Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

15.10.2012, 16:18  
DayZ Standalone
MrTazzzik
 
Аватар для MrTazzzik Команда TWT Street
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 5,635


Поблагодарил: 3,778
Поблагодарили: 4,975
Записей в дневнике: 7


Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Дата выхода альфа версии:17.12.2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна

@DayZRussia: Каждую среду в 7:00 GMT проводится профилактика ресурсов DayZ. Сервера отключаются на 3 часа. #4dayzadmins

Об игре
Добро пожаловать в мир DayZ, пострадавший от новой и в настоящее время неизвестной инфекции, которая уничтожила большую часть населения земного шара. Вы один из немногих, которые выжили, и теперь вы должны исследовать новую пустынную территорию, чтобы бороться за свою жизнь против того, что осталось от коренного населения в настоящее время инфицированного неизвестным вирусом. Выживайте в одиночку, объединяйтесь с друзьями, выберете свой путь выживания в этом жестоком и чуждом мире, с помощью любых средств которые вы найдёте.

Это DayZ, это твоя история
DayZ является атмосферной песочницей с открытым миром, игра является гибридом с MMO, в которой игроки следуют единственной цели: выживать в суровом постапокалиптическом мире столько, сколько они могут. Игрокам предстоит испытать сложные события и эмоции, связанные со становлением постоянно развивающимся геймплея. Здесь нет уместных советов, путевых подсказок, построенных в учебники предоставленные игрокам. Решению разных вопросов, нет никаких сохранений, никаких дополнительных жизней, каждая ошибка может привести к летальному исходу. Если вы ошибётесь, вы потеряете всё, и должны будите начать с самого начала. Сражайся с враждебной средой, где каждый игрок может быть друг или враг, и ничто не может считаться само собой разумеющимся .

Системные требования
OS: Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 (Mac OS not supported
Processor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
Memory: 2 GB
Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM
Hard Drive: 10 GB free HDD space
OS: Windows 7 SP1 (Mac OS not supported)
Processor: Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 or better
Memory: 4 GB
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM or better
Hard Drive: 14 GB free HDD space





Название: DayZ (подробнее)
Жанр: ММО симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса
Издатель: Bohemia Interactive Studios
Автор и руководитель проекта: Дин “Rocket" Холл
Текущий статус разработки: пре-альфа, разработка ключевых составляющих геймплея, подготовка к релизу
Дата выхода альфа версии: 2013
Дата выхода бета-версии: неизвестна
Дата выхода финальной версии: неизвестна
Платформа: MS Windows (Консоли - только в случае продолжительного финансового успеха)
Дистрибуция: Steam (коробки не будет)
Ключ к игре: пожизненный (подходит ко всем версиям, вплоть до финальной)
Цена альфа-версии: неизвестна
Цена финальной версии: неизвестна
Движок: Новый движок, собственная ММО разработка на базе Real Virtuality 3 (модифицированная ветка Take On Helicopters)
Демо-концепт: DayZ Mod (модификация для ArmA2, не техническая демка)
Системные требования: такие же как для Take On Helicopters. Arma2 OA для игры не требуется. Это самостоятельная игра на своем движке.

ММО - серверная архитектура.
это полностью переработанная версия под нужды и особенности DayZ - это сделанный на базе TOH, свой, новый движок, с новым сетевым кодом и архитектурой.
из кода удалены все ненужные для DayZ части
существенная оптимизация за счет упрощения моделей и логики зомби, удаления бесполезного функционала TOH и ARMA
гибкая расширяемость: легко перенести необходимый функционал или контент из других игр серии
Технология Render-To-Texture для передачи изображения с другой камеры на любую поверхность, как для зеркал или мониторов.
Ragdoll (под вопросом)
Базовая физика веревок и канатов (было в TOH)
Новое, красивое небо

- улучшенная и дополненная базовая карта Чернарусь+:
- почти все здания с интерьерами
- исправлены ошибки исходного движка
- улучшена атмосфера
- изменены и добавлены источники воды
- добавлены новые поселения, здания и локации
- карта расширена на несколько километров на север и запад

- инвентарь
- оружие и расширенная система сменных модулей
- предметы
- возможность модифицирования оружия
- сменные модули, цевье, приклады и т.п.
- возможность подписывать оружие
- система износа оружия
- система одевания персонажа и одежда
- механика спауна предметов (лута) в мире

- новое более бытовое оружие (подтвержден арбалет)
- множество новых предметов и контента
- улучшенная производительность по сравнению с модом
- Газовые приборы
- Самостоятельная комплектация магазинов и обойм патронами
- Базовая радиосвязь для игроков.
- ухудшение сигнала
- реалистичное энергопотребление
- выбор частот


