Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

15.10.2012, 16:18  
DayZ Standalone
MrTazzzik
 
Аватар для MrTazzzik Команда TWT Street
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 5,635


Поблагодарил: 3,778
Поблагодарили: 4,975
Записей в дневнике: 7


Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Дата выхода альфа версии:17.12.2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна

@DayZRussia: Каждую среду в 7:00 GMT проводится профилактика ресурсов DayZ. Сервера отключаются на 3 часа. #4dayzadmins

Об игре
Добро пожаловать в мир DayZ, пострадавший от новой и в настоящее время неизвестной инфекции, которая уничтожила большую часть населения земного шара. Вы один из немногих, которые выжили, и теперь вы должны исследовать новую пустынную территорию, чтобы бороться за свою жизнь против того, что осталось от коренного населения в настоящее время инфицированного неизвестным вирусом. Выживайте в одиночку, объединяйтесь с друзьями, выберете свой путь выживания в этом жестоком и чуждом мире, с помощью любых средств которые вы найдёте.

Это DayZ, это твоя история
DayZ является атмосферной песочницей с открытым миром, игра является гибридом с MMO, в которой игроки следуют единственной цели: выживать в суровом постапокалиптическом мире столько, сколько они могут. Игрокам предстоит испытать сложные события и эмоции, связанные со становлением постоянно развивающимся геймплея. Здесь нет уместных советов, путевых подсказок, построенных в учебники предоставленные игрокам. Решению разных вопросов, нет никаких сохранений, никаких дополнительных жизней, каждая ошибка может привести к летальному исходу. Если вы ошибётесь, вы потеряете всё, и должны будите начать с самого начала. Сражайся с враждебной средой, где каждый игрок может быть друг или враг, и ничто не может считаться само собой разумеющимся .

Системные требования
OS: Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 (Mac OS not supported
Processor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
Memory: 2 GB
Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM
Hard Drive: 10 GB free HDD space
OS: Windows 7 SP1 (Mac OS not supported)
Processor: Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 or better
Memory: 4 GB
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM or better
Hard Drive: 14 GB free HDD space





Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Автор и руководитель проекта: Дин “Rocket" Холл
Текущий статус разработки: пре-альфа, разработка ключевых составляющих геймплея, подготовка к релизу
Дата выхода альфа версии: 2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна
Платформа: MS Windows (Консоли - только в случае продолжительного финансового успеха)
Дистрибуция: Steam (коробки не будет)
Ключ к игре: пожизненный (подходит ко всем версиям, вплоть до финальной)
Цена альфа-версии: неизвестна
Цена финальной версии: неизвестна
Движок: Новый движок, собственная ММО разработка на базе Real Virtuality 3 (модифицированная ветка Take On Helicopters)
Демо-концепт: DayZ Mod (модификация для ArmA2, не техническая демка)
Системные требования: такие же как для Take On Helicopters. Arma2 OA для игры не требуется. Это самостоятельная игра на своем движке.

ММО - серверная архитектура.
это полностью переработанная версия под нужды и особенности DayZ - это сделанный на базе TOH, свой, новый движок, с новым сетевым кодом и архитектурой.
из кода удалены все ненужные для DayZ части
существенная оптимизация за счет упрощения моделей и логики зомби, удаления бесполезного функционала TOH и ARMA
гибкая расширяемость: легко перенести необходимый функционал или контент из других игр серии
Технология Render-To-Texture для передачи изображения с другой камеры на любую поверхность, как для зеркал или мониторов.
Ragdoll (под вопросом)
Базовая физика веревок и канатов (было в TOH)
Новое, красивое небо

- улучшенная и дополненная базовая карта Чернарусь+:
- почти все здания с интерьерами
- исправлены ошибки исходного движка
- улучшена атмосфера
- изменены и добавлены источники воды
- добавлены новые поселения, здания и локации
- карта расширена на несколько километров на север и запад

- инвентарь
- оружие и расширенная система сменных модулей
- предметы
- возможность модифицирования оружия
- сменные модули, цевье, приклады и т.п.
- возможность подписывать оружие
- система износа оружия
- система одевания персонажа и одежда
- механика спауна предметов (лута) в мире

- новое более бытовое оружие (подтвержден арбалет)
- множество новых предметов и контента
- улучшенная производительность по сравнению с модом
- Газовые приборы
- Самостоятельная комплектация магазинов и обойм патронами
- Базовая радиосвязь для игроков.
- ухудшение сигнала
- реалистичное энергопотребление
- выбор частот


- холера
- брюшной тиф
- дизентерия
- гепатиты А, B, С
- лептоспироз
- туберкулез
- менингит
- простуда
- грипп
новые физиологические потребности: дефекация, рвота
расширенная система повреждений и переломов
- доксициклин
- тетрациклин
- ампициллин
- ципрофлоксацин
- пенициллин
- рифампицин
- вакцины
- Новые виды гражданского транспорта
- Инструменты для интеграции игры с сайтом\форумом: личный кабинет, менеджмент клана, статистика, соц.возможности
- Подземное (схроны, землянки, комплексы) и надземное (баррикады, дверные блоки и замки) строительство
- Модифицирование и тюнинг транспорта
- Погодные условия и сезонные явления
- Система организации групп и кланов
- Животные-хищники в лесах
- Создание лаборатории для изготовления лекарств и вакцины
- Возможность оставлять записки и вести журнал игрока
- Изменение внешности персонажа со временем от стиля игры (шрамы, тату у бандитов, растительность на лице со временем, загрязнение одежды)
- Электрификация: бензиновые генераторы
- Самодельное оружие: луки и стрелы
- Расширение играбельной территории при помощи динамически генерируемого ландшафта (?)
- Динамическое изменение окружения в зависимости от действий игроков (следы убийств, ухудшение текстур интерьеров и т.п.) (?)
- Приватные сервера со своей базой данных
- Модификации игры
- Летная модель из симулятора Take on Helicopters
- Разрушаемость зданий























































































































