Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

15.10.2012, 16:18  
DayZ Standalone
MrTazzzik
 
Аватар для MrTazzzik Команда TWT Street
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 5,635


Поблагодарил: 3,778
Поблагодарили: 4,975
Записей в дневнике: 7


Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Дата выхода альфа версии:17.12.2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна

@DayZRussia: Каждую среду в 7:00 GMT проводится профилактика ресурсов DayZ. Сервера отключаются на 3 часа. #4dayzadmins

Об игре
Добро пожаловать в мир DayZ, пострадавший от новой и в настоящее время неизвестной инфекции, которая уничтожила большую часть населения земного шара. Вы один из немногих, которые выжили, и теперь вы должны исследовать новую пустынную территорию, чтобы бороться за свою жизнь против того, что осталось от коренного населения в настоящее время инфицированного неизвестным вирусом. Выживайте в одиночку, объединяйтесь с друзьями, выберете свой путь выживания в этом жестоком и чуждом мире, с помощью любых средств которые вы найдёте.

Это DayZ, это твоя история
DayZ является атмосферной песочницей с открытым миром, игра является гибридом с MMO, в которой игроки следуют единственной цели: выживать в суровом постапокалиптическом мире столько, сколько они могут. Игрокам предстоит испытать сложные события и эмоции, связанные со становлением постоянно развивающимся геймплея. Здесь нет уместных советов, путевых подсказок, построенных в учебники предоставленные игрокам. Решению разных вопросов, нет никаких сохранений, никаких дополнительных жизней, каждая ошибка может привести к летальному исходу. Если вы ошибётесь, вы потеряете всё, и должны будите начать с самого начала. Сражайся с враждебной средой, где каждый игрок может быть друг или враг, и ничто не может считаться само собой разумеющимся .

Системные требования
OS: Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 (Mac OS not supported
Processor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
Memory: 2 GB
Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM
Hard Drive: 10 GB free HDD space
OS: Windows 7 SP1 (Mac OS not supported)
Processor: Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 or better
Memory: 4 GB
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM or better
Hard Drive: 14 GB free HDD space





Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Автор и руководитель проекта: Дин “Rocket" Холл
Текущий статус разработки: пре-альфа, разработка ключевых составляющих геймплея, подготовка к релизу
Дата выхода альфа версии: 2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна
Платформа: MS Windows (Консоли - только в случае продолжительного финансового успеха)
Дистрибуция: Steam (коробки не будет)
Ключ к игре: пожизненный (подходит ко всем версиям, вплоть до финальной)
Цена альфа-версии: неизвестна
Цена финальной версии: неизвестна
Движок: Новый движок, собственная ММО разработка на базе Real Virtuality 3 (модифицированная ветка Take On Helicopters)
Демо-концепт: DayZ Mod (модификация для ArmA2, не техническая демка)
Системные требования: такие же как для Take On Helicopters. Arma2 OA для игры не требуется. Это самостоятельная игра на своем движке.

ММО - серверная архитектура.
это полностью переработанная версия под нужды и особенности DayZ - это сделанный на базе TOH, свой, новый движок, с новым сетевым кодом и архитектурой.
из кода удалены все ненужные для DayZ части
существенная оптимизация за счет упрощения моделей и логики зомби, удаления бесполезного функционала TOH и ARMA
гибкая расширяемость: легко перенести необходимый функционал или контент из других игр серии
Технология Render-To-Texture для передачи изображения с другой камеры на любую поверхность, как для зеркал или мониторов.
Ragdoll (под вопросом)
Базовая физика веревок и канатов (было в TOH)
Новое, красивое небо

- улучшенная и дополненная базовая карта Чернарусь+:
- почти все здания с интерьерами
- исправлены ошибки исходного движка
- улучшена атмосфера
- изменены и добавлены источники воды
- добавлены новые поселения, здания и локации
- карта расширена на несколько километров на север и запад

- инвентарь
- оружие и расширенная система сменных модулей
- предметы
- возможность модифицирования оружия
- сменные модули, цевье, приклады и т.п.
- возможность подписывать оружие
- система износа оружия
- система одевания персонажа и одежда
- механика спауна предметов (лута) в мире

- новое более бытовое оружие (подтвержден арбалет)
- множество новых предметов и контента
- улучшенная производительность по сравнению с модом
- Газовые приборы
- Самостоятельная комплектация магазинов и обойм патронами
- Базовая радиосвязь для игроков.
- ухудшение сигнала
- реалистичное энергопотребление
- выбор частот


- холера
- брюшной тиф
- дизентерия
- гепатиты А, B, С
- лептоспироз
- туберкулез
- менингит
- простуда
- грипп
новые физиологические потребности: дефекация, рвота
расширенная система повреждений и переломов
- доксициклин
- тетрациклин
- ампициллин
- ципрофлоксацин
- пенициллин
- рифампицин
- вакцины
- Новые виды гражданского транспорта
- Инструменты для интеграции игры с сайтом\форумом: личный кабинет, менеджмент клана, статистика, соц.возможности
- Подземное (схроны, землянки, комплексы) и надземное (баррикады, дверные блоки и замки) строительство
- Модифицирование и тюнинг транспорта
- Погодные условия и сезонные явления
- Система организации групп и кланов
- Животные-хищники в лесах
- Создание лаборатории для изготовления лекарств и вакцины
- Возможность оставлять записки и вести журнал игрока
- Изменение внешности персонажа со временем от стиля игры (шрамы, тату у бандитов, растительность на лице со временем, загрязнение одежды)
- Электрификация: бензиновые генераторы
- Самодельное оружие: луки и стрелы
- Расширение играбельной территории при помощи динамически генерируемого ландшафта (?)
- Динамическое изменение окружения в зависимости от действий игроков (следы убийств, ухудшение текстур интерьеров и т.п.) (?)
- Приватные сервера со своей базой данных
- Модификации игры
- Летная модель из симулятора Take on Helicopters
- Разрушаемость зданий























































































