- холера
- брюшной тиф
- дизентерия
- гепатиты А, B, С
- лептоспироз
- туберкулез
- менингит
- простуда
- грипп
новые физиологические потребности: дефекация, рвота
расширенная система повреждений и переломов
- доксициклин
- тетрациклин
- ампициллин
- ципрофлоксацин
- пенициллин
- рифампицин
- вакцины
- Новые виды гражданского транспорта
- Инструменты для интеграции игры с сайтом\форумом: личный кабинет, менеджмент клана, статистика, соц.возможности
- Подземное (схроны, землянки, комплексы) и надземное (баррикады, дверные блоки и замки) строительство
- Модифицирование и тюнинг транспорта
- Погодные условия и сезонные явления
- Система организации групп и кланов
- Животные-хищники в лесах
- Создание лаборатории для изготовления лекарств и вакцины
- Возможность оставлять записки и вести журнал игрока
- Изменение внешности персонажа со временем от стиля игры (шрамы, тату у бандитов, растительность на лице со временем, загрязнение одежды)
- Электрификация: бензиновые генераторы
- Самодельное оружие: луки и стрелы
- Расширение играбельной территории при помощи динамически генерируемого ландшафта (?)
- Динамическое изменение окружения в зависимости от действий игроков (следы убийств, ухудшение текстур интерьеров и т.п.) (?)
- Приватные сервера со своей базой данных
- Модификации игры
- Летная модель из симулятора Take on Helicopters
- Разрушаемость зданий























































































































- Форум сообщества dayzrussia.com
- Русская википедия начатая dayzrussia.com (закрытые разделы откроются с выходом игры, информация будет дополняться после выхода игры)

Переводы текстовых блогов dayzdevru.tumblr.com/
Группа в социальной сети Google +
Канал на youtube.com
Группа в Steam
Группа в социальной сети Facebook
Группа в социальной сети Вконтакте
Новый (29.11.13) сервис по мониторигру информации о игре http://blog.isandbox.ru/steam/
__________________

Последний раз редактировалось MrTazzzik; 29.08.2014 в 07:55..
16 благодарности(ей) от:
boom, DAVID31RUS, DOSVIDOS, iStars, Kambal, Kenwwod, kot030286, MSTR X, NEWLIFE, NFSNOS, P3BEHTOH, show off, sn4ke, SteelHawken, VGS, Zellock
  #781  
25.09.2014, 18:58
Цитата Сообщение от DOSVIDOS Посмотреть сообщение
Передаю привет
хватит уже в Fallout играть блин
__________________
  #782  
25.09.2014, 20:32
Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
У тебя должно быть чувство стиля, иначе если ты не модница, то в DayZ ты не станешь королевой красоты
Когда у тебя только фонарик и лом, форест гамп форева
  #783  
26.09.2014, 05:19
Цитата Сообщение от Eastwoody Посмотреть сообщение
Когда у тебя только фонарик и лом
Пожалел вчера, что не ношу с собой физраствор.
  #784  
27.09.2014, 09:38
Кепка - только возродившийся игрок, еще не успевший обзавестись толковым лутом.
В попытках выжить в суровых условиях DayZ StandAlone, хватает все, что может быть ему пригодится.
Крайне опасен, хоть и не вооружен.
В руках тяпка, на голове кепка, в мыслях жажда легкой наживы.

Последний раз редактировалось DOSVIDOS; 27.09.2014 в 09:42.
  #785  
27.09.2014, 09:45
Цитата Сообщение от Eastwoody Посмотреть сообщение
Когда у тебя только фонарик и лом, форест гамп форева
В StandAlone сложно найти тот экшон который был в DayZ mod. В DayZ зомби по сути и не являются основным врагом игрока, это что то типа комаров. Основной враг это другой игрок, так как если у другого игрока в руках есть оружие, значит и в рюкзаке и карманах у него прилично "ништяков".
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #786  
27.09.2014, 12:15
Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
В StandAlone сложно найти тот экшон который был в DayZ mod. В DayZ зомби по сути и не являются основным врагом игрока, это что то типа комаров. Основной враг это другой игрок, так как если у другого игрока в руках есть оружие, значит и в рюкзаке и карманах у него прилично "ништяков".
В моде было круто, это да. В SA даже на френдли серверах убивают. Но думаю, это все временно, пока не доработают зомби. Введут их н-ое количество, допилят поведение, агро и прочее, тогда должно дыть интереснее.
  #787  
28.09.2014, 07:37
Кто-нибудь знает детально какие особенности у серверов с меткой persistenceE?
Как на них правильно сохранять лут?
Немного пошатав сам понял, что оружие сохраняется со всей навешенной на него приблудой. Вещи не сохраняются.
К тому же нормального лута на таких серверах фиг найдешь.

Ящики и палатки не проверял за отсутствием таковых. Разгрузы исчезают.

Последний раз редактировалось DOSVIDOS; 28.09.2014 в 17:05.
  #788  
29.09.2014, 05:07
Одно из нововведений - ожоги от костра.
Мгновенно выскакивает сообщение: моя жопа горит.
Так что в костре теперь фиг посидишь…
  #789  
01.10.2014, 20:42
@_SenChi__: #DayZ Деревня Свергино плюс крайне маленький рыбацкий посёлок на берегу вышел в эксперементальный патч.

@_SenChi__: #DayZ …lol and Pobeda dam too. И дамба Победы тоже
__________________
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
DOSVIDOS
  #790  
02.10.2014, 05:28
Куда, едрить, подевались все прицелы?

Нарыл в официальном форуме, что прицелы на калашников теперь спалмятся с 2% вероятностью и не более 2 штук на сервер.
2 штуки на сервер это понятно, а вот с 2% не догоняю.
Кароч решил пока не соваться на военные объекты…

Последний раз редактировалось DOSVIDOS; 06.10.2014 в 08:27.

Метки
day z, day-z, dayz, dayz standalone