- Форум сообщества dayzrussia.com
- Русская википедия начатая dayzrussia.com (закрытые разделы откроются с выходом игры, информация будет дополняться после выхода игры)

Переводы текстовых блогов dayzdevru.tumblr.com/
Группа в социальной сети Google +
Канал на youtube.com
Группа в Steam
Группа в социальной сети Facebook
Группа в социальной сети Вконтакте
Новый (29.11.13) сервис по мониторигру информации о игре http://blog.isandbox.ru/steam/
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 29.08.2014 в 07:55..
16 благодарности(ей) от:
boom, DAVID31RUS, DOSVIDOS, iStars, Kambal, Kenwwod, kot030286, MSTR X, NEWLIFE, NFSNOS, P3BEHTOH, show off, sn4ke, SteelHawken, VGS, Zellock
  #731  
18.08.2014, 18:50
Если месяц не заходит на один и тот же сервер, то продукты портятся, у меня так 6 пачек риса в негодность пришли.
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #732  
19.08.2014, 11:31
__________________
  #733  
19.08.2014, 15:27

Поблагодарившие пользователя DOSVIDOS:
BUFFFALO
  #734  
20.08.2014, 09:36
@DayZRussia: #юморок Сравнение PS4-версии и PC-версии #DayZ http://www.youtube.com/watch?v=F05Hj5U8D9E



P.S. Качество видео на PS4 хромает потому что камрип, да и без него многое понятно.

@DayZRussia: Не забываем, сегодня 20.08.14 плановая профилактика серверов по средам. Надеемся так же на обновку на экспе с фиксами к пятнице.

@DayZRussia: #offtop Небольшой, но очень качественный фильм по мотивам Rust.
http://www.youtube.com/watch?v=KFNloj_SX4I

---------- Сообщение дополнено в 12:36 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 12:17 ----------

@DayZRussia: Какой-то бум на фильмы по зомби-играм. Очередная зарисовка по DayZ https://www.youtube.com/watch?v=uPcue4SgSXM

__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 20.08.2014 в 09:45.
2 благодарности(ей) от:
BUFFFALO, DOSVIDOS
  #735  
20.08.2014, 10:37
Цитата Сообщение от MrTazzzik Посмотреть сообщение
Видео Знание английского языка приветствуется
Качественно подобрали шмотки и грим…
  #736  
20.08.2014, 14:58
Главное из отчета о разработке DayZ от 20 августа 2014


- Исправляется сохраняемость предметов и защита от потери предметов при нестабильной работе сервера.
- Результатом августовской разработки станет обновление 0.49 в конце месяца.
- Планируется полный вайп базы стабильной версии, чтобы начать внедрение приватных шардов и обеспечить стабильность сохраняемости объектов, а так же позволит избавиться от: бесконечных и багованных магазинов, неправильно сохраненных персонажей, дюпа предметов и боеприпасов.

- Медицина дополнится сердечно-легочной реанимацией.
- Реанимация как раз вовремя появится, так как животные смогут теперь атаковать (бодаться), что часто будет причиной потери сознания.
- Будет введена телескопическая дубинка и отечественное ружье МР-133.

- Идет разработка расширенного влияния погоды на персонажа. Cкоро вы не пожалеете, что припасли дождевик и резиновые сапоги.
- Идет проектирование системы транспорта. Собиралась планерка и были решены все важные вопросы: функционал, компоненты и составляющие транспортных средств, ассортимент моделей и т.п.
- Идет работа над централизованной экономикой лута (не торговля) и механизмами сбора соответствующей статистики.

- Оптимизируется сeтевой код.
- Перерабатывается и улучшается система ближнего боя.
- Исправляются баги системы инвентаря и звука.

- Дорабатываются анимации поиска ягoд и рыбалки.
- Появятся новые анимации в скованном состоянии.
- Вводятся анимации двуручного метания.

- Готовятся анимации для лука стоя, в прицеливании и в движении.
- Разрабатывается базовая реализация растениеводства.
- Готовятся модели балаклавы.

- Улучшаются модели растительности и деревьев.
- Разрабатываются контейнеры под растениеводство.
- Идут эксперименты над системой самодельного камуфляжа.
__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
DOSVIDOS
  #737  
20.08.2014, 17:55
Упавший вертолет действительно теперь видно издалека.


Случайно набрел на незатейливое сооружение.

ДаркПауэр скрафтил маскировку для мосинки.

А тут мы чуть не уссались…

Поблагодарившие пользователя DOSVIDOS:
VGS
  #738  
20.08.2014, 19:35
Цитата Сообщение от DOSVIDOS Посмотреть сообщение
рекламные щиты местами мегаупоротые…
Герномоканал
__________________
Цитата Сообщение от 800RPM Посмотреть сообщение
Некоторые говорят, что его укусила зеленая гадюка, перееханная Dodge Viper'ом. Другие, что он по средам и субботам впрыскивает яд гадюки в бензобак своего Viper'а. Все что о нем знаем мы, его зовут Viper Green Snake.
  #739  
21.08.2014, 07:28
@DayZRussia: Я вас редко прошу о чем-то, но сейчас важно ретвитнуть это - https://twitter.com/DayZRussia/statu…15329956380672

Нам не дают переводить DayZ 3 месяц. Пусть ответят.
__________________
  #740  
23.08.2014, 14:18
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 23.08.2014 в 14:20.

Метки
day z, day-z, dayz, dayz standalone