- Форум сообщества dayzrussia.com
- Русская википедия начатая dayzrussia.com (закрытые разделы откроются с выходом игры, информация будет дополняться после выхода игры)

Переводы текстовых блогов dayzdevru.tumblr.com/
Группа в социальной сети Google +
Канал на youtube.com
Группа в Steam
Группа в социальной сети Facebook
Группа в социальной сети Вконтакте
Новый (29.11.13) сервис по мониторигру информации о игре http://blog.isandbox.ru/steam/
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 29.08.2014 в 07:55..
16 благодарности(ей) от:
boom, DAVID31RUS, DOSVIDOS, iStars, Kambal, Kenwwod, kot030286, MSTR X, NEWLIFE, NFSNOS, P3BEHTOH, show off, sn4ke, SteelHawken, VGS, Zellock
  #811  
07.11.2014, 05:47
По наблюдениям с двух разных пекарен, игру начали оптимизировать.
Подрос ФПС и улучшилось качество текстур.

ЗЫ: Отмычки - зачетная вещица.

Еще наткнулся на любопытный обзорчик, лол…
Изображения
Тип файла: jpg Безымянный.jpg (95.8 Кб, 11 просмотров)

Последний раз редактировалось DOSVIDOS; 09.11.2014 в 00:01.
  #812  
12.11.2014, 19:29
@DayzIntel: RT @eugenharton: Experimental client is up and live, 337.5 MB download, enjoy!

Патч для эксперементалки готов - 337.5 MB
__________________
  #813  
13.11.2014, 07:40
@DayZRussia: Наш неофициальный чейнджлог эксп. версии 0.51.125.468 http://dayzrussia.com/wiki/index.php?title=0.51.125.468 http://twitter.com/DayZRussia/status…391936/photo/1


Experimental 0.50.125.468
Дата выхода: 12.11.14
Размер: 337 Мб
Первые заготовки физики для транспорта
Снижено максимальное значение повреждений для спавнящегося лута
Сконфигурирована новая одежда: штаны, куртка и кепка заключенного
В DayZ введен каннибализм. Разделка трупа игрока дает 4 куска мяса.
Конфиг крафта факела из палки и смолы. Смола добывается с деревьев.
Банданы и маски из них можно ремонтировать швейным набором
При нажатии нужных клавиш будучи связанным выдается оповещение "I'm breaking out" (я освобождаюсь) и "I am no longer restrained" (я больше не связан)
Червей теперь можно группировать и разделять
Сконфигурирована возможность снимать шкуру с козла и медведя (возможно животных нет в игре).
На заправках можно наполнять канистру\бак топливом
Болезнь Куру заменили на более общее "Мозговая инфекция"
Урон от упаковки патронов передается другим патронам.
Добавлена начальная переменная температуры воздуха со значением 10, вместо 15 прописанных в коде ранее
При рвоте вы теряете не только содержимое желудка и воду, но и энергию.
Баллистический боевой шлем, шлем пилота, шлем "Горка", шлем пожарного и скейтера, маска сварщика теперь защищают от шоковых ударов.
Первые заготовки усиленной атаки предметами
Улучшены анимации перевязки, инъекции, рубки деревьев (возможно еще не в игре)
Добавлена модель кожаных штанов, короткого платья и джинсовых шортов
Модель варенья
Новая модель химической грелки


DayZ Russia | DZR
Приехали, в DayZ появился каннибализм.
В связи с этим мы попытались свести в таблице полезную и вредную пищу
https://docs.google.com/spreadsheets…aring&sle=true

@DayZRussia: Совет каннибалам: друг вас убивает, делает котлеты, респитесь, прибегаете к нему, едите самого себя.
Повторить при необходимости.

PROFIT

@DayZRussia: Совет каннибалу #2: Покупаешь второй ключ, бежишь этим персонажем к голодному основному персу, убиваешь себя, основной ест … профит.
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 13.11.2014 в 07:53.
  #814  
16.11.2014, 06:39
Цитата Сообщение от MrTazzzik Посмотреть сообщение
@DayZRussia: Совет каннибалу #2: Покупаешь второй ключ, бежишь этим персонажем к голодному основному персу, убиваешь себя, основной ест … профит.
Или дюпануть и сожрать самому себя.

Цитата Сообщение от MrTazzzik Посмотреть сообщение
Конфиг крафта факела из палки и смолы. Смола добывается с деревьев.
Есть в игре или пока только код?
  #815  
16.11.2014, 13:32
Цитата Сообщение от DOSVIDOS Посмотреть сообщение
Есть в игре или пока только код?
Видимо только код
__________________
  #816  
16.11.2014, 14:29
Цитата Сообщение от MrTazzzik Посмотреть сообщение
Видимо только код
Чего-то они медленно работают.
  #817  
20.11.2014, 17:28
__________________
2 благодарности(ей) от:
DOSVIDOS, sn4ke
  #818  
20.11.2014, 18:27
гили, да еще и такая, какую ты захочешь и куда захочешь. Мечтал в моде о подобной системе.
__________________





  #819  
20.11.2014, 20:02
__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
DOSVIDOS
  #820  
24.11.2014, 19:21


---------- Сообщение дополнено в 23:21 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 22:56 ----------

@_SenChi__: #DayZ
Друзья мои.То о чем долго говорили большевики и жаждали школьники свершилось-DayZ получил первый автомобиль,пока без сбора деталей
__________________

Метки
day z, day-z, dayz, dayz standalone