый пулестойкий шлем “Маска” и балаклавы.
- Так же идет работа над зеленой униформой врача скорой помощи, спецовка пожарника и парой новых перчаток, у которых можно будет отрезать пальцы.
- Новые вывески на магазинах, заводах и т.п.
- Идет исправление некоторой растительности, которая “вела” себя странно.
- Следующее оружие будет винчестер ROSSI R92 357 Mag.
- Так же готовы модели для самодельных стрел и проектируется разработка крафта для усиления повреждений, например биты с гвоздями.

Основные аспекты разработки на в данный период

- Новый звуковой эффект Low Pass Filter (кто не в курсе и проще говоря - эффект глухой музыки у соседей за стенкой, для глухих бубнящих разговоров по голосовой за стенкой или глухого звука выстрела за холмом или когда вы в помещении, а выстрел снаружи)
- Анимации: собирательства, лука, разведения костра, рыбалки, метания двумя руками.
- Поддержка установки объектов (вероятно для баррикад)
- Прототип растениеводства
- Улучшение геометрии столкновений персонажей.
- Влияние погоды на игрока
- Разброс при стрельбе из лука.
- Новые животные
- Гражданские здания для аэродрома
- Модели несмертельного оружия
- Прототипы другого самодельного оружия
__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
DOSVIDOS
  #720  
14.08.2014, 06:52

Вышел патч 0.48.124.737 для #DayZ Standalone

Доступен в стабильной ветке

■ Игрок не может атаковать любым оружием в определенных ситуациях
■ Персонаж может быть обездвижен на несколько секунд после броска предмета под определенным углом
■ Некоторые проблемы с ударами в ближнем бою из-за десинхронизации, когда игроки находятся рядом друг с другом
■ Случайные броски предметов
■ Лестницы не могут быть использованы после взрыва гранаты
■ Игрок может застрять в здании после перезахода на сервер
■ Игрок не может возродиться после смерти в воде
Связанные игроки в бессознательном состоянии остаются связанными, пока не перезайдут на сервер
■ Персонаж в положении лежа, после использования действия на фляге с водой "выпить все", переходит в положение стоя
■ Случайный спавн полицейских машин не работает правильно. Транспорт не отображается, хотя лут спавнится.
■ Анимации: Новая анимация розжига костра
Анимации: Новая анимация спринта для связанных игроков (Бег)
■ Анимации: Новая анимация для рыбалки (вытащить, проверить, забросить)
■ Анимации: Новая анимация поиска ягод, копания червей
■ Анимации: Новая анимация коровы
■ Крафт: Вы можете скрафитить рюкзак из кожи
■ Крафт: Вы можете скрафитить маскировку из мешковины для винтовки Мосина
■ Крафт: Вы можете добавить траву к маскировке из мешковины для винтовки Мосина
■ Крафт: Вы можете наточить деревянную палку
■ Крафт: Вы можете комбинировать заточенную палку и перо, чтобы создать примитивную стрелу
■ Крафт: При готовке курицы, вы получите несколько куриных перьев
■ Крафт: Вы можете распилить винтовку Мосина 9130 и сделать обрез
■ Крафт: Вы можете красить обрез Мосина 9130
■ Крафт: Вы можете порвать бандану на тряпки
■ Крафт: Вы можете прикрепить рюкзак Smersh на разгрузку Smersh и открепить
■ Инвентарь: Крафт рюкзака из кожи
■ Инвентарь: Добавлена разгрузка Smersh
■ Инвентарь: Добавлен рюкзак Smersh
■ Инвентарь: Добавлена заостренная палка
■ Инвентарь: Добавлены куриные перья
■ Инвентарь: Добавлены примитивные стрелы
■ Инвентарь: Добавлено "время жизни" для предметов
■ Инвентарь: Можно использовать примитивные стрелы для лука
■ Инвентарь: Добавлен шлемофон танкиста
■ Лут: Рандомный спавн полицейских машин (работает, но автомобили не всегда видны - подробнее в известных проблемах)
■ Лут: Теперь некоторое оружие спавнится с патронами
Оружие: Вариант обреза Мосина 9130
■ Мир: Добавлена деревня Sinistok
■ Мир: Добавлена деревня Vavilovo
■ Мир: Памятник героям второй мировой войны добавлен в городе Severograd
■ Мир: Модель дерева дуб изменена на новую
■ Анимации: Движения быстро и медленно с поднятым луком в присяди
■ Анимации: Улучшена анимация жеста "тишина" в положениях лежа и сидя
■ Действия: Если разорвать бандану, то получится только 1 тряпка
■ Действия: Повышен шанс найти яблоки на яблоне
■ Действия: Повышен шанс найти ягоды
■ Персонаж: Движение с двуручным оружием в позициях стоя и сидя вызывают столкновения моделей
■ Приготовление пищи: Значительно уменьшен шанс получения пищевого отравления от горелого мяса
■ Крафт: Спортивный костюм можно починить швейным набором
■ Графика: Улучшены текстуры адреналина и огнетушителя
■ Движок: Первые исправления для стен
■ Инвентарь: Штаны Gorka занимают 4 слота
■ Лут: Исправлен лут на местах крушений вертолетов
■ Лут: Изменена таблица лута
■ Лут: Гнилые овощи и фрукты удалены из таблицы спавна лута
■ Оружие: Оптимизирован разброс у арбалета
■ Оружие: Магазин для CR 527 не мог быть покрашен
■ Оружие: Оптимизирован диапазон для всего оружия ближнего боя и ударов кулаками
■ Оружие: Урон от всего оружия ближнего боя теперь приходится на курсор (точку)
■ Оружие: Отредактировано описание магазина для CR 527
■ Оружие: Магазин на 30 патронов для MP5 занимает 2 вертикальных слота
■ Оружие: Исправлен урон у дробовиков
■ Оружие: Оптимизирован разброс у лука
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 14.08.2014 в 07:09.
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
DOSVIDOS

Метки
day z, day-z, dayz, dayz standalone